Сезонное производство молока

  • Сезонное производство молока
  • Сезонное производство молока
  • Сезонное производство молока
  • Сезонное производство молока
Argsy Gaming
1 подписчик
V1.0.0.1
2 721

Добавляет в Farming Simulator 25 реалистичное сезонное производство молока, основанное на естественных циклах молочного животноводства, наблюдаемых во всем мире.

Работает с коровами, водяными буйволами и козами — каждый тип животных можно индивидуально включить или отключить в настройках.

Сезонная картина:
- Весенний пик: производство 200%+
- Осенний спад: постепенное снижение.
- Зимний засушливый период: минимальная производительность 10-20%.
- Поздний зимний отел: продуктивность начинает расти.

Особенности:
- Автоматическое определение полушария — корректно работает как на картах Южного, так и на картах Северного полушария.
- Весенний пик в сентябре/октябре (Южное полушарие) или марте/апреле (Северное полушарие).
- Влияние на здоровье: плохое здоровье животных снижает производство молока.
- Настраиваемые уведомления об изменении сезона, пиковом сезоне, засушливом периоде и предупреждениях о вреде для здоровья.
- Годовое производство соответствует общему объему производства, распределяется сезонно для реалистичного управления молочной фермой.

Настройки: Параметры → Общие настройки → Сезонное производство молока.

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • - Полная поддержка многопользовательской игры: настройки теперь синхронизируются в реальном времени между сервером и всеми клиентами, с проверенным на сервере редактированием, доступным только администратору, и серым цветом для пользователей, не являющихся администраторами.
    - Исправлено: изменения настроек, внесенные клиентами на выделенном сервере, ранее не имели эффекта.
    - Исправлено: уведомления о сезоне/здоровье/периоде засухи раньше появлялись только на выделенном сервере без головы и никогда не были видны игрокам.
    - Присоединяющиеся игроки теперь автоматически получают авторитетные настройки сервера.
    - Уменьшено чрезмерное запись журнала: производительность теперь подтверждается ежечасно (или мгновенно при смене сезона), а не каждый кадр, что устраняет постоянный поток записей журнала во время игры.

Кредиты
Комментарии
0