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Veröffentlicht von KingMods
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V1.0.0.3
11 707

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Gebäude erscheinen nicht mehr sofort. Stattdessen erstellt das Platzieren eines Gebäudes ein realistisches Bauprojekt mit mehreren Phasen, eingezäunten Baustellen, monatlichem Fortschritt und Materiallieferungen.

Sie können diesen Prozess jederzeit deaktivieren und wieder aktivieren. Bei Bauprojekten können Sie Materialien selbst liefern, um die Kosten zu senken. Projekte dauern je nach Kosten mehrere Monate.

Sie können ein Projekt pausieren, wenn Sie warten und Materialien anliefern möchten. Arbeitskosten müssen immer bezahlt werden, aber der Anteil der Gesamtkosten für Arbeit im Vergleich zu Materialien ist konfigurierbar.

Unterstützt Multiplayer vollständig. Schließt die Basis-Spiel-einfachen Weiden und diejenigen in FS25_FencelessPastures aus.

Github: https://github.com/Ozz-Modding/FS25_EverythingConstructable

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
4
  • - Behebung eines Problems mit temporären Tierhaltungs-Zäunen, die von einer früheren Version des Mods übrig geblieben sind.

  • - Baustellen-Zäune wurden auf direkte i3d-Platzierung umgestellt, wodurch Multiplayer-Synchronisationsfehler behoben wurden, die zu fehlenden Zäunen und Stream-Fehlern beim Platzieren von Baustellen führten.

  • - Behebung eines Fehlers, bei dem ein Bauprojekt nicht platziert werden konnte, wenn das Guthaben nicht für die vollen Projektkosten ausreichte.

Credits
  • Ozz
Kommentare
8