Jenz BA 725D

Tom94GER
70 het aantal abonnees
Geschatte release op 12/2024
70%
11 154
Update over moddingplannen

Het werk hieraan en aan verschillende andere mods is opnieuw opgestart, deze update richt zich voornamelijk op een update die ik al meer dan een jaar had liggen over deze mods, in samenwerking met Manga1990, aangezien hij deze chipper ook had omgebouwd, met enkele kleine functies die mijn mods misten. Deze update zal vóór de release verder worden ontwikkeld totdat alle bekende bugs zijn opgelost en functies zijn geïmplementeerd. De changelog die ik een jaar geleden voor deze update heb gemaakt, kun je hieronder bekijken.

- opgeloste lua call-stack/compatibiliteitsproblemen/bevriezing van het spel bij gebruik van mod met ,echt voertuigonderhoudsscript" (geen verbeterd onderhoud beschikbaar in ModHub)
- Verbeterde houtversnippering met grotere stukken boom aanzienlijk, alles boven ongeveer 1-1,2 m breed (bijv. grote eikenboombases) is nog steeds te groot voor deze versnipperaar zonder vooraf te zagen. Gebruik meer gespecialiseerde apparatuur voor deze extreme soorten bomen. In principe kan alles wat fysiek op de transportband past nu worden versnipperd

-de transportband blijft nu ingeschakeld als ergens een stortplaats wordt geactiveerd en de versnipperaar zonder materiaal komt te zitten, waardoor de levenskwaliteit aanzienlijk wordt verbeterd bij het dumpen van stapels (bijvoorbeeld stapels houtsnippers/gesneden suikerbieten, direct dumpen in een bunkersilo)
-bieten, aardappelen, pastinaak en wortelen kunnen nu tot mest worden vermalen, aangezien er geen versnipperde vulsoorten hiervan bestaan en het toevoegen ervan de compatibiliteit met aangepaste biogasinstallaties/producties zou beperken (onder voorbehoud van wijzigingen in mogelijk geïmplementeerde productieketens)
-mest kan nu worden versnipperd voor een kleine toename van het mestvolume (5% toename) om te simuleren dat deze wordt verwerkt, opnieuw omdat er geen verwerkt mestvultype bestaat (hetzelfde als hierboven)
-stenen kunnen nu tot kalk worden vermalen, houd er rekening mee dat dit niet iets is waarvoor de machine in het echte leven is ontworpen zonder uitgebreide aanpassingen, maar aangezien dit gedeeltelijk werd gevraagd, besloot ik het toch toe te voegen (onder voorbehoud van wijzigingen, kan worden verwijderd of gewijzigd in een aparte configuratie vanwege realisme)
-verhoogd toegevoegd volume versnipperd kuilvoer en kaf tot 5% (voorheen 2%)
-verhoogd toegevoegd volume versnipperhooi tot 15% (voorheen 10%)
-suikerriet kan nu tot kaf worden versnipperd
-elke graansoort kan nu worden omgezet in zaden (onder voorbehoud, mag geheel worden verwijderd)

- ijzeren wielanimatie toegevoegd (met speciale dank aan Manga 1990 voor het feit dat ik zijn code uit zijn eigen conversie van deze versnipperaar mocht gebruiken, en dat ik hielp met deze mod)
-veranderde aangedreven wielen naar voorste (aangezien het ijzeren wiel ze aandrijft, werden voorheen de achterste twee aangedreven)

-Toerentalmeters op het display tonen nu het motortoerental en de versnippersnelheid afzonderlijk (opnieuw speciale dank aan Manga 1990 voor het zelf implementeren ervan)
-gedupliceerde kentekenplaat linksachter uitgeschakeld (is nog steeds verborgen in de code als iemand deze om welke reden dan ook graag opnieuw wil inschakelen, wat ik betwijfel)
-Toegevoegde kleurconfiguratieopties (rand, hoofdkleur, secundaire kleur, hubkleur, lopende bandkleur kunnen ook worden toegevoegd)

bekende bugs die nog niet zijn opgelost:
versnipperaar kan niet op zichzelf worden gebruikt met handmatige modificatie van werktuigen (klassieke handmatige modificatie van wopster werkt prima, ik moet uitzoeken hoe de andere mod omgaat met voertuigen met aparte motoren, of dat bugrapporten fouten waren)
-misschien zijn er nog een paar die ik momenteel ben vergeten, ik zal proberen elk mogelijk rapport te onderzoeken


Functies die ik wil implementeren:
-meer productieketens met mogelijk meer vultypes (bijvoorbeeld verwerkte mest, geraspte aardappel, rode biet enz., versnipperd stro bedoeld voor gebruik in een biomassaverwarmingsinstallatie, waarbij as ontstaat, die vervolgens wordt gefilterd en vervolgens in deze hakselaar wordt gevuld om kalk te maken (zou een mooie vervanger zijn voor het maken van kalk als het steenvermalen weer wordt verwijderd)
-alternatief/verder ondersteuning toegevoegd van vultypes van andere mods (bijvoorbeeld organisch afval, maïsstengels, compost, alfalfa, klaver, enz.)
-Intearactive Control-ondersteuning (het heeft dit technisch gezien al, alleen uitgeschakeld en triggers zijn niet aangepast sinds het configuratiescherm werd toegevoegd)
-verbeterde 3D-modellen (mogelijk te openen zijluiken, toevoeging van uitlaat/zichtbare brandstoftank)

Er moeten veel dingen gedaan worden, aangezien dit niet de enige mod is waaraan gewerkt wordt, kan het enige tijd duren.

Jenz BA 725D
1
70%
Opmerkingen
3

Have you extended the conveyor all the way to the front? An will it be able to pull bigger logs

0
Eerste ModHub -release

De mod is gisteren gelanceerd in de Modhub voor Crossplay. Ik zal deze WIP behouden om verder te kunnen updaten over eventuele aangebrachte wijzigingen/updates. Er zijn nog een paar dingen te repareren en toe te voegen, b.v. Duplicate kentekenplaten omdat ik vergat om de oude uit te schakelen nadat ik de bumper heb toegevoegd, enz., Het vergroten van de WoodCrusher -hitbox om te accommoderen voor zeer grote Traechunks die de hele transportbreedte nemen (bijv. Oak.) Wacht tot nader order.

1
70%
Opmerkingen
0