Скрипт GE10 — SplineToolkit (Prefab)

  • Скрипт GE10 — SplineToolkit (Prefab)
  • Скрипт GE10 — SplineToolkit (Prefab)
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.0.1.0
816

Этот мощный скрипт GIANTS Editor предоставляет широкий спектр полезных инструментов для работы со сплайнами. От редактирования ландшафта и размещения объектов или заборов до экспорта сплайнов в виде файлов .OBJ для Blender и создания сеток дорог — все это объединено в одном инструменте.

Обзор функций:

1) --- Базовые инструменты ---
1.1) Установите сплайн на местности
Позволяет проецировать точки сплайна на поверхность местности с дополнительным регулируемым смещением.

1.2) Установить смещение
Перемещает сплайн по вертикали и горизонтали, используя настраиваемые значения смещения.

1.3) Установите высоту местности
Регулирует высоту ландшафта в соответствии с высотой сплайна с дополнительными параметрами для точного управления.

1.4) Покраска местности
Позволяет рисовать ландшафт вдоль сплайна, используя четкое и структурированное выделение слоев.

2) --- Размещение объектов ---
Позволяет размещать объекты вдоль сплайна с различными настраиваемыми параметрами для гибкого размещения.

3) --- Разместите забор ---
Создание заборов никогда не было таким простым.
Благодаря структурированному списку заборов из базовой игры, включая изображения для предварительного просмотра, можно быстро и эффективно создавать полные настройки заборов.

4) --- Экспортировать как .OBJ ---
Чтобы упростить рабочий процесс между GIANTS Editor и Blender, Spline Toolkit позволяет экспортировать сплайны в файлы .OBJ, используя два разных метода и дополнительные полезные параметры.

5) --- Создать дорожную сетку ---
Легкий, но чрезвычайно полезный инструмент для создания инфраструктуры в Blender.
Сетки дорог можно создавать непосредственно из сплайнов и дополнительно уточнять в Blender. Соответствующие сплайны трафика также генерируются автоматически.

Установка:
1.) Перейдите в каталог установки GIANTS Editor. Путь по умолчанию: «C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X»
2.) Скопируйте файл «SplineToolkit.lua» и папку «fenceImages» из префаба в папку скриптов GIANTS Editor.
3.) После этого сценарий будет доступен в редакторе GIANTS через строку меню в разделе «Сценарии».

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • - Исправлено: [Разместить забор] - Заборы теперь размещаются на уровне местности, а не на уровне сплайна.
    - Исправлено: [Разместить объект] - Боковое смещение теперь работает правильно.

Кредиты
  • Aslan
Комментарии
2