V1.3 - Enorme aggiornamento! Tutti i calendari delle colture sono ora accurati al 100% e senza errori/avvertimento!
Ti porto temperature realistiche - Canada v1.3, un aggiornamento alla prima di una serie di script per FS25 che consentirà temperature più realistiche e varie a seconda della regione che stai giocando.
Include il Canada occidentale, il Canada centrale e il Canada orientale. (Gli screenshot sono in questo ordine)
Tieni presente se non hai una stazione meteorologica (come è tale nello screenshot) le previsioni non saranno completamente accurate. Puoi acquistarne uno nel menu di costruzione in strumenti. Ci sono anche alcune mod per una maggiore varietà di esse.
Questa mod consente anche che la pioggia/neve/grandine si verifichi in più stagioni, dipendente dalla regione.
Deve avere un clima realistico installato.
Istruzioni e informazioni complete di installazione nel file ReadMe. Per favore leggi!
Video di installazione didattico di Welshsimfarmer!
Assunzione di richieste! Ancora ricercando se c'è un modo per cambiare i mesi per le stagioni per il Sud America! Il cambiamento di latitudine non ha funzionato.
Come è fatto
---------------
Per la prima versione beta di ogni regione, scelgo tre città che si diffondono nel paese/regione e registro gli ultimi tre anni di alti e bassi. Quindi prendo le medie e le utilizzo per riconfigurare le impostazioni della temperatura nell'ambiente.xml. Questo mi ci vuole circa un'ora per ogni regione.
Per la seconda versione beta di ciascuna regione, prendo quelle tre città e registro la quantità di giorni di ogni tipo di precipitazione e quindi ottengo la quantità di giorni senza precipitazioni da ciò. Quindi uso una formula di peso che ho messo insieme e le medie che ho ottenuto dalla registrazione delle informazioni per calcolare il peso per sole, nuvola, pioggia, neve, grandine, ecc. Questo richiede tra un'ora e due ore per ogni regione.
Per la prima versione stabile di ogni regione, utilizzo Google per trovare le stagioni per ogni raccolto per la regione su cui sto lavorando. Una volta registrate tutte le informazioni, modifico ciascuno dei file XML delle colture per riflettere questo. Questo mi richiede circa due o tre ore per ogni regione, purché non ci siano errori o problemi (il che è raro, lol).
Volevo aggiungerlo a ogni mod di pubblicazione in modo che la gente sappia che non sto solo estraendo i numeri dall'aria per realizzarli;)
- I calendari delle colture di tutte le regioni sono ora errori/avvertimento al 100% e accurati
- # dei giorni con precipitazioni adeguate per ciascuna regione con nuova formula. (Formula usata per tutte le altre regioni)
- I parsnip fissi non si mostrano nel Canada centrale
- Aggiunti calendari coltivati personalizzati per ogni regione
- Aggiunti screenshot di calendari alla pubblicazione MOD.
V0.5 - # di giorni con precipitazioni regolate per ciascuna regione
- Nuovo screenshot
- ha reso le istruzioni di installazione più accurate
- Aggiunte impostazioni di gameplay, suggerimenti di mappa a README (suggerire altri nei commenti)
V0.1 - Prima versione beta