Realistyczne temperatury - Kanada

  • Realistyczne temperatury - Kanada
  • Realistyczne temperatury - Kanada
  • Realistyczne temperatury - Kanada
  • Realistyczne temperatury - Kanada
GFSMods
81 subskrybentów
V1.3.0.0
5 794

V1.3 - Ogromna aktualizacja! Wszystkie kalendarze upraw są teraz w 100% dokładne, a błędy/ostrzeżenie za darmo!

Przynoszę wam realistyczne temperatury - Kanadę v1.3, aktualizację do pierwszej z serii scenariuszy dla FS25, które pozwoli na bardziej realistyczne i różnorodne temperatury w zależności od regionu, w który grasz.

Obejmuje zachodnią Kanadę, Centralną Kanadę i Kanadę Wschodnią. (Zrzuty ekranu są w tej kolejności)

Pamiętaj, jeśli nie masz stacji pogodowej (podobnie jak na zrzucie ekranu) Twoje prognozy nie będą całkowicie dokładne. Możesz kupić jeden w menu budowy pod narzędziami. Istnieje również kilka modów dla większej różnorodności.

Ten mod pozwala również na deszcz/śnieg/grad w kolejnych sezonach, zależnych od regionu.

Musiał zainstalować realistyczną pogodę.

Dokładne instrukcje i informacje instalacyjne w pliku ReadMe. Proszę przeczytać!

Instalacja instruktażowa wideo autorstwa Welshsimfarmer!

Biorąc prośby! Wciąż badanie, czy istnieje sposób na zmianę miesięcy na sezony dla Ameryki Południowej! Zmiana szerokości geograficznej nie zadziałała.





Jak to jest wykonane
---------------

W pierwszej wersji beta każdego regionu wybieram trzy miasta, które są rozłożone w kraju/regionie i rejestruję ostatnie trzy lata wzlotów i upadków. Następnie biorę średnie i używam ich do rekonfigurowania ustawień temperatury w środowisku. Xml. To zajmuje mi około godziny dla każdego regionu.

W drugiej wersji beta każdego regionu biorę te trzy miasta i rejestruję ilość dni każdego rodzaju opadów, a następnie dostaję ilość dni bez opadów. Następnie używam formuły wagi, którą złożyłem, a średnie, które otrzymałem od rejestrowania informacji w celu obliczenia wagi słońca, chmur, deszczu, śniegu, gradu itp. Zajmuje to od godziny do dwóch godzin dla każdego regionu.

W przypadku pierwszej stabilnej wersji każdego regionu używam Google, aby znaleźć pory roku dla każdej uprawy dla regionu, nad którym pracuję. Po zarejestrowaniu wszystkich informacji edytuję każdy z plików XML upraw, aby to odzwierciedlić. To zajmuje mi około dwóch do trzech godzin dla każdego regionu, o ile nie ma błędów ani problemów (co jest rzadkie, lol).

Chciałem dodać to do każdego postu MOD, aby ludzie wiedzieli, że nie tylko wyciągam liczby z powietrza, aby je wykonać;)

serwer
Konsole
Dziennik zmian
6
  • - Kalendarze upraw wszystkich regionów są teraz w 100% błędów/ostrzegawczych i dokładnych

  • - II dnia z opadami dostosowanymi dla każdego regionu o nowej wzorze. (Formuła stosowana dla wszystkich innych regionów)

  • - Naprawiono parsnips nie pokazywany w środkowej Kanadzie

  • - Dodano niestandardowe kalendarze upraw dla każdego regionu
    - Dodano zrzuty ekranu kalendarzy do publikowania modów.

  • v0.5 - # Dni z opadami dostosowanymi dla każdego regionu
    - Nowy zrzut ekranu
    - Wykonane instrukcje instalacyjne dokładniejsze
    - Dodano ustawienia rozgrywki, sugestie map do Readme (zaproponuj inne w komentarzach)

    v0.1 - Pierwsza wersja beta

Wymagane mody
1
Kredyty
Uwagi
18