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Publicado por KingMods
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V1.0.0.3
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Everything Constructable

Los edificios ya no aparecen instantáneamente. En su lugar, colocar un edificio crea un proyecto de construcción realista en varias fases, con obras valladas, progreso mensual y entrega de recursos.

Puedes desactivar y activar este proceso cuando quieras. En los proyectos de construcción, puedes entregar tú mismo los materiales para reducir el coste. Los proyectos tardarán varios meses, dependiendo del coste.

Puedes pausar un proyecto si quieres esperar y suministrar materiales. Siempre debes pagar la mano de obra, pero puedes configurar la proporción del coste total correspondiente a la mano de obra y a los materiales.

Compatible totalmente con el multijugador. Excluye los pastos simples del juego base y los incluidos en FS25_FencelessPastures.

Github: https://github.com/Ozz-Modding/FS25_EverythingConstructable

Servidor
Consolas
registro de cambios
4
  • - Se ha corregido un problema con las vallas temporales de los corrales que quedaban de versiones anteriores del mod.

  • - Se rediseñaron las cercas del sitio de construcción para usar la ubicación directa de i3d, resolviendo errores de sincronización multijugador que causaban la falta de cercas y errores de transmisión al colocar los sitios.
    - Agregue el archivo de traducción CZ gracias a tomyasx.

  • - Se corrigió un error por el cual no se podía colocar un sitio de construcción si no se tenía el costo total del proyecto.

Créditos
  • Ozz
Comentarios
6