(Geconverteerd van FS22_TaxMod)
Voegt een realistisch belastingsysteem toe aan uw boerderij.
Kenmerken:
• Dagelijkse belastingaftrek op basis van het bedrijfssaldo
• Maandelijkse belastingaangiften (percentage betaalde belastingen)
• Drie belastingtariefniveaus: laag (1%), gemiddeld (2%), hoog (3%)
• Configureerbare minimale balansdrempel
• Belastinggeschiedenis en bijhouden van statistieken
• Professionele in-game meldingen
• Volledig configureerbaar via consoleopdrachten
• Compatibel met meerdere spelers
• Instellingen opgeslagen per savegame
• Typ 'tax' in de console voor opdrachten
Houd er rekening mee:
De ontwikkelaarsmodus moet zijn ingeschakeld om de console te kunnen openen.
Dit kun je doen in je FS-gamemap en zoek vervolgens naar "game.xml".
Wijzig <development><controls> in "true"
Geniet van je landbouwervaring met mijn Tax Mod <3
=======================================================
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod
=======================================================
AUTEURSRECHTENMEDEDELING:
Alle rechten voorbehouden. Ongeautoriseerde herdistributie, kopiëren,
of het claimen van deze mod als jouw eigen modificatie is ten strengste verboden.
Oorspronkelijke auteur: TisonK
=======================================================
opgelost
- De jaarlijkse belastingcyclus werkt weer. De melding van december en de betaling van maart werden nooit geactiveerd, omdat de mod een kalenderonderdeel uitlees dat niet in de game bestaat. Belastingen volgen nu in beide hemisferen de benoemde maanden van de game en de jaarrekening wordt één keer in maart geïnd.
- Multiplayer (met Network Sync): spelers in een gehost spel zien de belastinginstellingen van de server en het belastingoverzicht van hun eigen boerderij, en ontvangen daaruit hun dagelijkse en jaarlijkse belastingmeldingen. Het jaarlijkse percentage in de HUD wordt als een heel percentage weergegeven.
- Bij het omzetten van een multiplayer-savegame naar singleplayer blijft de belastinggeschiedenis van elke boerderij gescheiden, zodat niets twee keer wordt aangerekend.
- Belastinginstellingen worden nu betrouwbaar met het spel opgeslagen.
- De beschrijving, instellingen en Esc-teksten van de mod worden in elke taal correct weergegeven, ook in het Oekraïens en Pools, en de paginalegenda toont een gewone punt tussen paginanamen.
Toegevoegd
- Een schakelaar om de belasting-HUD in het Controlecentrum te tonen/verbergen.
- De noodlening in Income Mod kan de verschuldigde belasting uitlezen, zodat een leningaanbod rekening houdt met de jaarrekening.
Gewijzigd
- De pagina’s van het Realistic Farming Esc-menu worden gedeeld met de andere mods uit de suite: scrollbare foktabellen, de pagina voor professioneel personeel en de kaarten van melkveestallen werken op elke host, en de tekst van het zijpaneel wordt in regels ingedeeld.
Dezelfde geteste build als de kortstondige release 1.1.5.60, met een gecorrigeerd versienummer.
Opgelost
- Het opslaan van instellingen tijdens het laden kon het laden van de game afbreken wanneer het volledige pakket geïnstalleerd was; dit is opgelost
- De standaardtoetsbinding voor het in- en uitschakelen van de HUD is verwijderd, zodat deze zonder binding wordt geleverd
Nieuw
- De economische schaal volgt nu de gedeelde moeilijkheidsopties
- Verbeteringen aan de stijl en indeling van de HUD
Migratie van opgeslagen spellen is niet nodig. Bestaande opgeslagen spellen worden normaal geladen.
Nieuw
- De bedrijfskosten voor irrigatie verschijnen nu in uw belastingboek. Wanneer u irrigatie uitvoert met seizoensgewasstress, worden de dagelijkse bedrijfskosten van de pomp geregistreerd als een aftrekbare uitgave voor 'irrigatiewerkzaamheden'. Het weerspiegelt de kosten die u al betaalt, dus er worden geen extra kosten aan verbonden.
- Realistische integratie van landbouwecosystemen. Tax Mod slaat nu zijn status op via het gedeelde opslagsysteem, rapporteert aan het uniforme schermdisplay en de instellingen verschijnen in de app Systeeminstellingen van de Farm Tablet.
- Onkostenregistratie van begeleiders. Andere Realistic Farming-mods kunnen nu aftrekbare uitgaven in het belastingboek registreren.
Vast
- Multiplayer: de jaarlijkse belastingbetaling wordt nu één keer toegepast op de host in plaats van één keer per aangesloten speler.
- De belasting-HUD-bewerkingsmodus wordt nu geopend met een eigen toetsbinding, en de HUD slikt niet langer rechtsklikken.
Lokalisatie
- Deens toegevoegd, vertaald door een moedertaalspreker (DJWestDK).
Let op
- Elke ecosysteemhaak is optioneel. Als geen van de andere Realistic Farming-mods is geïnstalleerd, werkt Tax Mod precies als voorheen.
- Gecorrigeerd aantal 'nRows' zodat het achtergrondpaneel alle gerenderde rijen volledig bevat, inclusief Recente activiteit en de hint onderaan
Changelog v1.1.3.1 -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod/releases/tag/v1.1.3.0
- Belastingen werken nu jaarlijks in plaats van per transactie – realistischer gedrag van boerenbedrijven
- De belasting wordt het hele jaar door opgebouwd; de volledige factuur wordt elk jaar in maart afgetrokken
- In december ontvangt u een adviesmelding met uw geschatte belastingaanslag, welk percentage van uw saldo dit is en hoeveel u heeft verzameld, zodat u uw uitgaven vóór het einde van het jaar kunt plannen
- HUD toont nu een geschatte betalingsrij voor maart en een aftelling naar uw volgende belastinggebeurtenis
- Nieuwe instelling: Jaarlijks belastingtarief – kies Laag (2%), Gemiddeld (5%) of Hoog (10%)
- Nieuw consolecommando: taxAnnualRate — accepteert laag/medium/hoog of een aangepaste waarde (bijvoorbeeld 0,08 voor 8%)
- Bugfix: de totale betaalde belastingen werden tweemaal geteld; nu telt alleen de daadwerkelijke maartaftrek
- Gestoten versie
- Probleem opgelost sinds de laatste HUD-fix
De Tax HUD kon voorheen alleen worden geschakeld via de ontwikkelaarsconsole. Nu kun je het tijdens het spelen met één druk op de toets weergeven of verbergen.
Wat is er nieuw
- Druk op T om de Tax HUD aan/uit te zetten (opnieuw te koppelen in de Controls-instellingen)
- HUD-hinttekst bijgewerkt om de nieuwe sleutel weer te geven
Er is geen opslagmigratie nodig; bestaande opslagbestanden werken zoals ze zijn.
Deze update omvat een volledige herschrijving van alle code
- Gewijzigd van 1 enkel bestand naar meerdere bestanden
- Instellingen zijn herschreven om overeen te komen met correct FS25-gedrag
- Een HUD-overlay toegevoegd (hetzelfde als Inkomensmod)