Auto Leveler - Terreinvormer voor landschapsarchitectuur, hellingen en wegen

  • Auto Leveler - Terreinvormer voor landschapsarchitectuur, hellingen en wegen
  • Auto Leveler - Terreinvormer voor landschapsarchitectuur, hellingen en wegen
  • Auto Leveler - Terreinvormer voor landschapsarchitectuur, hellingen en wegen
  • Auto Leveler - Terreinvormer voor landschapsarchitectuur, hellingen en wegen
  • Auto Leveler - Terreinvormer voor landschapsarchitectuur, hellingen en wegen
  • Auto Leveler - Terreinvormer voor landschapsarchitectuur, hellingen en wegen
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.1.0.0
6 655

Ben je het zat om urenlang te worstelen met de standaardtool voor terreinaanleg, om te gaan met hobbelig terrein, vervormde heuvels en eindeloos geld dat wordt verspild aan het egaliseren van een gebied voor je boerderij?

De Auto Leveler transformeert het vormgeven van terrein in Farming Simulator 25 volledig! In plaats van urenlang handmatig met kwasten te slepen, markeer je eenvoudig de hoekpunten van de gewenste zone, bekijk je het hoogtevlak in realtime en druk je op [Enter] om het hele gebied binnen enkele seconden mathematisch perfect te egaliseren.

Hoe te gebruiken / Activeringsnotitie:
Om de Auto Leveler te activeren, open je het Bouwmenu en zorg je dat je op het hoofdscherm voor overzicht/selectie staat (zonder dat er een gebouw of specifieke terreinbewerkingskwast actief is). Druk op [J] om de modinterface te openen en begin met het maken van je eigen vlakken, hellingen of wegen. Als je momenteel een gebouw of terreingereedschap hebt geselecteerd, druk je eenvoudig op [ESC] om terug te keren naar het hoofdscherm van het Bouwmenu en druk je vervolgens op [J] om de mod probleemloos te activeren.

Waarom Auto Leveler gebruiken?
- Bespaar talloze uren: Maak in enkele seconden grote bouwplateaus, erfuitbreidingen en vlakke bouwlocaties, in plaats van eindeloos met de handmatige kwast te werken.
- 100% vlak en egaal: Geen oneffenheden, glitches of gaten onder je loodsen, silo's en fabrieken.
- Vloeiende overgangshellingen: Zeg vaarwel tegen verticale, gekartelde terreinafscheidingen met automatische randvervaging (Talude) van 2 m, 4 m of 6 m.
- Perfecte 3D-hellingbouwer: Verbind hoger gelegen erven en wegen met nauwkeurige hellingspercentages en instelbare breedte.
- 3D-bouwer voor onverharde wegen: Teken natuurlijke gebogen wegen die de contouren van het terrein volgen, zonder kombochten zoals op een racebaan, met instelbare breedte (3 m tot 8 m) en automatische verwijdering van gras, stenen en veldbegroeiing.
- Financiële controle: Bekijk in realtime de oppervlakte (m²) en de geschatte kosten voordat je ook maar één dollar uitgeeft.

Belangrijkste functies:
- 3D-holografisch vlak: Realtime hoogteweergave met volumetrische palen die de exacte doelhoogte aangeven.
- Automatische uitlijning op 90°/45° en vierkant: Slimme magnetische snapping en een neongroene hulplijn om uit te lijnen met Punt 1 voor perfecte rechthoeken en vierkanten.
- Eenvoudig polygonen sluiten: Klik direct op Punt 1 of dubbelklik ergens om het gebied vast te leggen en te sluiten.
- Realistische hellingvereffening (Talude): Verticale afsnijding of vloeiende overgangshellingen (2 m, 4 m, 6 m) voor een natuurlijke overgang in het terrein.
- 3D-hellingbouwer: Begin- en eindhoogtes met instelbare weg­breedte (2 m tot 30 m) en realtime berekening van het hellingspercentage.
- 3D-bouwer voor onverharde wegen/paden: Plaats opeenvolgende punten om realistische onverharde wegen te maken met vloeiende splinecurves, instelbare breedte (3 m tot 8 m) en automatisch schilderen van onverharde ondergrond.
- Dynamische hoogtecontrole: Verhoog of verlaag het volledige vlak of afzonderlijke punten van hellingen/wegen direct met de pijltjestoetsen Omhoog/Omlaag.
- Live financiële en oppervlaktegegevens: Realtime berekening van de oppervlakte in m² en weergave van de geschatte kosten.
- Punten toevoegen: Druk op 'Y' om punten op het terrein te plaatsen en te markeren.
- Punten verplaatsen en aanpassen: Druk op 'R' om gemarkeerde punten direct op de grond te verslepen en aan te passen.

Besturing:
- [J]: Auto Leveler activeren/deactiveren (in de Bouwmodus).
- [H]: Modus wisselen (3D-vlak vs. 3D-helling vs. 3D-weg).
- [X]: Uitlijning in-/uitschakelen (vrij tekenen vs. orthogonale snapping op 90°/45°).
- [Y]: Modus Punten toevoegen.
- [R]: Gemarkeerde punten verplaatsen/verslepen.
- [T]: Randafwerking doorlopen (verticale afsnijding, helling van 2 m, helling van 4 m, helling van 6 m).
- [Pijl omhoog] / [Pijl omlaag]: Hoogte verhogen/verlagen.
- [+] / [-]: Breedte vergroten/verkleinen (helling en weg).
- [Linkermuisknop]: Punt op het terrein plaatsen / op Punt 1 klikken om het polygoon te sluiten.
- [Dubbelklik]: Polygonen snel vastleggen en punten vergrendelen.
- [Backspace] / [Rechtermuisknop]: Laatst geplaatste punt ongedaan maken.
- [Enter]: Terreinaanpassing op het terrein toepassen.

Server
Consoles
Wijzigingslog
2
  • - 3D-modus voor het bouwen van onverharde wegen toegevoegd: maak vloeiende, gebogen onverharde wegen die het terrein volgen, met een instelbare breedte (3 m tot 8 m) en het automatisch verwijderen van gras, gewassen en stenen.
    - Overlappende toetsbinding voor acties opgelost: [Y] voor het toevoegen van punten en [R] voor het verplaatsen van gemarkeerde punten gescheiden.

Kredieten
  • JogaDim
Opmerkingen
0