Temperaturas realistas - Canadá

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V1.3.0.0
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V1.3 - ¡Gran actualización! ¡Todos los calendarios de cosechas ahora son 100% precisos y no tienen error/advertencia!

Te traigo temperaturas realistas: Canadá V1.3, una actualización de la primera de una serie de scripts para FS25 que permitirá temperaturas más realistas y variadas dependiendo de la región que esté jugando.

Incluye el oeste de Canadá, el centro de Canadá y el este de Canadá. (Las capturas de pantalla están en este orden)

Tenga en cuenta que si no tiene una estación meteorológica (como es tal en la captura de pantalla), sus pronósticos no serán completamente precisos. Puede comprar uno en el menú de construcción en Herramientas. También hay algunas modificaciones para más variedad de ellas.

Este mod también permite que la lluvia/nieve/granizo suceda en más temporadas, dependiente de la región.

Debe tener un clima realista instalado.

Instrucciones e información de instalación exhaustivas en el archivo ReadMe. ¡Lea!

¡Video de instalación instructiva por WelshSimFarmer!

¡Tomando solicitudes! ¡Todavía investigando si hay una manera de cambiar los meses para las temporadas para América del Sur! Cambiar la latitud no funcionó.





Como se hace
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Para la primera versión beta de cada región, elijo tres ciudades que se separan en el país/región y registro los últimos tres años de altibajos. Luego tomo los promedios y los uso para reconfigurar la configuración de temperatura en el entorno.xml. Esto me lleva aproximadamente una hora para cada región.

Para la segunda versión beta de cada región, tomo esas tres ciudades y registro la cantidad de días de cada tipo de precipitación y luego obtengo la cantidad de días sin precipitación de eso. Luego uso una fórmula de peso que reuní y los promedios que obtuve al registrar la información para calcular el peso para el sol, la nube, la lluvia, la nieve, el granizo, etc. Esto tarda entre una hora y dos horas en hacer para cada región.

Para la primera versión estable de cada región, uso Google para encontrar las temporadas para cada cosecha para la región en la que estoy trabajando. Una vez que se registra toda la información, edito cada uno de los archivos XML de Crops para reflejar esto. Esto me lleva alrededor de dos o tres horas para cada región, siempre que no haya errores o problemas (lo cual es raro, jajaja).

Quería agregar esto a cada publicación de mods para que la gente sepa que no solo estoy sacando números del aire para hacerlos;)

Servidor
Consolas
registro de cambios
6
  • - Todos los calendarios de cultivos de regiones ahora son 100% de error/advertencia gratuitos y precisos

  • - # de días con precipitación ajustada para cada región con nueva fórmula. (Fórmula utilizada para todas las demás regiones)

  • - Parsnips fijas que no se muestran en el centro de Canadá

  • - Se agregaron calendarios de cultivos personalizados para cada región
    - Se agregaron capturas de pantalla de calendarios a la publicación de mod.

  • V0.5 - # de días con precipitación ajustada para cada región
    - nueva captura de pantalla
    - Hizo las instrucciones de instalación más minuciosas
    - Configuración de juego agregada, sugerencias de mapa a ReadMe (sugiera otros en los comentarios)

    V0.1 - Primera versión beta

Mods requeridos
1
Créditos
Comentarios
18