🇬🇧 NEDERLANDS — B O X Ξ R MOD MANAGER
Lange tijd bleef één vraag mij bezighouden: waarom zouden we ons moeten aanpassen aan de mods-map van Farming Simulator? Waarom zouden honderden of zelfs duizenden mods in één map moeten staan en voortdurend met de hand moeten worden verplaatst voor verschillende kaarten en savegames, terwijl we de afhankelijkheden in de gaten houden en hopen dat alleen de juiste mods actief zijn voor de game die we gaan spelen?
Daarom besloot ik het anders aan te pakken.
En nu... presenteer ik met trots aan de wereld... wacht... wacht... laat me daar even van genieten... 😄 's werelds eerste echt functionele Farming Simulator Mod Manager: B O X Ξ R MOD MANAGER.
Dit is niet de zoveelste applicatie die eenvoudigweg de inhoud van je mods-map weergeeft, en het is ook niet alleen maar een mooiere interface die rond een handvol bestandsbewerkingen is gewikkeld. Het idee achter BXR Mod Manager is fundamenteel anders: de mods-map van je game zou niet langer moeten bepalen hoe en waar je je mods opslaat en gebruikt.
Je hele mod-collectie kan worden opgeslagen waar het voor jou zinvol is: in een andere map, op een andere schijf, op een netwerkschijf of zelfs op een NAS. BXR werkt vanuit deze centrale Mod Collection. Jij bepaalt welke mods bij een bepaalde map horen, slaat die setup op als profiel, wijst de juiste savegame toe en vanaf dat moment zorgt de Manager ervoor dat de omgeving die voor dat profiel nodig is, klaar is als het spel start.
Maar het stopt niet bij het verplaatsen van bestanden. Het controleert mod-afhankelijkheden en hun transitieve afhankelijkheden, herkent officiële DLC/pDLC-inhoud, behandelt de kaartmod afzonderlijk, beheert profielen en savegames, bereidt de BXR-sessie voor en start het spel. En net zo belangrijk is dat er niet vanuit wordt gegaan dat het spel is beëindigd simpelweg omdat een opstartproces is verdwenen. Er wordt gewacht totdat Farming Simulator daadwerkelijk is afgesloten, en pas daarna wordt de tijdelijke sessie opgeschoond.
Het resultaat is precies wat ik vanaf het begin wilde: ik bedien niet langer de map mods - de Mod Manager bedient het spel.
Eén kaart, één profiel, de bijbehorende mods en de juiste savegame. Nog een kaart? Nog een profiel. Een andere opstelling? Slechts een paar klikken. Ondertussen hoeft je enorme mod-collectie niet in de actieve mods-directory te staan, waardoor het opstarten van het spel onnodig wordt vertraagd.
Er is zelfs een GAME XML Editor, waarmee belangrijke gameconfiguratiebestanden zoals game.xml, gameSettings.xml en inputBinding.xml vanuit dezelfde omgeving kunnen worden beheerd, compleet met XML-validatie en back-upondersteuning.
Farming Simulator 25 is momenteel het primaire doelplatform, terwijl ondersteuning voor FS22 en FS19 ook deel uitmaakt van het systeem.
B O X Ξ R MOD MANAGER.
Het is niet gemaakt zodat er nog een Mod Manager zou kunnen zijn.
Het is gemaakt omdat het eindelijk tijd was voor een die echt werkt.