Losowe wydarzenia na świecie

  • Losowe wydarzenia na świecie
  • Losowe wydarzenia na świecie
  • Losowe wydarzenia na świecie
  • Losowe wydarzenia na świecie
tisonK
229 subskrybentów
V1.3.0.5
7 329

Random World Events wnoszą dynamiczne, nieprzewidywalne wyzwania i możliwości do gry Farming Simulator 22.

Przekształć swoją farmę w żywy, oddychający świat, w którym nieoczekiwane zdarzenia mogą natychmiast zmienić Twoją strategię i proces podejmowania decyzji. Od nagłych podwyżek podatkowych po niespodziewane dotacje rządowe, problemy mechaniczne po wzrost wydajności – żadne dwie rozgrywki nie będą takie same.

Czy ucierpią Twoje finanse, a może los uśmiechnie się do Twojej operacji? Tylko czas pokaże.

Mod ten wprowadza realistyczne, zrównoważone zdarzenia, które wpływają na:
- 💰 Gospodarka i finanse
- 🚜 Pojazdy i konserwacja
- 🌱 Pola i prace rolnicze
- ⏱ Zarządzanie czasem i tempo

Rezultatem jest bardziej wciągające, wciągające i wymagające doświadczenie rolnicze, które nagradza planowanie, zdolność adaptacji i inteligentne zarządzanie ryzykiem.


🔧 Ten mod został starannie zaprojektowany, aby:
- Dodaj różnorodność **bez naruszania równowagi gry**
- Zachęcaj do **planowania finansowego i zarządzania ryzykiem**
- Twórz **niezapomniane momenty i historie z rozgrywki**
- Bezproblemowa praca z ** wszystkimi mapami i większością innych modów **
- Skaluj naturalnie wraz z **wielkością farmy i postępem**

📊 Średni wpływ na rozgrywkę
- Pozytywny wpływ netto na długie sesje gry
- Około **5–10% różnicy** w przychodach i wydatkach
- W pełni **możliwość dostosowania** za pomocą ustawień w grze i plików konfiguracyjnych

Kontrolujesz, jak chaotyczny i spokojny staje się Twój rolniczy świat.

====================================================================
Repozytorium GitHuba:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS22_RandomWorldEvents
====================================================================
Wiki na GitHubie:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS22_RandomWorldEvents/wiki
====================================================================
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie,
modyfikowanie lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione.

Autor oryginalny: TisonK
====================================================================

serwer
Konsole
Dziennik zmian
7
  • - Dodano 10 nowych wydarzeń ekonomicznych
    - Dodano 10 nowych wydarzeń nadprzyrodzonych
    - Naprawiono czyszczenie stanu zdarzenia
    - Naprawiono obsługę czasu trwania wydarzeń nadprzyrodzonych

  • - Naprawiono błąd związany ze zdarzeniem testowym
    - Dodano 40 nowych wydarzeń
    - Dodano polecenia konsoli*
    - Naprawiono sygnatury funkcji poleceń konsoli
    - Poprawiono informacje zwrotne z konsoli dotyczące aktywnych zdarzeń, czasów odnowienia i wyzwalaczy
    - Naprawiono błędy „próba indeksowania zerowego” w konsoli
    - Usunięto zduplikowany kod
    - Poprawiona obsługa błędów podczas ładowania zdarzeń
    - Drobne poprawki błędów w GUI
    - Dodano więcej rejestrowania debugowania**

    *Nowe dodane polecenia:
    > stan naszego konta
    > koniec
    > uruchom debugowanie
    > lista

    **Jeśli nie lubisz spamowania konsoli, po prostu wyłącz ustawienie debugowania za pomocą `F3`

  • - Ustawienia są prawidłowo zapisywane po zmianach dokonanych w menu ustawień
    — Naprawiono nieprawidłowe ścieżki ładowania plików przy użyciu metod zgodnych z FS22
    - Naprawiono zduplikowany kod fizyki rozproszony w wielu plikach
    - Naprawiono przełącznik zdarzeń pogodowych (wyłączony do czasu wdrożenia)
    — Naprawiono błędy ładowania klasy ramek GUI
    - Ulepszona organizacja kodu dzięki architekturze modułowej
    - Ulepszona obsługa błędów i system rejestrowania
    - Ulepszony system fizyki z integracją reakcji terenu
    - Poprawione ładowanie zdarzeń dzięki dynamicznemu systemowi modułów
    - Dodano 5 modułowych plików zdarzeń dla lepszej konserwacji
    - Dodano system dynamicznego ładowania modułów
    - Dodano śledzenie i wyświetlanie liczby zdarzeń
    - Dodano moduł PhysicsUtils dla skonsolidowanej funkcjonalności fizyki

  • - Zmieniono „F9” na „F3” ze względu na nakładające się dane wejściowe z modów innych firm

  • - Przepisano całą bazę kodu modów (ponownie), aby uzyskać lepszą strukturę i łatwość konserwacji
    - Dodano zupełnie nowy ekran ustawień*
    - Dodano dedykowaną sekcję ustawień „wydarzeń”.
    - Dodano nową sekcję ustawień „fizyki”.
    - Ulepszono i przebudowano system zdarzeń losowych
    - Zoptymalizowano i oczyszczono duże części kodu
    - Ulepszona obsługa zapisywania/ładowania XML dla wszystkich ustawień
    - Dodano opóźnione rejestrowanie uruchamiania i powiadomienie o ładowaniu w grze
    - Tymczasowo usunięte polecenia konsoli/debugowania

    *Przez prawie 3 dni próbowałem dowiedzieć się, jak możemy wdrożyć te ustawienia
    na stronę ustawień, gdy jesteś w menu pauzy...
    Jednak poniosłem porażkę. Teraz mamy dedykowaną stronę, na której możesz zmienić prawie wszystko.

  • - Przepisałem cały kod
    - Zaktualizowany styl powiadomień
    - Ulepszona obsługa błędów „zero”.
    - Dodano wiele nowych wydarzeń
    - Oczyszczony i zoptymalizowany kod
    - Naprawiono drobny błąd z pierwszej wersji
    - Zaktualizowano polecenia konsoli

Kredyty
Uwagi
6