Random World Events wnoszą dynamiczne, nieprzewidywalne wyzwania i możliwości do gry Farming Simulator 22.
Przekształć swoją farmę w żywy, oddychający świat, w którym nieoczekiwane zdarzenia mogą natychmiast zmienić Twoją strategię i proces podejmowania decyzji. Od nagłych podwyżek podatkowych po niespodziewane dotacje rządowe, problemy mechaniczne po wzrost wydajności – żadne dwie rozgrywki nie będą takie same.
Czy ucierpią Twoje finanse, a może los uśmiechnie się do Twojej operacji? Tylko czas pokaże.
Mod ten wprowadza realistyczne, zrównoważone zdarzenia, które wpływają na:
- 💰 Gospodarka i finanse
- 🚜 Pojazdy i konserwacja
- 🌱 Pola i prace rolnicze
- ⏱ Zarządzanie czasem i tempo
Rezultatem jest bardziej wciągające, wciągające i wymagające doświadczenie rolnicze, które nagradza planowanie, zdolność adaptacji i inteligentne zarządzanie ryzykiem.
🔧 Ten mod został starannie zaprojektowany, aby:
- Dodaj różnorodność **bez naruszania równowagi gry**
- Zachęcaj do **planowania finansowego i zarządzania ryzykiem**
- Twórz **niezapomniane momenty i historie z rozgrywki**
- Bezproblemowa praca z ** wszystkimi mapami i większością innych modów **
- Skaluj naturalnie wraz z **wielkością farmy i postępem**
📊 Średni wpływ na rozgrywkę
- Pozytywny wpływ netto na długie sesje gry
- Około **5–10% różnicy** w przychodach i wydatkach
- W pełni **możliwość dostosowania** za pomocą ustawień w grze i plików konfiguracyjnych
Kontrolujesz, jak chaotyczny i spokojny staje się Twój rolniczy świat.
====================================================================
Repozytorium GitHuba:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS22_RandomWorldEvents
====================================================================
Wiki na GitHubie:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS22_RandomWorldEvents/wiki
====================================================================
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie,
modyfikowanie lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione.
Autor oryginalny: TisonK
====================================================================
- Dodano 10 nowych wydarzeń ekonomicznych
- Dodano 10 nowych wydarzeń nadprzyrodzonych
- Naprawiono czyszczenie stanu zdarzenia
- Naprawiono obsługę czasu trwania wydarzeń nadprzyrodzonych
- Naprawiono błąd związany ze zdarzeniem testowym
- Dodano 40 nowych wydarzeń
- Dodano polecenia konsoli*
- Naprawiono sygnatury funkcji poleceń konsoli
- Poprawiono informacje zwrotne z konsoli dotyczące aktywnych zdarzeń, czasów odnowienia i wyzwalaczy
- Naprawiono błędy „próba indeksowania zerowego” w konsoli
- Usunięto zduplikowany kod
- Poprawiona obsługa błędów podczas ładowania zdarzeń
- Drobne poprawki błędów w GUI
- Dodano więcej rejestrowania debugowania**
*Nowe dodane polecenia:
> stan naszego konta
> koniec
> uruchom debugowanie
> lista
**Jeśli nie lubisz spamowania konsoli, po prostu wyłącz ustawienie debugowania za pomocą `F3`
- Ustawienia są prawidłowo zapisywane po zmianach dokonanych w menu ustawień
— Naprawiono nieprawidłowe ścieżki ładowania plików przy użyciu metod zgodnych z FS22
- Naprawiono zduplikowany kod fizyki rozproszony w wielu plikach
- Naprawiono przełącznik zdarzeń pogodowych (wyłączony do czasu wdrożenia)
— Naprawiono błędy ładowania klasy ramek GUI
- Ulepszona organizacja kodu dzięki architekturze modułowej
- Ulepszona obsługa błędów i system rejestrowania
- Ulepszony system fizyki z integracją reakcji terenu
- Poprawione ładowanie zdarzeń dzięki dynamicznemu systemowi modułów
- Dodano 5 modułowych plików zdarzeń dla lepszej konserwacji
- Dodano system dynamicznego ładowania modułów
- Dodano śledzenie i wyświetlanie liczby zdarzeń
- Dodano moduł PhysicsUtils dla skonsolidowanej funkcjonalności fizyki
- Zmieniono „F9” na „F3” ze względu na nakładające się dane wejściowe z modów innych firm
- Przepisano całą bazę kodu modów (ponownie), aby uzyskać lepszą strukturę i łatwość konserwacji
- Dodano zupełnie nowy ekran ustawień*
- Dodano dedykowaną sekcję ustawień „wydarzeń”.
- Dodano nową sekcję ustawień „fizyki”.
- Ulepszono i przebudowano system zdarzeń losowych
- Zoptymalizowano i oczyszczono duże części kodu
- Ulepszona obsługa zapisywania/ładowania XML dla wszystkich ustawień
- Dodano opóźnione rejestrowanie uruchamiania i powiadomienie o ładowaniu w grze
- Tymczasowo usunięte polecenia konsoli/debugowania
*Przez prawie 3 dni próbowałem dowiedzieć się, jak możemy wdrożyć te ustawienia
na stronę ustawień, gdy jesteś w menu pauzy...
Jednak poniosłem porażkę. Teraz mamy dedykowaną stronę, na której możesz zmienić prawie wszystko.
- Przepisałem cały kod
- Zaktualizowany styl powiadomień
- Ulepszona obsługa błędów „zero”.
- Dodano wiele nowych wydarzeń
- Oczyszczony i zoptymalizowany kod
- Naprawiono drobny błąd z pierwszej wersji
- Zaktualizowano polecenia konsoli