Auto Leveler - Terraformatore per paesaggistica, pendii e strade

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Stanco di passare ore a lottare con lo strumento di livellamento predefinito, gestendo terreni irregolari, colline deformate e infiniti sprechi di denaro nel tentativo di spianare un'area per la tua fattoria?

Auto Leveler trasforma completamente il modellamento del terreno in Farming Simulator 25! Invece di trascinare manualmente i pennelli per ore, ti basta segnare gli angoli del perimetro della zona desiderata, visualizzare in tempo reale il piano di elevazione e premere [Invio] per spianare l'intera area in pochi secondi con precisione matematica.

Come utilizzare / Nota sull'attivazione:
Per attivare Auto Leveler, entra nel Menu costruzioni e assicurati di trovarti nella schermata principale di panoramica/selezione (senza alcun edificio attivo o pennello specifico per il modellamento del terreno selezionato). Premi [J] per aprire l'interfaccia della mod e iniziare a creare i tuoi piani, rampe o strade personalizzati. Se hai selezionato un edificio o uno strumento per il modellamento del terreno, premi semplicemente [ESC] per tornare alla schermata principale del menu costruzioni, quindi premi [J] per attivare la mod senza problemi.

Perché usare Auto Leveler?
- Risparmia innumerevoli ore: crea in pochi secondi grandi piazzole per costruzioni, ampliamenti dei cortili e aree pianeggianti per gli edifici, invece di lavorare a lungo con il pennello manuale.
- 100% piatto e livellato: niente dislivelli, glitch o buche sotto i tuoi capannoni, silos e fabbriche.
- Pendenze di transizione uniformi: dì addio ai tagli verticali e irregolari del terreno grazie alla fusione automatica dei bordi (Talude) da 2 m, 4 m o 6 m.
- Costruttore di rampe 3D perfette: collega cortili e strade rialzati con indicazione precisa della percentuale di pendenza e larghezza regolabile.
- Costruttore di strade sterrate 3D: traccia strade curve naturali seguendo i contorni del terreno, senza inclinazione da circuito, con larghezza regolabile (da 3 m a 8 m) e rimozione automatica di erba, rocce e vegetazione dei campi.
- Controllo finanziario: visualizza in tempo reale l'area (m²) e il costo stimato prima di spendere un solo dollaro.

Caratteristiche principali:
- Piano olografico 3D: anteprima dell'elevazione in tempo reale con paletti volumetrici che mostrano l'altezza target esatta.
- Allineamento automatico a 90°/45° e squadratura: aggancio magnetico intelligente e linea guida verde neon per allinearsi al Punto 1 e creare rettangoli e quadrati perfetti.
- Chiusura semplice dei poligoni: fai clic direttamente sul Punto 1 o doppio clic in qualsiasi punto per bloccare e chiudere l'area.
- Smussatura realistica delle pendenze (Talude): taglio verticale o pendenze di transizione uniformi (2 m, 4 m, 6 m) per una fusione naturale del terreno.
- Costruttore di rampe 3D: altezze iniziale e finale con larghezza della strada regolabile (da 2 m a 30 m) e calcolo in tempo reale della percentuale di pendenza.
- Costruttore di strade/percorso sterrato 3D: posiziona punti consecutivi per creare strade sterrate realistiche con curve spline uniformi, larghezza regolabile (da 3 m a 8 m) e pittura automatica del terreno sterrato.
- Controllo dinamico dell'altezza: alza o abbassa istantaneamente l'intero piano livellato o i singoli punti della rampa/strada usando i tasti freccia Su/Giù.
- Telemetria finanziaria e dell'area in tempo reale: calcolo in tempo reale dell'area in m² e anteprima del costo stimato.
- Modalità aggiunta punti: premi "Y" per posizionare e segnare punti sul terreno.
- Sposta e regola i punti: premi "R" per trascinare e regolare direttamente sul terreno i punti segnati.

Comandi:
- [J]: attiva/disattiva Auto Leveler (all'interno della Modalità costruzione).
- [H]: cambia modalità (Piano piatto 3D, Rampa 3D o Strada 3D).
- [X]: attiva/disattiva l'allineamento (Disegno libero o aggancio ortogonale a 90°/45°).
- [Y]: modalità aggiunta punti.
- [R]: sposta/trascina i punti segnati.
- [T]: cambia la finitura dei bordi (Taglio verticale, Pendenza di 2 m, Pendenza di 4 m, Pendenza di 6 m).
- [Freccia Su] / [Freccia Giù]: aumenta/diminuisce l'altezza.
- [+] / [-]: aumenta/diminuisce la larghezza (Rampa e Strada).
- [Clic sinistro]: posiziona un punto sul terreno / fai clic sul Punto 1 per chiudere il poligono.
- [Doppio clic]: blocca e fissa rapidamente i punti del poligono.
- [Backspace] / [Clic destro]: annulla l'ultimo punto posizionato.
- [Invio]: applica il modellamento del terreno.

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - Aggiunta la modalità 3D Dirt Road Builder: crea strade sterrate curve e uniformi seguendo il terreno, con larghezza regolabile (da 3 m a 8 m) e rimozione automatica di erba, colture e pietre.
    - Risolta la sovrapposizione dei comandi per le azioni: separati [Y] per aggiungere punti e [R] per spostare i punti contrassegnati.

Titoli di coda
  • JogaDim
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