(Przekonwertowano z FS22_TaxMod)
Dodaje realistyczny system podatkowy do Twojego gospodarstwa.
Funkcje:
• Dzienne ulgi podatkowe na podstawie salda gospodarstwa
• Miesięczne zeznania podatkowe (procent zapłaconych podatków)
• Trzy poziomy stawek podatku: Niski (1%), Średni (2%), Wysoki (3%)
• Konfigurowalny minimalny próg salda
• Śledzenie historii podatków i statystyk
• Profesjonalne powiadomienia w grze
• W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli
• Kompatybilny z grą wieloosobową
• Ustawienia zapisywane w każdym zapisie gry
• Wpisz „podatek” w konsoli, aby wyświetlić polecenia
Pamiętaj:
Aby otworzyć konsolę, musisz mieć włączony tryb programisty.
Można to zrobić w folderze gry FS, a następnie poszukaj pliku „game.xml”.
Zmień <development><controls> na „true”
Ciesz się rolnictwem dzięki mojemu Tax Modowi <3
========================================================
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod
========================================================
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie,
lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione.
Autor oryginalny: TisonK
========================================================
Naprawiono
- Roczny cykl podatkowy znów działa. Grudniowe powiadomienie i marcowa płatność nigdy się nie pojawiały, ponieważ mod odczytywał pole kalendarza, którego nie ma w grze. Podatki są teraz naliczane zgodnie z nazwanymi miesiącami gry na obu półkulach, a roczny rachunek jest pobierany raz w marcu.
- Tryb wieloosobowy (z Network Sync): gracze w hostowanej grze widzą ustawienia podatkowe serwera oraz własną historię podatkową gospodarstwa i otrzymują z niej dzienne oraz roczne powiadomienia podatkowe. Roczna stawka w HUD jest wyświetlana jako pełny procent.
- Konwersja zapisu wieloosobowego na jednoosobowy zachowuje oddzielną historię podatkową każdego gospodarstwa, dzięki czemu nic nie zostanie naliczone podwójnie.
- Ustawienia podatkowe są teraz niezawodnie zapisywane wraz z grą.
- Opis, ustawienia i teksty menu Esc moda wyświetlają się poprawnie w każdym języku, w tym po ukraińsku i polsku, a legenda strony pokazuje zwykłą kropkę między nazwami stron.
Dodano
- Przełącznik pokazywania/ukrywania HUD-u podatkowego w Centrum sterowania.
- Pożyczka awaryjna w Income Mod może odczytać należny podatek, dzięki czemu oferta pożyczki uwzględnia roczny rachunek.
Zmieniono
- Strony menu Esc Realistic Farming są współdzielone z innymi modami z pakietu: przewijane tabele ras, strona profesjonalnego personelu i karty obór mlecznych działają u każdego hosta, a tekst panelu bocznego jest rozmieszczony w wierszach.
Ten sam przetestowany build co w krótko dostępnej wersji 1.1.5.60, ze skorygowanym numerem wersji.
Naprawiono
- Zapisywanie ustawień podczas wczytywania mogło przerwać wczytywanie gry przy zainstalowanym pełnym pakiecie; zostało to naprawione
- Usunięto domyślne przypisanie klawisza przełączania HUD-u, dzięki czemu jest on dostarczany bez przypisanego klawisza
Nowości
- Skalowanie ekonomii jest teraz zgodne ze wspólnymi opcjami poziomu trudności
- Ulepszenia stylu i układu HUD-u
Migracja zapisów nie jest wymagana. Istniejące zapisy wczytują się normalnie.
Nowy
- Koszty operacyjne nawadniania pojawiają się teraz w Twojej księdze podatkowej. W przypadku nawadniania z sezonowym stresem upraw, każdy dzienny koszt pracy pompy jest rejestrowany jako podlegający odliczeniu wydatek „Operacje nawadniania”. Odzwierciedla koszt, który już poniosłeś, więc nie dodaje żadnych dodatkowych opłat.
- Realistyczna integracja ekosystemu rolniczego. Tax Mod zapisuje teraz swój stan poprzez współdzielony system zapisywania, raportuje do ujednoliconego wyświetlacza na ekranie, a jego ustawienia pojawiają się w aplikacji Ustawienia systemowe na tablecie Farm.
- Rejestracja wydatków towarzysza. Inne modyfikacje realistycznego rolnictwa mogą teraz rejestrować wydatki podlegające odliczeniu w księdze podatkowej.
Naprawiono
- Tryb wieloosobowy: roczna opłata podatkowa jest teraz naliczana raz na hosta, a nie raz na podłączonego gracza.
- Tryb edycji HUD podatku otwiera się teraz z własnym przypisaniem klawiszy, a HUD nie pochłania już kliknięć prawym przyciskiem myszy.
Lokalizacja
- Dodano duński, przetłumaczony przez native speakera (DJWestDK).
Uwaga
- Każdy hak ekosystemowy jest opcjonalny. Bez zainstalowanych żadnych innych modów Realistic Farming, Tax Mod działa dokładnie tak, jak poprzednio.
- Poprawiono liczbę „nRows”, tak aby panel tła zawierał w pełni wszystkie wyrenderowane wiersze, w tym ostatnią aktywność i podpowiedź na dole
Dziennik zmian v1.1.3.1 -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod/releases/tag/v1.1.3.0
- Podatki obowiązują teraz corocznie, a nie na każdą transakcję, co zapewnia bardziej realistyczne zachowanie gospodarstw rolnych
- Podatek nalicza się przez cały rok; pełny rachunek jest odejmowany każdego marca
- W grudniu otrzymasz powiadomienie doradcze pokazujące szacunkową kwotę podatku, jaki jest procent Twojego salda i jaka kwota się zgromadziła, dzięki czemu możesz zaplanować wydatki przed końcem roku
- HUD pokazuje teraz szacunkowy wiersz płatności w marcu i odliczanie do następnego zdarzenia podatkowego
- Nowe ustawienie: Roczna stawka podatku — wybierz Niską (2%), Średnią (5%) lub Wysoką (10%)
- Nowe polecenie konsoli: taxAnnualRate — akceptuje wartość niską/średnią/wysoką lub niestandardową (np. 0,08 dla 8%)
- Poprawka błędu: całkowite zapłacone podatki były liczone dwukrotnie; teraz liczy się tylko rzeczywiste odliczenie z marca
- Wersja z uderzeniem
- Naprawiono problem od ostatniej poprawki HUD
Wcześniej interfejs podatkowy można było przełączać tylko za pomocą konsoli programisty. Teraz możesz pokazać lub ukryć go jednym naciśnięciem klawisza podczas gry.
Co nowego
- Naciśnij T, aby włączyć/wyłączyć HUD podatkowy (można go ponownie przypisać w ustawieniach sterowania)
- Zaktualizowano tekst podpowiedzi HUD, aby odzwierciedlić nowy klucz
Nie jest wymagana migracja zapisów — istniejące zapisy działają bez zmian.
Te aktualizacje obejmują całkowite przepisanie całego kodu
- Zmieniono z 1 pojedynczego pliku na wiele plików
- Ustawienia zostały przepisane, aby dopasować je do prawidłowego zachowania FS25
- Dodano nakładkę HUD (taką samą jak w przypadku Modu Dochodu)