Gli eventi mondiali casuali offrono sfide e opportunità dinamiche e imprevedibili alla tua esperienza in Farming Simulator 22.
Trasforma la tua fattoria in un mondo vivo e pulsante in cui eventi imprevisti possono cambiare istantaneamente la tua strategia e il tuo processo decisionale. Dalle imposte improvvise ai sussidi governativi a sorpresa, dai problemi meccanici agli aumenti di efficienza: non ci saranno mai due partite uguali.
Le tue finanze subiranno un duro colpo o la fortuna sorriderà alla tua operazione? Solo il tempo lo dirà.
Questa mod introduce eventi realistici ed equilibrati che influenzano:
- 💰 Economia e finanze
- 🚜 Veicoli e manutenzione
- 🌱 Campi e operazioni agricole
- ⏱ Gestione del tempo e ritmo
Il risultato è un’esperienza agricola più coinvolgente, coinvolgente e stimolante che premia la pianificazione, l’adattabilità e la gestione intelligente del rischio.
🔧 Questa mod è attentamente progettata per:
- Aggiungi varietà **senza compromettere l'equilibrio del gioco**
- Incoraggiare la **pianificazione finanziaria e la gestione del rischio**
- Crea **momenti e storie di gioco memorabili**
- Funziona perfettamente con **tutte le mappe e la maggior parte delle altre mod**
- Scala in modo naturale con **dimensioni e progressione della fattoria**
📊 Impatto di gioco medio
- Impatto positivo netto su sessioni di gioco lunghe
- Circa **variazione del 5–10%** nelle entrate e nelle spese
- Completamente **personalizzabile** tramite impostazioni di gioco e file di configurazione
Sei tu a controllare quanto diventa caotico o calmo il tuo mondo agricolo.
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Repository GitHub:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS22_RandomWorldEvents
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Wiki di GitHub:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS22_RandomWorldEvents/wiki
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AVVISO SUL COPYRIGHT:
Tutti i diritti riservati. Ridistribuzione, copia,
è severamente vietato apportare modifiche o rivendicare questa mod come propria.
Autore originale: TisonK
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- Aggiunti 10 nuovi eventi economici
- Aggiunti 10 nuovi eventi soprannaturali
- Risolto il problema con la pulizia dello stato degli eventi
- Gestione della durata fissa per eventi soprannaturali
- Risolto bug con l'evento di test
- Aggiunti 40 nuovi eventi
- Aggiunti comandi da console*
- Risolte le firme delle funzioni di comando della console
- Miglioramento del feedback della console per eventi attivi, tempi di recupero e trigger
- Risolti gli errori "tentativo di indicizzare nil" nella console
- Rimosso il codice duplicato
- Migliorata la gestione degli errori per il caricamento degli eventi
- Correzioni di bug minori nella GUI
- Aggiunta ulteriore registrazione del debug**
*Nuovi comandi aggiunti:
> stato del rwe
> concludiamo
> eseguiamo il debug
> elenco rwe
**Se non ti piace che la console venga spammata, disattiva semplicemente l'impostazione di debug tramite "F3".
- Le impostazioni vengono salvate correttamente dopo le modifiche apportate nel menu delle impostazioni
- Risolti percorsi di caricamento file errati utilizzando metodi conformi a FS22
- Risolto il problema con il codice fisico duplicato sparso su più file
- Risolto il problema con l'attivazione/disattivazione degli eventi meteorologici (disabilitata fino all'implementazione)
- Risolti errori di caricamento della classe frame della GUI
- Organizzazione del codice migliorata con architettura modulare
- Miglioramento del sistema di gestione e registrazione degli errori
- Sistema fisico migliorato con integrazione della risposta del terreno
- Caricamento degli eventi migliorato con il sistema di moduli dinamici
- Aggiunti 5 file di eventi modulari per una migliore manutenibilità
- Aggiunto sistema di caricamento dinamico dei moduli
- Aggiunto monitoraggio e visualizzazione del conteggio degli eventi
- Aggiunto il modulo PhysicsUtils per funzionalità fisiche consolidate
- Modificato "F9" in "F3" a causa della sovrapposizione di input da mod di terze parti
- Riscritto l'intero codice base del mod (di nuovo) per una migliore struttura e manutenibilità
- Aggiunta una nuova schermata delle impostazioni*
- Aggiunta una sezione dedicata alle impostazioni degli "eventi".
- Aggiunta una nuova sezione delle impostazioni "fisica".
- Migliorato e rifattorizzato il sistema di eventi casuali
- Ottimizzate e ripulite gran parte del codice
- Gestione del salvataggio/caricamento XML migliorata per tutte le impostazioni
- Aggiunta la registrazione ritardata dell'avvio e la notifica di caricamento nel gioco
- Comandi console/debug temporaneamente rimossi
*Sono ormai quasi 3 giorni che provo a capire come implementare le impostazioni
nella pagina delle impostazioni quando sei nel menu di pausa...
Tuttavia ho fallito. Quindi ora abbiamo una pagina dedicata in cui puoi cambiare quasi tutto.
- Riscritto l'intero codice
- Stile di notifica aggiornato
- Migliorata la gestione degli errori "zero".
- Aggiunti molti nuovi eventi
- Codice pulito e ottimizzato
- Risolto bug minore dalla versione iniziale
- Comandi della console aggiornati