Amplía el sistema de precios de venta de Farming Simulator con una capa de mercado mensual dinámica adicional. El precio del juego base y la lógica estacional permanecen sin cambios y se utilizan como base en el modo estándar. Además de esto, un ajuste de mercado independiente aplica variaciones de precios mensuales según el grupo de productos y el estado del mercado global.
Opcionalmente se puede habilitar un modo de promedio anual. En este modo, la curva de precios estacional de los Gigantes se desactiva y se reemplaza por un valor medio anual estable. Este promedio anual se calcula según la lógica habitual de precios de los Giants, incluida la configuración de dificultad y la influencia de las estaciones de venta. Proporciona una referencia constante durante todo el año y permite a los jugadores decidir cuál es el mes con mejores ventas sin depender de picos estacionales predecibles.
Cada categoría de productos (cereales, semillas oleaginosas, hortalizas, cultivos forrajeros, madera, productos animales y productos procesados) sigue su propia curva de precios. Esto evita cambios uniformes de precios y crea un comportamiento de mercado más realista para diferentes bienes.
Una pantalla de mercado dedicada muestra el precio del juego base, el precio de venta ajustado dinámicamente o el valor promedio anual según el modo, la diferencia porcentual, la ubicación de venta y el mes de mayor venta del juego base. El filtro de búsqueda y almacenamiento permite una navegación rápida a través de los productos disponibles.
Todos los cálculos del mercado se realizan en el lado del servidor en el modo multijugador para garantizar precios consistentes en todos los clientes.
Características:
- capa de mercado mensual dinámica adicional además del precio del juego base
- modo de promedio anual opcional que reemplaza la curva estacional de los Gigantes
- promedio anual basado en la lógica de precios, la dificultad y la estación de venta de Giants
- curvas de precios independientes por grupo de productos
- comparación entre el precio del juego base y el resultado de mercado ajustado
- visualización de desviación porcentual
- página de descripción general del mercado en el juego con filtro de búsqueda y almacenamiento
- detección automática de productos vendibles a partir de mapas y modificaciones
- asignación manual de grupos de productos para artículos personalizados o mal detectados
- Precios autorizados por el servidor para partidas guardadas multijugador.
- Ajustes de la interfaz de usuario para una mejor legibilidad del texto
- Traducciones revisadas al francés.