Dynamic Market zorgt ervoor dat verkoopprijzen in de loop van de tijd veranderen, boven op de normale seizoensschommelingen uit de basisgame. Elke productgroep ontwikkelt zich anders, waardoor het beste verkoopmoment steeds verandert.
Prijzen
- Extra maandelijkse marktschommelingen boven op de prijzen uit de basisgame
- Elke productgroep (akkerbouwgewassen, voedergewassen, dierlijke producten, vee, verwerkte goederen, bouwmaterialen, kaartspecifieke goederen) volgt zijn eigen prijscurve
- Optionele modus voor jaargemiddelden: vervangt de seizoenspieken van de basisgame door één stabiele jaarwaarde, zodat je niet op een specifieke maand hoeft te wachten
- Verkoopdruk bij verkooppunten: wanneer je in één keer grote hoeveelheden verkoopt, daalt de prijs daar tijdelijk, waarna deze zich na verloop van tijd herstelt (drempelwaarde en sterkte instelbaar)
Voorraad en meldingen
- Toont je werkelijke voorraad per product: in opslag, aanhangwagens/werktuigen en de opslag van productiegebouwen en dierenstallen
- Melding in de game wanneer een product dat je op voorraad hebt aanzienlijk in prijs stijgt
- Bekijk met één druk op de knop de opslaglocaties van een item, inclusief kaartmarkeringen voor de opslaglocatie en het beste verkooppunt
Overzicht
- Speciaal marktscherm met de basisgameprijs, aangepaste prijs, procentuele verschil, verkooplocatie en beste verkoopmaand
- Zoeken, opslagfilter en sorteerbare kolommen voor snelle navigatie
Favorieten
- Markeer goederen rechtstreeks in het marktoverzicht als favoriet
- Filter het overzicht om alleen favorieten weer te geven en sorteer op favoriet
- Favorieten worden opgeslagen met je savegame
Automatische detectie
- Detecteert automatisch verkoopbare goederen uit elke map of mod, zonder handmatige configuratie
- Goederen die niet in een bestaande groep passen maar wel daadwerkelijk verkocht kunnen worden, komen in hun eigen groep „Kaartspecifiek” terecht in plaats van te worden genegeerd
- Handmatige groepsindeling beschikbaar voor speciale gevallen
Multiplayer
- Alle marktberekeningen worden server-side uitgevoerd, zodat elke speler dezelfde prijzen ziet
- Nieuw: het venster "Marktnieuws" wordt automatisch aan het begin van elke maand geopend en vermeldt alle productgroepen in gesorteerde volgorde, met de verandering, reden en de betreffende goederen in je opslag. Kan ook op elk gewenst moment worden geopend via het markttabblad
- Nieuw: verwerkte goederen volgen nu de prijzen van hun grondstoffen en dalen nooit onder de waarde van de gebruikte grondstoffen, ook niet bij producties van maps en mods
- Opgelost: goederen die door een map uit de prijstabel worden verborgen (bijv. workarounds voor de verkoop van dieren) worden niet langer met absurde prijzen weergegeven
- Compatibiliteit met de huidige gameversie
- Nieuw: marktberichten tonen nu een gebeurtenis die de prijswijziging uitlegt (bijv. „Een groothandelaar heeft grote hoeveelheden ingekocht”) – puur voor de sfeer, de daadwerkelijke prijzen veranderen niet
- Nieuw: instelling „Alleen GIANTS-prijzen” – schakelt de eigen prijzen van Dynamic Market volledig uit; je krijgt alleen de oorspronkelijke prijzen van de game, het overzicht en de zoekfunctie blijven werken
- Hotfix: het zoekveld in het marktoverzicht is aangepast – een consistentere weergave, een eigen knop „Wissen”, Esc wist nu eerst de zoekopdracht en sluit het menu pas bij een tweede druk
- Hotfix: „Best verkopende verkooppunt” kon een verkooppunt tonen dat op dat moment niet daadwerkelijk de beste prijs bood
- Hotfix: bij een overgang naar een nieuwe periode/dag verschenen soms meerdere meldingen tegelijk – nu krijg je één gebundelde melding
- Hotfix: met dagelijkse herberekening ingeschakeld verschijnt de melding niet langer elke dag, maar alleen bij een echte maandwisseling
- Nieuw: ontvang een melding in de game wanneer een goed dat je op voorraad hebt aanzienlijk in prijs stijgt
- Nieuw: toon de opslaglocaties van een item met een druk op de knop, inclusief kaarttags voor de opslaglocatie en het best verkooppunt
- Nieuw: de kolom "Verkoopwaarde" toont nu voorraad x huidige prijs in plaats van alleen het prijsverschil met de basisprijs
- Nieuw: goederen in trailers/werktuigen en outputs van productiegebouwen tellen nu mee voor de getoonde voorraad
- Nieuw: mest, vloeibare mest en digestaat worden nu bijgehouden als verkoopbare dierlijke producten
- Nieuw: niet-geclassificeerde maar echt verkoopbare goederen krijgen nu hun eigen "kaartspecifieke" prijsgroep in plaats van te worden genegeerd
- Opgelost: de marktprijzen werden elke 5 seconden opnieuw berekend, zelfs als de periode niet was gewijzigd
- Opgelost: de prijsbasismodus 'Normaal' behoudt nu de oorspronkelijke seizoenscurve in plaats van deze af te vlakken
- Opgelost: groepsnamen en marktmededelingen gebruiken nu consistent de verzonden vertalingen
- Opgelost: akkerbouw en andere samengevoegde categorieën hadden hun seizoensgebonden prijsinvloed verloren
- Voor productiegebouwen, dierenstallen en aangebouwde werktuigen worden nu alleen daadwerkelijk geloste en verkoopbare producten getoond
- Nieuw: verkoopdruk bij verkoopstations: door grote hoeveelheden in één keer te verkopen, wordt daar tijdelijk de prijs verlaagd, die zich vervolgens na verloop van tijd herstelt. Twee nieuwe instellingen bepalen de drempel en de prijsdaling per stap
- Vereenvoudigd hoe het menutabblad van de mod zichzelf registreert, om robuuster te zijn voor gamepad/controller-navigatie
- Nieuwe optie: dagelijkse herberekening van de markt, voor savegames met meerdere dagen per maand
- Productgroepen vereenvoudigd van 14 naar 6 meer realistische categorieën, voor frequentere marktschommelingen
- Marktoverzicht herwerkt: groeps- en aandelenkolommen toegevoegd, sorteerbare kolomkoppen
- Italiaanse taal toegevoegd (met dank aan FirenzeIT)
- UI-aanpassingen voor betere leesbaarheid van tekst
- Herziene Franse vertalingen