Sezonowa produkcja mleka

  • Sezonowa produkcja mleka
  • Sezonowa produkcja mleka
  • Sezonowa produkcja mleka
  • Sezonowa produkcja mleka
Argsy Gaming
1 subskrybent
V1.0.0.1
2 721

Dodaje realistyczną sezonową produkcję mleka do Farming Simulator 25 w oparciu o naturalne cykle hodowli bydła mlecznego obserwowane na całym świecie.

Działa z krowami, bawołami wodnymi i kozami — każdy typ zwierzęcia można indywidualnie włączyć lub wyłączyć w ustawieniach.

Wzór sezonowy:
- Wiosenny Szczyt: produkcja 200%+
- Jesienny spadek: stopniowa redukcja
- Zimowy okres suszy: 10-20% minimalnej produkcji
- Wycielenie późną zimą: Produkcja zaczyna rosnąć

Funkcje:
- Automatyczne wykrywanie półkuli - działa poprawnie zarówno na mapach półkuli południowej, jak i półkuli północnej
- Szczyt wiosenny we wrześniu/październiku (półkula południowa) lub marcu/kwietniu (półkula północna)
- Wpływ na zdrowie: Zły stan zdrowia zwierząt zmniejsza produkcję mleka
- Konfigurowalne powiadomienia o zmianach pór roku, sezonie szczytowym, okresie suchym i ostrzeżeniach zdrowotnych
- Roczna produkcja odpowiada sumie wanilii, dystrybuowana sezonowo w celu realistycznego zarządzania gospodarstwem mlecznym

Ustawienia: Opcje → Ustawienia ogólne → Sezonowa produkcja mleka

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • - Pełna dedykowana obsługa trybu wieloosobowego: ustawienia są teraz synchronizowane na żywo pomiędzy serwerem i wszystkimi klientami, z edycją zweryfikowaną przez serwer tylko dla administratora i wyszarzonym widokiem dla osób niebędących administratorami
    - Naprawiono: zmiany ustawień dokonane przez klientów na serwerze dedykowanym wcześniej nie przyniosły żadnego efektu
    - Naprawiono: powiadomienia o sezonie/zdrowiu/okresie suszy pojawiały się wcześniej tylko na dedykowanym serwerze Headless i nigdy nie były widoczne dla graczy
    - Dołączający gracze otrzymują teraz automatycznie autorytatywne ustawienia serwera
    - Zmniejszono nadmierne zapisywanie logów: wskaźniki produkcji są teraz potwierdzane co godzinę (lub natychmiast w przypadku zmiany pory roku), a nie co każdą klatkę, eliminując ciągły strumień wpisów w logach podczas gry

Kredyty
Uwagi
0