Everything Constructable
Budynki nie pojawiają się już natychmiast. Zamiast tego postawienie budynku rozpoczyna realistyczny, wieloetapowy projekt budowlany z ogrodzonymi placami budowy, comiesięcznym postępem prac i dostawami materiałów.
Proces ten można w dowolnym momencie wyłączyć i włączyć. W przypadku projektów budowlanych możesz samodzielnie dostarczać materiały, aby obniżyć koszty. Projekty będą trwały określoną liczbę miesięcy, zależnie od kosztu.
Możesz wstrzymać projekt, jeśli chcesz poczekać i dostarczyć materiały. Zawsze musisz zapłacić za robociznę, ale możesz skonfigurować udział robocizny i materiałów w całkowitym koszcie.
Pełna obsługa trybu wieloosobowego. Nie obejmuje prostych pastwisk z podstawowej wersji gry ani tych z FS25_FencelessPastures.
Github: https://github.com/Ozz-Modding/FS25_EverythingConstructable
- Naprawiono problem z tymczasowymi ogrodzeniami obór pozostałymi po wcześniejszej wersji moda.
- Przerobiono ogrodzenia na placach budowy, aby korzystały z bezpośredniego umieszczania i3d, rozwiązując błędy synchronizacji w trybie dla wielu graczy, które powodowały brakujące ogrodzenia i błędy przesyłania strumieniowego podczas umieszczania placów.
- Dodaj plik tłumaczenia CZ dzięki tomyasx.
- Napraw błąd uniemożliwiający umieszczenie placu budowy, jeśli nie posiadałeś pełnych kosztów projektu.