Questo potente script GIANTS Editor fornisce un'ampia gamma di strumenti utili per lavorare con le spline. Dalla modifica del terreno e dal posizionamento di oggetti o recinzioni all'esportazione di spline come file .OBJ per Blender e alla generazione di mesh stradali, tutto combinato in un unico strumento.
Panoramica delle funzionalità:
1) --- Strumenti di base ---
1.1) Imposta la spline sul terreno
Consente di proiettare i punti della spline sulla superficie del terreno, con un offset regolabile opzionale.
1.2) Imposta l'offset
Sposta una spline verticalmente e orizzontalmente utilizzando valori di offset personalizzabili.
1.3) Imposta l'altezza del terreno
Regola l'altezza del terreno in modo che corrisponda all'altezza della spline, con parametri opzionali per un controllo preciso.
1.4) Dipingi il terreno
Abilita la pittura del terreno lungo una spline utilizzando una selezione di livelli chiara e strutturata.
2) --- Posiziona oggetti ---
Consente di posizionare gli oggetti lungo una spline con una varietà di parametri configurabili per un posizionamento flessibile.
3) --- Posiziona recinto ---
Creare recinzioni non è mai stato così facile.
Con un elenco strutturato di recinzioni del gioco base, comprese le immagini di anteprima, è possibile creare configurazioni complete di recinzioni in modo rapido ed efficiente.
4) --- Esporta come .OBJ ---
Per semplificare il flusso di lavoro tra GIANTS Editor e Blender, Spline Toolkit consente di esportare le spline come file .OBJ utilizzando due metodi diversi e parametri utili aggiuntivi.
5) --- Genera rete stradale ---
Uno strumento leggero ma estremamente utile per la creazione di infrastrutture in Blender.
Le mesh stradali possono essere generate direttamente dalle spline e ulteriormente perfezionate in Blender. Anche le spline di traffico corrispondenti vengono generate automaticamente.
Installazione:
1.) Passare alla directory di installazione dell'editor GIANTS. Percorso predefinito: "C:\Programmi\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\"
2.) Copia il file "SplineToolkit.lua" e la cartella "fenceImages" dal prefabbricato nella cartella dello script GIANTS Editor.
3.) Lo script sarà quindi disponibile nell'editor GIANTS tramite la barra dei menu sotto "Script".
- Correzione: [Posiziona recinzione] - Le recinzioni ora vengono posizionate a livello del terreno anziché a livello di spline.
- Correzione: [Posiziona oggetto] - L'offset laterale ora funziona correttamente.