Modificación de impuestos

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tisonK
535 suscriptores
V1.1.5.0
10 140

(Convertido de FS22_TaxMod)

Agrega un sistema fiscal realista a su granja.

Características:
• Deducciones de impuestos diarias basadas en el saldo agrícola
• Declaraciones de impuestos mensuales (porcentaje de impuestos pagados)
• Tres niveles de tasas impositivas: Baja (1%), Media (2%), Alta (3%)
• Umbral de saldo mínimo configurable
• Seguimiento de estadísticas e historial fiscal
• Notificaciones profesionales en el juego
• Totalmente configurable mediante comandos de consola
• Compatible con multijugador
• Configuraciones guardadas por partida guardada
• Escriba 'impuestos' en la consola para ver los comandos.

Tenga en cuenta:
Debes tener el modo desarrollador habilitado para poder abrir la consola.
Esto se puede hacer en la carpeta del juego FS, luego busque "game.xml".
Cambie <desarrollo><controles> a "verdadero"

Disfruta de tu experiencia agrícola con mi Tax Mod <3

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https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod
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AVISO DE DERECHOS DE AUTOR:
Todos los derechos reservados. Redistribución no autorizada, copia,
o reclamar este mod como propio está estrictamente prohibido.
Autor original: TisonK
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Servidor
Consolas
registro de cambios
7
  • Nuevo
    - Los costos operativos de riego ahora aparecen en su libro de impuestos. Cuando ejecuta el riego con estrés estacional del cultivo, el costo de funcionamiento de la bomba de cada día se registra como un gasto deducible de "Operaciones de riego". Refleja un costo que ya pagas, por lo que no agrega ningún cargo adicional.
    - Integración realista del ecosistema agrícola. Tax Mod ahora guarda su estado a través del sistema de guardado compartido, informa a la visualización en pantalla unificada y su configuración aparece en la aplicación Configuración del sistema de Farm Tablet.
    - Registro de gastos de acompañante. Otras modificaciones de Realistic Farming ahora pueden registrar gastos deducibles en el libro de impuestos.

    Fijo
    - Multijugador: el pago del impuesto anual ahora se aplica una vez al anfitrión en lugar de una vez por jugador conectado.
    - El modo de edición de HUD de impuestos ahora se abre con su propia combinación de teclas y el HUD ya no acepta clics derechos.

    Localización
    - Danés agregado, traducido por un hablante nativo (DJWestDK).

    Nota
    - Cada gancho del ecosistema es opcional. Sin ninguna de las otras modificaciones de Realistic Farming instaladas, Tax Mod funciona exactamente como antes.

  • - Se corrigió el recuento de `nRows` para que el panel de fondo contenga por completo todas las filas representadas, incluida la Actividad reciente y la sugerencia en la parte inferior.



    Registro de cambios v1.1.3.1 -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod/releases/tag/v1.1.3.0

  • - Los impuestos ahora funcionan anualmente en lugar de por transacción: comportamiento empresarial agrícola más realista
    - El impuesto se acumula durante todo el año; la factura completa se deduce cada mes de marzo
    - En diciembre, recibirá una notificación de aviso que muestra su factura de impuestos estimada, qué porcentaje de su saldo es y cuánto ha acumulado, para que pueda planificar sus gastos antes de fin de año.
    - HUD ahora muestra una fila de pago estimado de marzo y una cuenta regresiva para su próximo evento fiscal
    - Nueva configuración: Tasa impositiva anual: elija Baja (2%), Media (5%) o Alta (10%)
    - Nuevo comando de consola: taxAnnualRate: acepta bajo/medio/alto o un valor personalizado (por ejemplo, 0,08 para 8%)
    - Corrección de errores: el total de impuestos pagados se contaba dos veces; ahora solo cuenta la deducción real de marzo

  • - Versión golpeada
    - Problema solucionado desde la última corrección de HUD

  • Anteriormente, el HUD de impuestos solo se podía alternar a través de la consola del desarrollador. Ahora puedes mostrarlo u ocultarlo con solo presionar una tecla mientras juegas.

    ¿Qué hay de nuevo?
    - Presione T para activar o desactivar el HUD de Impuestos (se puede volver a vincular en la configuración de Controles)
    - Texto de sugerencia de HUD actualizado para reflejar la nueva clave

    No se necesita migración de archivos guardados: los archivos guardados existentes funcionan tal como están.

  • Esta actualización incluye una reescritura completa de todo el código.

    - Cambiado de 1 solo archivo a múltiples archivos
    - La configuración se ha reescrito para que coincida con el comportamiento correcto del FS25.
    - Se agregó una superposición de HUD (igual que el Mod de ingresos)

Créditos
Comentarios
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