Jenz BA 725D

Tom94GER
70 подписчиков
Предполагаемый выпуск на 12/2024
70%
11 154
Обновление планов моддинга

Работа над этим и несколькими другими модами была возобновлена, это обновление в основном сосредоточено на обновлении, которое я лежал над этими модами более года в сотрудничестве с Manga1990, поскольку он также преобразовал этот чиппер, с некоторыми небольшими функциями, которых не хватало моим модам. Это обновление перед выпуском будет дорабатываться до тех пор, пока не будут реализованы все известные ошибки, которые можно исправить, и функции. Журнал изменений, который я сделал для этого обновления год назад, можно увидеть ниже.

- исправлен стек вызовов Lua/проблемы совместимости/зависание игры при использовании мода с «реальным сценарием обслуживания транспортного средства» (расширенное обслуживание недоступно в ModHub)
-значительно улучшено измельчение древесины более крупными кусками деревьев, все, что превышает 1-1,2 м в ширину (например, большие основания дуба), по-прежнему слишком велико для этой дробилки без предварительной резки, используйте более специализированное оборудование для этих экстремальных типов деревьев, в основном все, что физически помещается на конвейер, теперь можно измельчить

- Конвейер теперь будет оставаться включенным, если где-либо активирован наконечник и в измельчителе заканчивается материал, что значительно улучшает качество жизни при попытке выгрузить кучи (например, куча щепы/срезанной сахарной свеклы, выгрузка непосредственно в бункер-силос)
-Свеклу, картофель, пастернак и морковь теперь можно измельчить в навоз, поскольку их измельченные наполнители не существуют, и их добавление ограничит совместимость с модифицированными биогазовыми установками/производствами (возможны изменения в возможных реализованных производственных цепочках)
- навоз теперь можно измельчить для небольшого увеличения объема навоза (увеличение на 5%), чтобы имитировать его переработку, опять же, поскольку типа заполнения переработанного навоза не существует (так же, как указано выше)
- камни теперь можно измельчать в известь, обратите внимание, что машина не предназначена для этого в реальной жизни без серьезных модификаций, однако, поскольку это было частично запрошено, я все равно решил добавить это (могут быть изменены снова, могут быть удалены или изменены на отдельную конфигурацию из-за реализма)
-Увеличен добавленный объем измельченного силоса и половы до 5% (ранее 2%)
-увеличен добавленный объем измельчения сена до 15% (ранее 10%)
-сахарный тростник теперь можно измельчить в мякину
-любой тип зерна теперь можно преобразовать в семена (могут быть изменены, могут быть полностью удалены)

-добавлена анимация железного колеса (особая благодарность Manga 1990 за то, что позволил мне использовать его код из его собственного преобразования этого чиппера, а также за помощь с этим модом)
-поменяны ведущие колеса на передние (поскольку их приводит в движение железное колесо, раньше ведущими были два задних)

- Датчики оборотов на дисплее теперь показывают частоту вращения двигателя и скорость измельчителя отдельно (еще раз отдельное спасибо Manga 1990 за то, что он сам это реализовал)
-отключено дублирование номерного знака сзади слева (все еще скрыто в коде, если кто-то по какой-либо причине захочет его повторно включить, в чем я сомневаюсь)
-добавлены параметры конфигурации цвета (также можно добавить обод, основной цвет, дополнительный цвет, цвет ступицы, цвет конвейера)

известные ошибки, еще не исправленные:
Чиппер нельзя использовать отдельно с модом присоединения орудий вручную (классическое ручное присоединение от Wopster работает нормально, мне нужно выяснить, как другой мод обрабатывает транспортные средства с отдельными двигателями, или если в отчетах об ошибках были ошибки)
-может быть, еще несколько, которые я сейчас забыл, постараюсь изучить все возможные отчеты


Особенности, которые я хочу реализовать:
- возможно больше производственных цепочек с большим количеством типов наполнителей (например, переработанный навоз, измельченный картофель, свекла и т. д., измельченная солома, предназначенная для использования в котельной, работающей на биомассе, с образованием золы, которая затем будет фильтроваться, а затем засыпаться в этот измельчитель для получения извести (было бы хорошей заменой для производства извести, если дробление камня снова будет удалено)
-Альтернативно/более того, добавлена поддержка типов заполнения других модов (например, органические отходы, стебли кукурузы, компост, люцерна, клевер и т. д.)
-Поддержка интерактивного управления (технически она уже есть, просто отключена и триггеры не настраиваются с момента добавления панели управления)
-Улучшенные 3D модели (возможно открывающиеся боковые люки, добавление выхлопной системы/видимый топливный бак)

нужно сделать много вещей, поскольку это не единственный мод, над которым ведется работа, это может занять время.

Jenz BA 725D
1
70%
Комментарии
3

Have you extended the conveyor all the way to the front? An will it be able to pull bigger logs

0
Первоначальный релиз Modhub

Мод был запущен вчера в Modhub для CrossPlay. Я буду держать этот WIP, чтобы дополнительно обновлять любые изменения/обновления. Есть еще несколько вещей, которые можно исправить и добавить, например, дублирующие номерные знаки, когда я забыл отключить старый после того, как я добавил бампер и т. Д., Увеличение хитбокс Woodcrusher, чтобы приспособиться к очень большим Treechunks, которые принимают всю ширину конвейера (например, дуб). Были сообщения о заморозке игры, когда у меня не было, что у меня не может быть мод, и у меня, возможно, у меня нет. Подождите, пока дальнейшее уведомление.

1
70%
Комментарии
0