Делает доходы и расходы фермы более реалистичными — при этом неверная настройка никогда не разрушит хозяйство. После установки ничего настраивать не нужно.
ВМЕСТЕ С FARM OVERVIEW
Farm Economy работает самостоятельно. Сравнение показателей за год (стоимость хозяйства, доходы, расходы и итог по сравнению с предыдущим годом) отображается модом Farm Overview в разделе «Финансы», если этот мод также установлен.
- Цены продажи: отдельные коэффициенты для сельскохозяйственных культур и продукции производств. Продукты животноводства, тюки, электроэнергия от биогаза, древесина и контракты остаются без изменений.
- Автоматическая балансировка: раз в игровой год мод самостоятельно изменяет коэффициенты цен продажи, пока доход с гектара поля не будет соответствовать выбранной сложности (Лёгкая, Нормальная, Сложная, Реалистичная или пользовательский диапазон). По умолчанию включена на сложности «Нормальная».
- Налог на технику: эксплуатационные расходы для каждого принадлежащего транспортного средства и орудия с льготным периодом для новых покупок. Машины, которые не работали в течение расчётного периода, и транспортные средства, припаркованные под крышей, платят меньше, поэтому хорошо заполненный ангар обходится дешевле, чем техника, используемая ежедневно.
- Налог на недвижимость: эксплуатационные расходы для принадлежащей земли — единственный показатель, зависящий от площади (по умолчанию отключён).
- Проценты по сбережениям: ежемесячные проценты на разницу между балансом и кредитом, с разными уровнями, чтобы большие сбережения не росли без ограничений (по умолчанию отключены).
- Экономика ремонта: стоимость ремонта увеличивается в зависимости от наработки и количества ремонтов.
- Рынок услуг помощников: уровни оплаты или фиксированная цена за работу, которая начисляется только за завершённую работу, а также случайная доступность вместо фиксированной оплаты помощника.
- Расходные материалы: расход шпагата, сетки и плёнки с настраиваемым коэффициентом. Контрактные и арендованные машины сохраняют исходный расход.
- Расход топлива: свободная настройка вместо трёх фиксированных значений, отдельно для работы и движения, с возможностью расчёта на основе мощности двигателя и кривой нагрузки, из-за которой тяжёлая работа на низких оборотах двигателя становится более затратной; расход отображается на спидометре. По умолчанию отключён.
- Скорость производства: один коэффициент для всех производств, отдельные здания могут иметь другие значения, эксплуатационные расходы изменяются пропорционально (по умолчанию отключено).
- Сравнение за год: записывает стоимость хозяйства, баланс, кредит, стоимость техники, зданий и земли, а также доходы, расходы и итог. Эти показатели сравниваются с тем же периодом предыдущего года и отображаются в моде Farm Overview в разделе «Финансы», если он установлен.
ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ: Периодические платежи этого мода ограничены долей среднего дневного дохода, а при балансе ниже настраиваемого значения плата вообще не взимается. Слишком жёсткая настройка или купленный в кредит автомобиль не смогут разорить ферму.
Не зависит от карты: масштабирование цен привязано к финансовой категории записи, а не к списку культур. Поэтому оно также работает с культурами, которые неизвестны базовой игре.
Настройки находятся в меню ESC в разделе «Настройки», на отдельной вкладке Farm Economy. Авторитет сервера и поддержка мультиплеера; в мультиплеере изменять настройки могут только администраторы. Подробное руководство доступно в игре в меню ESC в разделе «Помощь» → Farm Economy. Консольные команды: aoStatus, aoAutoBilanz, aoConfig name value, aoReload, aoSprit.
Только для PC/Mac (скриптовый мод).