Tutto costruibile
Gli edifici non appariranno più istantaneamente. Al contrario, il posizionamento di un edificio avvierà un progetto di costruzione realistico in più fasi, con aree recintate, progressi mensili e consegna delle risorse.
Puoi disattivare e riattivare questo processo in qualsiasi momento. Per i progetti di costruzione, puoi consegnare personalmente i materiali per ridurre i costi. I progetti richiederanno un certo numero di mesi, a seconda del costo.
Puoi mettere in pausa un progetto se vuoi aspettare e rifornirlo di materiali. Devi sempre pagare la manodopera, ma puoi configurare la parte del costo totale destinata alla manodopera rispetto ai materiali.
Supporto completo al multiplayer. Esclude i semplici pascoli del gioco base e quelli inclusi in FS25_FencelessPastures.
Github: https://github.com/Ozz-Modding/FS25_EverythingConstructable
- Risolto un problema con le recinzioni temporanee dei recinti per animali rimaste dalle versioni precedenti della mod.
- Recinzioni del cantiere rielaborate per utilizzare il posizionamento diretto i3d, risolvendo gli errori di sincronizzazione multiplayer che causavano recinzioni mancanti ed errori di streaming durante il posizionamento dei siti.
- Aggiungi il file di traduzione CZ grazie a tomyasx.
- Risolto un bug per il quale non era possibile posizionare un cantiere se non si disponeva dell'intero costo del progetto.