Устали часами бороться со стандартным инструментом ландшафтных работ, сталкиваясь с неровной почвой, искажёнными холмами и бесконечными затратами денег на выравнивание участка под вашу ферму?
Auto Leveler полностью меняет терраформирование в Farming Simulator 25! Вместо того чтобы часами вручную водить кистью, просто обозначьте углы границы нужной зоны, просмотрите плоскость высоты в реальном времени и нажмите [Enter], чтобы идеально выровнять всю область за считанные секунды.
Как использовать / Примечание по активации:
Чтобы активировать Auto Leveler, войдите в меню строительства и убедитесь, что вы находитесь на главном экране обзора/выбора (без активного здания или выбранной кисти ландшафтных работ). Нажмите [J], чтобы открыть интерфейс мода и начать создавать собственные плоскости, рампы или дороги. Если в данный момент у вас выбрано здание или инструмент ландшафтных работ, просто нажмите [ESC], чтобы вернуться на главный экран меню строительства, а затем нажмите [J] для беспрепятственной активации мода.
Зачем использовать Auto Leveler?
- Экономия бесчисленных часов: создавайте большие строительные площадки, расширения двора и ровные участки под здания за считанные секунды вместо утомительной работы ручной кистью.
- 100% ровная поверхность: никаких неровностей, сбоев или ям под вашими навесами, силосами и фабриками.
- Плавные переходные склоны: забудьте о вертикальных рваных срезах рельефа благодаря автоматическому сглаживанию краёв (Talude) на 2, 4 или 6 м.
- Идеальный 3D-конструктор рамп: соединяйте приподнятые дворы и дороги с точным отображением процента уклона и регулируемой шириной.
- 3D-конструктор грунтовых дорог: прокладывайте естественные извилистые дороги по контурам рельефа без виражей гоночной трассы, с регулируемой шириной (от 3 до 8 м) и автоматической очисткой от травы, камней и растительности на полях.
- Контроль расходов: просматривайте площадь (м²) и примерную стоимость в реальном времени ещё до того, как потратите хотя бы один доллар.
Основные особенности:
- 3D-голографическая плоскость: просмотр высоты в реальном времени с объёмными столбами, показывающими точную целевую высоту.
- Автоматическое выравнивание под углы 90°/45° и создание квадратов: интеллектуальная магнитная привязка и неоново-зелёная направляющая для выравнивания с точкой 1 и создания идеальных прямоугольников и квадратов.
- Простое замыкание многоугольника: нажмите непосредственно на точку 1 или дважды щёлкните в любом месте, чтобы зафиксировать и замкнуть область.
- Реалистичное сглаживание склонов (Talude): вертикальный срез или плавные переходные склоны (2, 4, 6 м) для естественного соединения с рельефом.
- 3D-конструктор рамп: начальная и конечная высота с регулируемой шириной дороги (от 2 до 30 м) и расчётом процента уклона в реальном времени.
- 3D-конструктор грунтовых дорог / троп: размещайте последовательные точки, чтобы прокладывать реалистичные грунтовые дороги с плавными сплайновыми изгибами, регулируемой шириной (от 3 до 8 м) и автоматической окраской грунта.
- Динамическое управление высотой: мгновенно поднимайте или опускайте всю плоскую поверхность либо отдельные точки рампы/дороги с помощью клавиш со стрелками вверх/вниз.
- Отображение финансовых и площадных данных в реальном времени: расчёт площади в м² и просмотр примерной стоимости в реальном времени.
- Режим добавления точек: нажмите «Y», чтобы размещать и отмечать точки на рельефе.
- Перемещение и настройка точек: нажмите «R», чтобы перетаскивать и корректировать отмеченные точки непосредственно на земле.
Управление:
- [J]: активировать / деактивировать Auto Leveler (в режиме строительства).
- [H]: переключить режим (3D-плоскость vs. 3D-рампа vs. 3D-дорога).
- [X]: переключить выравнивание (свободное рисование vs. ортогональная привязка 90°/45°).
- [Y]: режим добавления точек.
- [R]: перемещение / перетаскивание отмеченных точек.
- [T]: выбор обработки края (вертикальный срез, склон 2 м, склон 4 м, склон 6 м).
- [Стрелка вверх] / [Стрелка вниз]: увеличить / уменьшить высоту.
- [+] / [-]: увеличить / уменьшить ширину (рампа и дорога).
- [Левая кнопка мыши]: разместить точку на рельефе / нажать на точку 1, чтобы замкнуть многоугольник.
- [Двойной щелчок]: быстро зафиксировать и закрепить точки многоугольника.
- [Backspace] / [Правая кнопка мыши]: отменить размещение последней точки.
- [Enter]: применить терраформирование к рельефу.
- Добавлен режим 3D-построителя грунтовых дорог: создавайте плавные извилистые грунтовые дороги с учётом рельефа, регулируемой шириной (от 3 до 8 м) и автоматической очисткой травы, посевов и камней.
- Исправлено перекрытие привязок клавиш для действий: [Y] используется для добавления точек, а [R] — для перемещения отмеченных точек.