Jenz BA 725D

Tom94GER
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Lanzamiento estimado en 12/2024
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Actualización sobre planes de modificación

Se ha reiniciado el trabajo en este y varios otros mods, esta actualización se centra principalmente en una actualización que tuve durante más de un año sobre estos mods, en colaboración con Manga1990, ya que él también había convertido este chipper, con algunas pequeñas características de las que carecían mis mods. Esta actualización, antes del lanzamiento, se desarrollará aún más hasta que se implementen todos los errores conocidos posibles de corregir y se implementen las funciones. El registro de cambios que hice para esta actualización hace un año se puede ver a continuación.

-Se corrigió la pila de llamadas de lua/problemas de compatibilidad/congelación del juego al usar mod con "script de mantenimiento de vehículo real" (no hay mantenimiento mejorado disponible en ModHub)
-Se ha mejorado significativamente el astillado de madera con trozos de árboles más grandes, cualquier cosa que tenga un ancho superior a 1-1,2 m (por ejemplo, bases de robles grandes) sigue siendo demasiado grande para esta astilladora sin un corte previo, use equipos más especializados para estos tipos extremos de árboles, básicamente, ahora se puede triturar todo lo que cabe físicamente en el transportador

-El transportador ahora permanecerá encendido si se activa la punta en algún lugar y la astilladora se queda sin material, lo que mejora significativamente la calidad de vida al intentar vaciar montones (por ejemplo, astillas de madera/montones de remolacha azucarera cortada, vertido directamente en un silo).
-Las remolachas, patatas, chirivías y zanahorias ahora se pueden triturar para convertirlas en estiércol, ya que no existen tipos de relleno triturados de estos y agregarlos limitaría la compatibilidad con plantas/producciones de biogás modificadas (sujeto a cambios en posibles cadenas de producción implementadas).
-El estiércol ahora se puede triturar para obtener un pequeño aumento del volumen de estiércol (incremento del 5 %) para simular su procesamiento, nuevamente ya que no existe un tipo de relleno de estiércol procesado (igual que arriba)
-Las piedras ahora se pueden triturar hasta convertirlas en cal, tenga en cuenta que esto no es algo para lo que la máquina está diseñada para hacer en la vida real sin modificaciones importantes, sin embargo, como esto fue solicitado parcialmente, decidí agregarlo de todos modos (sujeto a cambios nuevamente, puede eliminarse o cambiarse a una configuración separada debido al realismo)
-aumentado el volumen agregado de ensilado y paja triturada al 5% (2% anteriormente)
-aumentado el volumen agregado de heno triturado al 15% (10% anteriormente)
-La caña de azúcar ahora se puede triturar hasta convertirla en paja.
-cualquier tipo de grano ahora se puede convertir en semillas (sujeto a cambios, se puede eliminar por completo)

-Se agregó animación de rueda de hierro (agradecimiento especial a Manga 1990 por permitirme usar su código de su propia conversión de este chipper, además de ayudarme con este mod)
-Se cambiaron las ruedas motrices por las delanteras (como las impulsa la rueda de hierro, anteriormente las dos traseras eran motrices)

-Los medidores de rpm en pantalla ahora muestran la velocidad del motor y la velocidad de la trituradora por separado (nuevamente, un agradecimiento especial a Manga 1990 por implementar esto él mismo)
- Matrícula duplicada deshabilitada en la parte posterior izquierda (aún está oculta en el código si alguien, por algún motivo, desea volver a habilitarla, lo cual dudo)
-Se agregaron opciones de configuración de color (también se pueden agregar el borde, el color principal, el color secundario, el color del cubo y el color del transportador)

errores conocidos aún no solucionados:
El chipper no se puede usar solo con el mod de conexión manual de implementos (el acoplamiento manual clásico de wopster funciona bien, tengo que descubrir cómo el otro mod maneja vehículos con motores separados, o si los informes de errores fueron errores)
-Puede que haya algunos más que olvidé actualmente, intentaré investigar todos los informes posibles.


Características que quiero implementar:
-más cadenas de producción con más tipos de relleno posiblemente (por ejemplo, estiércol procesado, papa rallada, remolacha, etc., paja triturada destinada a ser utilizada en una planta de calefacción de biomasa, creando ceniza, que luego se filtraría y luego se introduciría en esta picadora para crear cal (sería un buen sustituto para crear cal si se elimina nuevamente la trituración de piedras)
-alternativamente/además, se agregó soporte para tipos de relleno de otras modificaciones (por ejemplo, desechos orgánicos, tallos de maíz, abono, alfalfa, trébol, etc.)
-Soporte de control interactivo (técnicamente ya lo tiene, solo que está deshabilitado y los disparadores no se han ajustado desde que se agregó el panel de control)
-modelos 3D mejorados (posiblemente escotillas laterales que se pueden abrir, adición de escape/tanque de combustible visible)

Hay muchas cosas por hacer, ya que este no es el único mod en el que se está trabajando, podría llevar tiempo.

Jenz BA 725D
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Have you extended the conveyor all the way to the front? An will it be able to pull bigger logs

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Liberación inicial de Modhub

El mod se lanzó ayer en el Modhub para Crossplay. Mantendré este WIP para poder actualizar cualquier cambio/actualización realizado. Todavía hay algunas cosas para arreglar y agregar, p. placas duplicadas como olvidé deshabilitar la antigua después de agregar el parachoques, etc., ampliando el hitbox de Woodcrusher para acomodar para truceunks muy grandes que toman todo el ancho del transportador (por ejemplo, roble). Ha habido informes de congelación de juegos cuando se desarrolla, que no tengo complicaciones con, posiblemente esto y otro mod intermedio entre los demás, aunque no tendré una idea de los juegos, lo que no tendré una idea, que no tenga una idea, que no sea una idea, no tendré una idea o una idea, no tendré una idea, no tendré una idea de modernas. tengo que esperar hasta más notificación.

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