Bu ve diğer birkaç mod üzerinde çalışma yeniden başlatıldı, bu güncelleme temel olarak Manga1990 ile işbirliği içinde, bu parçalayıcıyı da benim modlarımda eksik olan bazı küçük özelliklerle dönüştürdüğü için bir yıldan fazla bir süredir bu modlar üzerinde yaptığım bir güncellemeye odaklanıyor. Bu güncelleme, yayınlanmadan önce, bilinen tüm hataların düzeltilmesi mümkün olana ve özellikler uygulanana kadar daha da geliştirilecektir. Bu güncelleme için bir yıl önce yaptığım değişiklik kaydını aşağıda görebilirsiniz.
-lua çağrı yığını/uyumluluk sorunları/mod "gerçek araç bakım komut dosyası" ile kullanıldığında oyunun donması düzeltildi (ModHub'da gelişmiş bakım mevcut değil)
-daha büyük ağaç parçalarıyla ağaç yongalama önemli ölçüde iyileştirildi, genişliği yaklaşık 1-1,2 m'nin üzerindeki herhangi bir şey (örneğin büyük meşe ağacı tabanları), önceden kesmeye gerek kalmadan bu parçalayıcı için hala çok büyük, bu aşırı ağaç türleri için daha özel ekipman kullanın, temel olarak, konveyöre fiziksel olarak uyan her şey artık parçalanabilir
- Konveyör artık herhangi bir yerde uç etkinleştirilirse ve öğütücüde malzeme biterse açık kalacaktır, bu da yığınları boşaltmaya çalışırken yaşam kalitesini önemli ölçüde artırır (örn. talaş/kesilmiş şeker pancarı yığını, doğrudan bunker silosuna boşaltma)
-pancar, patates, yaban havucu ve havuç artık gübre olarak parçalanabilir, çünkü bunların kıyılmış dolgu türleri mevcut değildir ve bunların eklenmesi modlanmış biyogaz tesisleri/üretimleriyle uyumluluğu sınırlayacaktır (uygulanan olası üretim zincirlerindeki değişikliğe tabidir)
- İşlenmiş gübre doldurma türü mevcut olmadığından (yukarıdakiyle aynı) gübrenin işlendiğini simüle etmek için artık gübre hacminde küçük bir artış (%5 artış) için gübre parçalanabilir.
-taşlar artık kireç haline getirilebiliyor, bunun makinenin gerçek hayatta kapsamlı bir değişiklik yapmadan yapmak için tasarlanmadığı bir şey olduğunu unutmayın, ancak bu kısmen talep edildiğinden yine de eklemeye karar verdim (tekrar değişebilir, kaldırılabilir veya gerçekçilik nedeniyle ayrı bir konfigürasyona değiştirilebilir)
- Silaj ve samanın eklenen kırıntı hacmi %5'e çıkarıldı (önceden %2)
-eklenen saman parçalama hacmi %15'e çıkarıldı (önceden %10)
-Şeker kamışı artık saman haline getirilebilecek
-herhangi bir tahıl türü artık tohumlara dönüştürülebilir (değişime bağlı olarak, tamamen kaldırılabilir)
-demir tekerlek animasyonu eklendi (Manga 1990'a, bu parçalayıcının kendi dönüşümünden elde ettiği kodu kullanmama izin verdiği ve ayrıca bu modda yardımcı olduğu için özellikle teşekkürler)
-tahrikli tekerlekler ön tekerleklerle değiştirildi (onları demir tekerlek yönlendirdiği için, daha önce arkadaki iki tekerlek tahrik ediliyordu)
Ekrandaki -rpm göstergeleri artık motor devrini ve parçalayıcı hızını ayrı ayrı gösteriyor (bunu kendisi uyguladığı için yine Manga 1990'a özel teşekkürler)
- sol arka tarafta devre dışı bırakılmış kopyalanmış plaka (herhangi bir nedenle herhangi biri onu yeniden etkinleştirmek isterse, ki bundan şüpheliyim) hala kodda gizlidir)
-eklenen renk yapılandırma seçenekleri (kenar, ana renk, ikincil renk, göbek rengi, konveyör rengi de eklenebilir)
bilinen hatalar henüz düzeltilmedi:
chipper, elle alet takma moduyla tek başına kullanılamaz (wopster'ın klasik manuel takması iyi çalışıyor, diğer modun ayrı motorlu araçları nasıl kullandığını veya hata raporlarının hata olup olmadığını çözmem gerekiyor)
-şu anda unuttuğum birkaç tane daha olabilir, mümkün olan her raporu araştırmaya çalışacağım
Uygulamak istediğim özellikler:
-muhtemelen daha fazla dolgu türüne sahip daha fazla üretim zinciri (örneğin işlenmiş gübre, kıyılmış patates, pancar vb., biyokütle ısıtma tesisinde kullanılmak üzere tasarlanmış kıyılmış saman, daha sonra filtrelenecek kül oluşturmak, daha sonra kireç oluşturmak için bu kıyıcıya doldurulmak (taş kırma tekrar kaldırılacaksa kireç oluşturmak için güzel bir alternatif olabilir)
-alternatif olarak/ayrıca diğer modların dolgu türlerinden destek eklendi (örn. organik atık, mısır sapları, kompost, yonca, yonca vb.)
-İnteraktif Kontrol desteği (teknik olarak zaten mevcut, sadece devre dışı bırakıldı ve kontrol paneli eklendiğinden beri tetikleyiciler ayarlanmadı)
-geliştirilmiş 3 boyutlu modeller (muhtemelen açılabilir yan kapaklar, egzoz/görünür yakıt deposunun eklenmesi)
Yapılacak çok şey var, üzerinde çalışılan tek mod bu olmadığından zaman alabilir.
Have you extended the conveyor all the way to the front? An will it be able to pull bigger logs
Mod dün Crossplay için Modhub'da piyasaya sürüldü. Yapılan değişiklikleri/güncellemeleri daha fazla güncelleyebilmek için bu WIP'yi saklayacağım. Hala düzeltilecek ve eklenecek birkaç şey var, ör. Çoğaltma plakaları, tamponu ekledikten sonra eskisini devre dışı bırakmayı unuttuğum gibi, vb. Ekledikten sonra, tüm konveyör genişliğini alan çok büyük tratechunks için ağırlama yapmak için woodcrusher hitbox'ı büyütmeye (örneğin, meşe.) Oyun dondurma raporları, ortaya çıktığında, muhtemelen bu, bu, bu, bu, bu, bu ve başka bir infoz ile hiçbir şekilde bir araya gelmediğim gibi, hiçbir şekilde bir araya gelmediğim, bu şekilde bir arayüze sahip olmayacak, daha fazla bir arayüze sahip olmayacak, bu da bir şekilde modifikasyona sahip olmayacak, bu da bir şekilde modifikasyona sahip olmayacak, bu Bir sonraki duyuruya kadar.