Die Arbeit an diesem und mehreren anderen Mods wurde neu gestartet. Dieses Update konzentriert sich hauptsächlich auf ein Update, das ich über ein Jahr lang an diesem Mod herumliegen hatte, in Zusammenarbeit mit Manga1990, da er diesen Häcksler ebenfalls umgebaut hatte, mit einigen kleinen Funktionen, die meinen Mods fehlten. Dieses Update wird vor der Veröffentlichung weiterentwickelt, bis alle bekannten Fehler behoben werden können und Funktionen implementiert sind. Das Änderungsprotokoll, das ich vor einem Jahr für dieses Update erstellt habe, ist unten zu sehen.
-Lua-Aufrufstapel/Kompatibilitätsprobleme/Einfrieren des Spiels bei Verwendung des Mods mit „Echtfahrzeug-Wartungsskript“ behoben (in ModHub ist keine erweiterte Wartung verfügbar)
- Deutlich verbesserte Holzzerkleinerung bei größeren Baumstücken, alles über 1-1,2 m Breite (z. B. große Eichenstämme) ist ohne vorheriges Schneiden immer noch zu groß für diesen Häcksler. Verwenden Sie für diese extremen Baumarten speziellere Geräte. Grundsätzlich kann jetzt alles zerkleinert werden, was physisch auf das Förderband passt
- Das Förderband bleibt jetzt eingeschaltet, wenn die Spitze an einer beliebigen Stelle aktiviert wird und dem Häcksler das Material ausgeht, was die Lebensqualität beim Versuch, Haufen abzuladen (z. B. Hackschnitzel-/Zuckerrübenhaufen, direktes Abladen in ein Bunkersilo) erheblich verbessert.
-Rote Bete, Kartoffeln, Pastinaken und Karotten können jetzt zu Mist zerkleinert werden, da es keine zerkleinerten Füllungstypen davon gibt und deren Hinzufügung die Kompatibilität mit modifizierten Biogasanlagen/-produktionen einschränken würde (Änderungen an möglichen implementierten Produktionsketten vorbehalten)
-Mist kann jetzt geschreddert werden, um das Mistvolumen leicht zu erhöhen (5 % mehr), um die Verarbeitung zu simulieren, da es wiederum keinen Fülltyp für verarbeiteten Mist gibt (wie oben).
-Steine können jetzt zu Kalk zerkleinert werden. Beachten Sie, dass dies nicht etwas ist, wofür die Maschine ohne umfangreiche Modifikationen im wirklichen Leben ausgelegt ist. Da dies jedoch teilweise gewünscht war, habe ich mich trotzdem entschieden, es hinzuzufügen (Änderungen vorbehalten, kann aus Gründen des Realismus entfernt oder in eine separate Konfiguration geändert werden).
- Erhöhte Menge an zerkleinerter Silage und Spreu auf 5 % (vorher 2 %).
-Das zusätzliche Volumen beim Zerkleinern von Heu wurde auf 15 % erhöht (vorher 10 %).
-Zuckerrohr kann nun zu Spreu zerkleinert werden
-Jede Getreidesorte kann jetzt in Samen umgewandelt werden (Änderungen vorbehalten, kann vollständig entfernt werden)
- Eisenrad-Animation hinzugefügt (besonderer Dank geht an Manga 1990, der mir seinen Code aus seiner eigenen Konvertierung dieses Häckslers verwenden und mir bei diesem Mod helfen durfte)
-Antriebsräder durch Vorderräder ersetzt (da das Eisenrad sie antreibt, wurden zuvor die beiden Hinterräder angetrieben)
- Die angezeigten Drehzahlmesser zeigen jetzt die Motordrehzahl und die Häckslerdrehzahl getrennt an (nochmals besonderer Dank an Manga 1990 für die Umsetzung selbst).
-Dupliziertes Nummernschild hinten links deaktiviert (ist immer noch im Code versteckt, falls jemand es aus irgendeinem Grund wieder aktivieren möchte, was ich bezweifle)
-Farbkonfigurationsoptionen hinzugefügt (Rand, Hauptfarbe, Sekundärfarbe, Nabenfarbe, Förderbandfarbe können ebenfalls hinzugefügt werden)
Bekannte Fehler, die noch nicht behoben sind:
Der Häcksler kann nicht allein mit dem manuellen Anbaugerät-Mod verwendet werden (klassisches manuelles Anbauen von Wopster funktioniert einwandfrei, ich muss herausfinden, wie der andere Mod mit Fahrzeugen mit separaten Motoren umgeht oder ob es sich bei den Fehlerberichten um Fehler handelt).
- Vielleicht sind es noch ein paar mehr, die ich gerade vergessen habe, ich werde versuchen, jeden möglichen Bericht zu recherchieren
Funktionen, die ich implementieren möchte:
-mehr Produktionsketten mit möglicherweise mehr Füllarten (z. B. verarbeiteter Mist, geraspelte Kartoffeln, Rote Bete usw., gehäckseltes Stroh, das in einem Biomasseheizwerk verwendet werden soll, wodurch Asche entsteht, die dann gefiltert und dann in diesen Häcksler gefüllt wird, um Kalk zu erzeugen (wäre ein schöner Ersatz für die Kalkerzeugung, wenn die Steinzerkleinerung wieder entfernt würde)
-Alternativ/weiterhin Unterstützung durch Fülltypen anderer Mods hinzugefügt (z. B. Biomüll, Maisstängel, Kompost, Luzerne, Klee usw.)
-Intearactive Control-Unterstützung (technisch gesehen bereits vorhanden, nur deaktiviert und Trigger nicht angepasst, seit das Control Panel hinzugefügt wurde)
-verbesserte 3D-Modelle (möglicherweise zu öffnende Seitenluken, zusätzlicher Auspuff/sichtbarer Kraftstofftank)
Es gibt noch viel zu tun, da dies nicht der einzige Mod ist, an dem gearbeitet wird, kann es einige Zeit dauern.
Have you extended the conveyor all the way to the front? An will it be able to pull bigger logs
Der Mod wurde gestern im Modhub für Crossplay gestartet. Ich werde diese WIP beibehalten, um alle vorgenommenen Änderungen/Updates weiter zu aktualisieren. Es gibt noch ein paar Dinge zu reparieren und hinzuzufügen, z. Duplizierte Nummernplatten, als ich vergessen habe, den alten zu deaktivieren, nachdem ich den Stoßfänger usw. hinzugefügt hatte. Warten Sie bis weiter.