Mod podatkowy

  • Mod podatkowy
  • Mod podatkowy
  • Mod podatkowy
tisonK
535 subskrybentów
V1.1.5.0
10 140

(Przekonwertowano z FS22_TaxMod)

Dodaje realistyczny system podatkowy do Twojego gospodarstwa.

Funkcje:
• Dzienne ulgi podatkowe na podstawie salda gospodarstwa
• Miesięczne zeznania podatkowe (procent zapłaconych podatków)
• Trzy poziomy stawek podatku: Niski (1%), Średni (2%), Wysoki (3%)
• Konfigurowalny minimalny próg salda
• Śledzenie historii podatków i statystyk
• Profesjonalne powiadomienia w grze
• W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli
• Kompatybilny z grą wieloosobową
• Ustawienia zapisywane w każdym zapisie gry
• Wpisz „podatek” w konsoli, aby wyświetlić polecenia

Pamiętaj:
Aby otworzyć konsolę, musisz mieć włączony tryb programisty.
Można to zrobić w folderze gry FS, a następnie poszukaj pliku „game.xml”.
Zmień <development><controls> na „true”

Ciesz się rolnictwem dzięki mojemu Tax Modowi <3

========================================================
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod
========================================================
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie,
lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione.
Autor oryginalny: TisonK
========================================================

serwer
Konsole
Dziennik zmian
7
  • Nowy
    - Koszty operacyjne nawadniania pojawiają się teraz w Twojej księdze podatkowej. W przypadku nawadniania z sezonowym stresem upraw, każdy dzienny koszt pracy pompy jest rejestrowany jako podlegający odliczeniu wydatek „Operacje nawadniania”. Odzwierciedla koszt, który już poniosłeś, więc nie dodaje żadnych dodatkowych opłat.
    - Realistyczna integracja ekosystemu rolniczego. Tax Mod zapisuje teraz swój stan poprzez współdzielony system zapisywania, raportuje do ujednoliconego wyświetlacza na ekranie, a jego ustawienia pojawiają się w aplikacji Ustawienia systemowe na tablecie Farm.
    - Rejestracja wydatków towarzysza. Inne modyfikacje realistycznego rolnictwa mogą teraz rejestrować wydatki podlegające odliczeniu w księdze podatkowej.

    Naprawiono
    - Tryb wieloosobowy: roczna opłata podatkowa jest teraz naliczana raz na hosta, a nie raz na podłączonego gracza.
    - Tryb edycji HUD podatku otwiera się teraz z własnym przypisaniem klawiszy, a HUD nie pochłania już kliknięć prawym przyciskiem myszy.

    Lokalizacja
    - Dodano duński, przetłumaczony przez native speakera (DJWestDK).

    Uwaga
    - Każdy hak ekosystemowy jest opcjonalny. Bez zainstalowanych żadnych innych modów Realistic Farming, Tax Mod działa dokładnie tak, jak poprzednio.

  • - Poprawiono liczbę „nRows”, tak aby panel tła zawierał w pełni wszystkie wyrenderowane wiersze, w tym ostatnią aktywność i podpowiedź na dole



    Dziennik zmian v1.1.3.1 -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod/releases/tag/v1.1.3.0

  • - Podatki obowiązują teraz corocznie, a nie na każdą transakcję, co zapewnia bardziej realistyczne zachowanie gospodarstw rolnych
    - Podatek nalicza się przez cały rok; pełny rachunek jest odejmowany każdego marca
    - W grudniu otrzymasz powiadomienie doradcze pokazujące szacunkową kwotę podatku, jaki jest procent Twojego salda i jaka kwota się zgromadziła, dzięki czemu możesz zaplanować wydatki przed końcem roku
    - HUD pokazuje teraz szacunkowy wiersz płatności w marcu i odliczanie do następnego zdarzenia podatkowego
    - Nowe ustawienie: Roczna stawka podatku — wybierz Niską (2%), Średnią (5%) lub Wysoką (10%)
    - Nowe polecenie konsoli: taxAnnualRate — akceptuje wartość niską/średnią/wysoką lub niestandardową (np. 0,08 dla 8%)
    - Poprawka błędu: całkowite zapłacone podatki były liczone dwukrotnie; teraz liczy się tylko rzeczywiste odliczenie z marca

  • - Wersja z uderzeniem
    - Naprawiono problem od ostatniej poprawki HUD

  • Wcześniej interfejs podatkowy można było przełączać tylko za pomocą konsoli programisty. Teraz możesz pokazać lub ukryć go jednym naciśnięciem klawisza podczas gry.

    Co nowego
    - Naciśnij T, aby włączyć/wyłączyć HUD podatkowy (można go ponownie przypisać w ustawieniach sterowania)
    - Zaktualizowano tekst podpowiedzi HUD, aby odzwierciedlić nowy klucz

    Nie jest wymagana migracja zapisów — istniejące zapisy działają bez zmian.

  • Te aktualizacje obejmują całkowite przepisanie całego kodu

    - Zmieniono z 1 pojedynczego pliku na wiele plików
    - Ustawienia zostały przepisane, aby dopasować je do prawidłowego zachowania FS25
    - Dodano nakładkę HUD (taką samą jak w przypadku Modu Dochodu)

Kredyty
Uwagi
22