¿Cansado de pasar horas luchando con la herramienta de paisajismo predeterminada, lidiando con terrenos irregulares, colinas deformadas y un gasto interminable de dinero intentando nivelar una zona para tu granja?
¡Auto Leveler transforma por completo el trabajo de terraformación en Farming Simulator 25! En lugar de arrastrar manualmente los pinceles durante horas, simplemente marca las esquinas del límite de la zona deseada, previsualiza el plano de elevación en tiempo real y pulsa [Enter] para nivelar toda el área en cuestión de segundos con precisión matemática.
Cómo usarlo / Nota de activación:
Para activar Auto Leveler, entra en el menú de construcción y asegúrate de estar en la pantalla principal de vista general/selección (sin ningún edificio activo ni ningún pincel de paisajismo específico seleccionado). Pulsa [J] para abrir la interfaz del mod y comenzar a crear tus propios planos, rampas o carreteras. Si tienes un edificio o una herramienta de paisajismo seleccionados, simplemente pulsa [ESC] para volver a la pantalla principal del menú de construcción y, a continuación, pulsa [J] para activar el mod sin problemas.
¿Por qué usar Auto Leveler?
- Ahorra incontables horas: Crea grandes plataformas de construcción, ampliaciones de patios y zonas planas para edificios en cuestión de segundos, en lugar de trabajar sin parar con el pincel manual.
- 100 % plano y nivelado: Sin desniveles, errores ni agujeros bajo tus cobertizos, silos y fábricas.
- Pendientes de transición suaves: Di adiós a los cortes verticales y dentados del terreno gracias a la mezcla automática de los bordes (talud) de 2 m, 4 m o 6 m.
- Constructor de rampas 3D perfecto: Conecta patios y carreteras elevados con indicaciones precisas del porcentaje de pendiente y anchura ajustable.
- Constructor de caminos de tierra 3D: Traza caminos curvos naturales siguiendo los contornos del terreno, sin peralte de circuito, con anchura ajustable (de 3 m a 8 m) y eliminación automática de hierba, rocas y vegetación de los campos.
- Control financiero: Previsualiza en tiempo real el área (m²) y el coste estimado antes de gastar un solo dólar.
Características principales:
- Plano holográfico 3D: Previsualización de la elevación en tiempo real con postes volumétricos que muestran la altura objetivo exacta.
- Alineación automática a 90°/45° y cuadrícula: Ajuste magnético inteligente y línea guía verde neón para alinearse con el Punto 1 y crear rectángulos y cuadrados impecables.
- Cierre sencillo de polígonos: Haz clic directamente en el Punto 1 o doble clic en cualquier lugar para fijar y cerrar el área.
- Suavizado de pendientes realista (talud): Cortes verticales o pendientes de transición suaves (2 m, 4 m, 6 m) para una integración natural con el terreno.
- Constructor de rampas 3D: Alturas inicial y final con anchura de carretera ajustable (de 2 m a 30 m) y cálculo del porcentaje de pendiente en tiempo real.
- Constructor de caminos/rutas de tierra 3D: Coloca puntos consecutivos para crear caminos de tierra realistas con curvas spline suaves, anchura ajustable (de 3 m a 8 m) y pintado automático del suelo de tierra.
- Control dinámico de la altura: Sube o baja al instante todo el plano nivelado o los puntos individuales de la rampa/carretera mediante las teclas de flecha Arriba/Abajo.
- Telemetría financiera y del área en tiempo real: Cálculo en tiempo real del área en m² y previsualización del coste estimado.
- Modo Añadir puntos: Pulsa «Y» para colocar y marcar puntos en el terreno.
- Mover y ajustar puntos: Pulsa «R» para arrastrar y ajustar directamente en el suelo los puntos marcados.
Controles:
- [J]: Activar/desactivar Auto Leveler (dentro del modo de construcción).
- [H]: Cambiar de modo (plano 3D vs. rampa 3D vs. carretera 3D).
- [X]: Alternar alineación (dibujo libre vs. ajuste ortogonal a 90°/45°).
- [Y]: Modo Añadir puntos.
- [R]: Mover/arrastrar puntos marcados.
- [T]: Alternar acabado de los bordes (corte vertical, pendiente de 2 m, pendiente de 4 m, pendiente de 6 m).
- [Flecha arriba] / [Flecha abajo]: Aumentar/disminuir la altura.
- [+] / [-]: Aumentar/disminuir la anchura (rampa y carretera).
- [Clic izquierdo]: Colocar un punto en el terreno / hacer clic en el Punto 1 para cerrar el polígono.
- [Doble clic]: Fijar y confirmar rápidamente los puntos del polígono.
- [Retroceso] / [Clic derecho]: Deshacer el último punto colocado.
- [Enter]: Aplicar la terraformación al terreno.
- Añadido el modo 3D Dirt Road Builder: crea caminos de tierra curvos y uniformes que siguen el terreno, con un ancho ajustable (de 3 m a 8 m) y eliminación automática de hierba, cultivos y piedras.
- Corregida la asignación de teclas superpuesta para las acciones: se ha separado [Y] para añadir puntos y [R] para mover los puntos marcados.