Boerderij-economie

  • Boerderij-economie
  • Boerderij-economie
  • Boerderij-economie
  • Boerderij-economie
  • Boerderij-economie
  • Boerderij-economie
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.0.0
1 070

Brengt de inkomsten en uitgaven van een boerderij dichter bij de realiteit - zonder dat een verkeerde instelling het bedrijf ooit ruïneert. Na het installeren hoeft er niets geconfigureerd te worden.

SAMEN MET FARM OVERVIEW
Farm Economy werkt zelfstandig. De jaarvergelijking (nettovermogen, inkomsten, uitgaven en resultaat ten opzichte van het vorige jaar) wordt door de mod Farm Overview weergegeven in het gedeelte Financiën, als die mod ook geïnstalleerd is.

- Verkoopprijzen: afzonderlijke factoren voor gewassen en productie-output. Dierlijke producten, balen, biogasenergie, hout en contracten blijven onaangetast.
- Automatische balans: eenmaal per in-gamejaar past de mod de verkoopprijsfactoren zelf aan totdat de opbrengst per hectare veld overeenkomt met de gekozen moeilijkheidsgraad (Easy, Normal, Hard, Realistic of een aangepast doelbereik). Standaard ingeschakeld op Normal.
- Wagenparkbelasting: gebruikskosten per bezit voertuig en werktuig, met een respijtperiode voor nieuwe aankopen. Machines die tijdens de factureringsperiode niet hebben gewerkt en voertuigen die onder een dak geparkeerd staan, betalen minder. Een goed gevulde schuur kost dus niet zoveel als een wagenpark dat dagelijks wordt gebruikt.
- Grondbelasting: gebruikskosten op eigen grond - het enige onderdeel dat meeschalen met het aantal hectares (standaard uitgeschakeld).
- Rente op spaargeld: maandelijkse rente over saldo minus lening, in niveaus opgebouwd zodat grote spaartegoeden niet onbeperkt groeien (standaard uitgeschakeld).
- Reparatie-economie: reparatiekosten stijgen met het aantal draaiuren en het aantal reparaties.
- Arbeidsmarkt voor helpers: loonniveaus of een vaste prijs per klus die alleen voor voltooid werk verschuldigd is, plus willekeurige beschikbaarheid in plaats van een vast helperloon.
- Verbruiksartikelen: verbruik van touw, net en wikkelfolie met een instelbare vermenigvuldigingsfactor. Machines voor contracten en gehuurde machines behouden het oorspronkelijke verbruik.
- Brandstofverbruik: vrij instelbaar in plaats van drie vaste stappen, afzonderlijk voor werken en rijden, optioneel afgeleid van het motorvermogen en met een belastingscurve die zwaar werk bij een laag motortoerental duurder maakt, inclusief een verbruiksweergave in de snelheidsmeter. Standaard uitgeschakeld.
- Productiesnelheid: één factor voor alle producties, afzonderlijke gebouwen kunnen hiervan afwijken en de gebruikskosten schalen mee (standaard uitgeschakeld).
- Jaarvergelijking: registreert nettovermogen, saldo, lening, voertuigwaarde, gebouwwaarde en grondwaarde, plus inkomsten, uitgaven en resultaat. Dit wordt - telkens ten opzichte van dezelfde periode van het vorige jaar - weergegeven in de mod Farm Overview onder Financiën, als deze geïnstalleerd is.

VEILIGHEIDSREM: De terugkerende kosten van deze mod zijn beperkt tot een aandeel van het gemiddelde daginkomen en onder een instelbaar saldo worden er helemaal geen kosten in rekening gebracht. Een strenge instelling of een voertuig dat op krediet is gekocht, kan de boerderij niet ruïneren.

Maponafhankelijk: de prijsschaling maakt gebruik van de financiële categorie van de boeking, niet van een gewassenlijst. Daardoor werkt deze ook voor gewassen die de basisgame niet kent.

Instellingen in het ESC-menu onder Instellingen, in een eigen tabblad Farm Economy. Serverautoritair en geschikt voor multiplayer; in multiplayer kunnen alleen beheerders de instellingen wijzigen. Een gedetailleerde handleiding is in-game beschikbaar in het ESC-menu onder Help, Farm Economy. Consoleopdrachten: aoStatus, aoAutoBilanz, aoConfig name value, aoReload, aoSprit.

Alleen voor PC/Mac (scriptmod).

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
  • OGW
Opmerkingen
0