Skrypt GE10 - SplineToolkit (Prefab)

  • Skrypt GE10 - SplineToolkit (Prefab)
  • Skrypt GE10 - SplineToolkit (Prefab)
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.1.0
816

Ten potężny skrypt edytora GIANTS zapewnia szeroką gamę przydatnych narzędzi do pracy ze splajnami. Od edycji terenu i umieszczania obiektów lub płotów po eksportowanie splajnów jako plików .OBJ do Blendera i generowanie siatek drogowych – wszystko połączone w jednym narzędziu.

Przegląd funkcji:

1) --- Narzędzia podstawowe ---
1.1) Ustaw splajn na terenie
Umożliwia rzutowanie punktów splajnu na powierzchnię terenu, z opcjonalnym regulowanym przesunięciem.

1.2) Ustaw przesunięcie
Przesuwa splajn w pionie i poziomie, korzystając z dostosowywalnych wartości odsunięcia.

1.3) Ustaw wysokość terenu
Dopasowuje wysokość terenu do wysokości splajnu, z opcjonalnymi parametrami zapewniającymi precyzyjną kontrolę.

1.4) Malowanie terenu
Umożliwia malowanie terenu wzdłuż splajnu przy użyciu przejrzystego i uporządkowanego wyboru warstw.

2) --- Umieść obiekty ---
Umożliwia umieszczanie obiektów wzdłuż splajnu z różnymi konfigurowalnymi parametrami w celu elastycznego umieszczania.

3) --- Umieść ogrodzenie ---
Tworzenie ogrodzeń nigdy nie było łatwiejsze.
Dzięki uporządkowanej liście podstawowych ogrodzeń zwierzyny łownej, zawierającej obrazy podglądu, można szybko i sprawnie tworzyć kompletne konfiguracje ogrodzeń.

4) --- Eksportuj jako .OBJ ---
Aby usprawnić przepływ pracy między edytorem GIANTS a Blenderem, Spline Toolkit umożliwia eksport splajnów jako plików .OBJ przy użyciu dwóch różnych metod i dodatkowych przydatnych parametrów.

5) --- Generuj siatkę drogową ---
Lekkie, ale niezwykle przydatne narzędzie do tworzenia infrastruktury w Blenderze.
Siatki drogowe można generować bezpośrednio ze splajnów i dalej udoskonalać w Blenderze. Pasujące splajny ruchu są również generowane automatycznie.

Instalacja:
1.) Przejdź do katalogu instalacyjnego edytora GIANTS. Domyślna ścieżka: „C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\”
2.) Skopiuj plik „SplineToolkit.lua” i folder „fenceImages” z prefabrykatu do folderu skryptów edytora GIANTS.
3.) Skrypt będzie wówczas dostępny w edytorze GIANTS poprzez pasek menu w sekcji „Skrypty”.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • - Poprawka: [Umieść płot] - Ogrodzenia są teraz umieszczane na poziomie terenu, a nie na poziomie splajnu.
    - Poprawka: [Umieść obiekt] - Przesunięcie boczne działa teraz poprawnie.

Kredyty
  • Aslan
Uwagi
2