Belastingmod

  • Belastingmod
  • Belastingmod
  • Belastingmod
tisonK
535 het aantal abonnees
V1.1.5.0
10 140

(Geconverteerd van FS22_TaxMod)

Voegt een realistisch belastingsysteem toe aan uw boerderij.

Kenmerken:
• Dagelijkse belastingaftrek op basis van het bedrijfssaldo
• Maandelijkse belastingaangiften (percentage betaalde belastingen)
• Drie belastingtariefniveaus: laag (1%), gemiddeld (2%), hoog (3%)
• Configureerbare minimale balansdrempel
• Belastinggeschiedenis en bijhouden van statistieken
• Professionele in-game meldingen
• Volledig configureerbaar via consoleopdrachten
• Compatibel met meerdere spelers
• Instellingen opgeslagen per savegame
• Typ 'tax' in de console voor opdrachten

Houd er rekening mee:
De ontwikkelaarsmodus moet zijn ingeschakeld om de console te kunnen openen.
Dit kun je doen in je FS-gamemap en zoek vervolgens naar "game.xml".
Wijzig <development><controls> in "true"

Geniet van je landbouwervaring met mijn Tax Mod <3

=======================================================
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod
=======================================================
AUTEURSRECHTENMEDEDELING:
Alle rechten voorbehouden. Ongeautoriseerde herdistributie, kopiëren,
of het claimen van deze mod als jouw eigen modificatie is ten strengste verboden.
Oorspronkelijke auteur: TisonK
=======================================================

Server
Consoles
Wijzigingslog
7
  • Nieuw
    - De bedrijfskosten voor irrigatie verschijnen nu in uw belastingboek. Wanneer u irrigatie uitvoert met seizoensgewasstress, worden de dagelijkse bedrijfskosten van de pomp geregistreerd als een aftrekbare uitgave voor 'irrigatiewerkzaamheden'. Het weerspiegelt de kosten die u al betaalt, dus er worden geen extra kosten aan verbonden.
    - Realistische integratie van landbouwecosystemen. Tax Mod slaat nu zijn status op via het gedeelde opslagsysteem, rapporteert aan het uniforme schermdisplay en de instellingen verschijnen in de app Systeeminstellingen van de Farm Tablet.
    - Onkostenregistratie van begeleiders. Andere Realistic Farming-mods kunnen nu aftrekbare uitgaven in het belastingboek registreren.

    Vast
    - Multiplayer: de jaarlijkse belastingbetaling wordt nu één keer toegepast op de host in plaats van één keer per aangesloten speler.
    - De belasting-HUD-bewerkingsmodus wordt nu geopend met een eigen toetsbinding, en de HUD slikt niet langer rechtsklikken.

    Lokalisatie
    - Deens toegevoegd, vertaald door een moedertaalspreker (DJWestDK).

    Let op
    - Elke ecosysteemhaak is optioneel. Als geen van de andere Realistic Farming-mods is geïnstalleerd, werkt Tax Mod precies als voorheen.

  • - Gecorrigeerd aantal 'nRows' zodat het achtergrondpaneel alle gerenderde rijen volledig bevat, inclusief Recente activiteit en de hint onderaan



    Changelog v1.1.3.1 -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod/releases/tag/v1.1.3.0

  • - Belastingen werken nu jaarlijks in plaats van per transactie – realistischer gedrag van boerenbedrijven
    - De belasting wordt het hele jaar door opgebouwd; de volledige factuur wordt elk jaar in maart afgetrokken
    - In december ontvangt u een adviesmelding met uw geschatte belastingaanslag, welk percentage van uw saldo dit is en hoeveel u heeft verzameld, zodat u uw uitgaven vóór het einde van het jaar kunt plannen
    - HUD toont nu een geschatte betalingsrij voor maart en een aftelling naar uw volgende belastinggebeurtenis
    - Nieuwe instelling: Jaarlijks belastingtarief – kies Laag (2%), Gemiddeld (5%) of Hoog (10%)
    - Nieuw consolecommando: taxAnnualRate — accepteert laag/medium/hoog of een aangepaste waarde (bijvoorbeeld 0,08 voor 8%)
    - Bugfix: de totale betaalde belastingen werden tweemaal geteld; nu telt alleen de daadwerkelijke maartaftrek

  • - Gestoten versie
    - Probleem opgelost sinds de laatste HUD-fix

  • De Tax HUD kon voorheen alleen worden geschakeld via de ontwikkelaarsconsole. Nu kun je het tijdens het spelen met één druk op de toets weergeven of verbergen.

    Wat is er nieuw
    - Druk op T om de Tax HUD aan/uit te zetten (opnieuw te koppelen in de Controls-instellingen)
    - HUD-hinttekst bijgewerkt om de nieuwe sleutel weer te geven

    Er is geen opslagmigratie nodig; bestaande opslagbestanden werken zoals ze zijn.

  • Deze update omvat een volledige herschrijving van alle code

    - Gewijzigd van 1 enkel bestand naar meerdere bestanden
    - Instellingen zijn herschreven om overeen te komen met correct FS25-gedrag
    - Een HUD-overlay toegevoegd (hetzelfde als Inkomensmod)

Kredieten
Opmerkingen
22