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BXR Mod Manager es útil porque elimina gran parte del caos que acompaña a una gran colección de mods de FS25, varios perfiles, varios mapas y varias partidas guardadas.
No se limita a activar o desactivar mods. Conecta el perfil, la partida guardada, el mapa y la carpeta de mods activa, y después inicia el juego con la configuración correcta para la partida seleccionada.
Sus principales ventajas:
- no es necesario mover manualmente los mods a la carpeta de mods activa;
- solo se activan los mods necesarios para el perfil seleccionado;
- la lista de mods de la partida guardada sigue automáticamente al perfil;
- menos problemas de inicio causados por mods faltantes, listas de mods incorrectas o mapas incompatibles;
- configuración inicial más segura para las nuevas partidas guardadas;
- Live Farm puede utilizar datos reales del juego en lugar de depender únicamente de estimaciones basadas en archivos sin conexión;
- realiza un seguimiento del trabajo actual, las próximas tareas, los campos, los cultivos, las pacas y los flujos de trabajo;
- el progreso de un trabajo interrumpido puede mantenerse tras cambiar de vehículo, transferir el control entre CoursePlay y la IA y reiniciar las sesiones.
En resumen: BXR no está para darte otra herramienta que tengas que vigilar antes de jugar. Está para que no tengas que recordar qué mapa, mods, perfil, partida guardada y estado del trabajo en los campos corresponden entre sí.
Pone orden en el caos de los mods — y empieza a entender la propia granja.
¿Por qué puede tardar más el primer inicio de una partida nueva?
Al iniciar una partida guardada completamente nueva, Farming Simulator todavía no dispone de una estructura de guardado completa. Durante la primera carga, el juego crea y rellena los datos que posteriormente ya existirán: campos, datos de la granja, archivos de carrera, estado del mapa, vehículos iniciales, datos de la tienda/garaje, granjas, objetos y muchos archivos XML relacionados.
BXR no se salta este proceso. Espera a que termine y lo sigue de forma segura.
Por eso, el primer inicio de una partida nueva puede tardar más porque:
- el juego crea la partida guardada por primera vez;
- los mapas más grandes o complejos generan más campos, objetos y datos iniciales;
- BXR espera hasta que el juego haya creado realmente los archivos necesarios;
- solo después BXR puede vincular de forma fiable el perfil, la lista de mods y la partida guardada;
- después del primer guardado manual/directo, BXR puede registrar de forma segura qué perfil corresponde a cada partida guardada y mapa.
Esto se nota principalmente en el primer inicio. Una vez que la partida guardada existe y está vinculada al perfil, los inicios posteriores deberían ser mucho más sencillos.
En resumen: durante el inicio de una partida nueva, BXR no está bloqueado — está esperando a que Farming Simulator construya el mundo por primera vez y, después, fija de forma segura el perfil a él.
En la próxima versión, BXR Mod Manager también gestionará los DLC instalados oficialmente. Aparecerán en la lista de selección de mods y podrán asignarse a perfiles, pero BXR no los copiará a la carpeta de mods activa porque el juego los carga directamente desde su propia instalación.
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Desde la línea 1.1, BXR ha pasado de ser un lanzador de mods a convertirse en un centro de gestión de granjas y trabajos de FS25 en directo y basado en perfiles.
Principales novedades:
- Vinculación de perfiles y partidas guardadas: el perfil seleccionado se activa automáticamente, con una gestión más clara y segura de las partidas guardadas y las listas de mods.
- Sincronización automática de mods: los cambios en los conjuntos de mods se propagan a los perfiles y a las listas de mods XML de las partidas asignadas solo cuando el juego se ha detenido de forma segura.
- Gestión de mods faltantes: BXR solo tiene en cuenta los mods que realmente faltan; los mods disponibles localmente no se sobrescriben ni se vuelven a descargar solo porque ModHub tenga una versión más reciente.
- Vista separada de los mods del perfil: los mods ya asignados al perfil pasan a «Mods del perfil»; la lista principal solo muestra los mods que siguen disponibles para añadir.
- Live Bridge / Live Farm: BXR recibe datos en directo del juego sobre campos, trabajos, vehículos, balas y almacenamiento.
- Seguimiento del trabajo y de la siguiente tarea: el trabajo actual y la siguiente tarea están separados, por lo que la cosecha, el hilerado, el empacado, la recogida de balas, el trabajo en el campo y otros procesos no se sobrescriben entre sí.
- Progreso de cosecha más fiable: las hectáreas y los porcentajes realizados/restantes se basan en el estado del campo y en un muestreo multipunto en lugar de en estimaciones aproximadas.
- Persistencia de los trabajos interrumpidos: las hectáreas y cantidades medidas se conservan al cambiar de vehículo, transferir el control a CoursePlay/IA y reiniciar las sesiones de Bridge.
- Conteo de balas por unidades: la recogida y el almacenamiento de balas utilizan ahora el número real de balas, no los litros, incluido el número total de balas.
- Siguientes tareas adaptadas al cultivo: los campos maduros muestran ahora los detalles del cultivo, por ejemplo, «Cosecha – canola» o «Cosecha – trigo».
- Mejoras de la interfaz: mosaico de lanzamiento animado, diálogos con un estilo más limpio, mejores bloques de estado, botones desactivados más discretos e indicadores visibles de los valores en directo.
- Flujo de compilación/instalación reforzado: empaquetado MSI, trazas de producción y desarrollo separadas, autotests y paquetes de código fuente versionados.
En resumen: BXR ya no se limita a iniciar FS25 con los mods adecuados, sino que empieza a entender lo que realmente ocurre en la granja.
Este archivo contiene solo cambios funcionales y de apariencia visibles para el usuario.
## 1.1.0.2 — 2026-08-10
### Perfiles y partidas guardadas
- Seleccionar un perfil lo activa inmediatamente; Ya no se necesitan botones de carga y salida separados.
- Un perfil nuevo recibe un nuevo espacio, mientras que un perfil existente solo muestra su partida guardada asignada.
- Los cambios de modificación del perfil se comparan con la partida guardada y el comando de actualización de guardar reescribe `careerSavegame.xml` después de crear una copia de seguridad.
- Los detalles de dependencia enumeran los elementos faltantes o defectuosos con íconos de mod cuando estén disponibles.
- Un cuadro de tamaño dinámico debajo de Iniciar inventarios del trabajo actual y las próximas tareas.
### Lanzamiento y dependencias
- La inicialización del mapa largo permanece visiblemente informada sobre el juego hasta que el juego esté realmente disponible.
- Las dependencias de mapas que faltan se pueden autorizar para la descarga oficial automática de ModHub sin autorizar actualizaciones de los mods instalados.
- Las operaciones de perfil, partida guardada, selección de mod y ruta que podrían dañar una sesión activa están bloqueadas mientras se ejecuta el juego.
### Carrusel de lanzamiento e información
- Las astillas iniciales y sus vecinas estrechas utilizan el mismo marco cromado delgado que los mosaicos mod, con espacios claros.
- El carrusel comienza más lentamente, se sobrepasa y luego regresa inmediatamente sin una pausa larga.
- Al seleccionar un perfil distante, se desplaza cada mosaico del perfil intermedio en orden hasta que el mosaico seleccionado llega a Inicio.
- La ruta completa de los mosaicos se mueve sin interrupción mientras las imágenes, el estilo y las posiciones relativas permanecen fijos; Los mosaicos vecinos utilizan el estilo completo de mosaico de inicio.
- El panel de información adyacente cambia solo cuando la ficha objetivo comienza a regresar de su exceso.
- Inicio presiona hasta que la sesión vuelva a estar disponible; no se levanta al flotar.
### Configuración de interfaz y juego
- Las advertencias de la lista de mods de partidas guardadas y las confirmaciones de reemplazo de XML utilizan cuadros de diálogo BXR oscuros personalizados con controles totalmente localizados.
- El botón de detalles de dependencia tiene una posición reservada más pequeña y nunca reorganiza las filas de información adyacentes.
- Los botones desactivados conservan su superficie; sólo su texto o gráfico está silenciado.
- Los íconos de idioma se levantan al pasar el cursor y caen al hacer clic mientras su luz se expande y contrae brevemente.
- Los caminos del juego se abren y cierran con una animación de desvanecimiento deslizante.
- La configuración del juego BETA tiene una insignia roja diagonal, entradas oscuras, información sobre herramientas cromadas de alto contraste y comentarios al pasar el cursor sobre el juego.
- Los archivos de ayuda, README y CHANGELOG en húngaro, inglés, alemán y francés reflejan el perfil actual, la partida guardada, el inicio y el flujo de trabajo de configuración.
## 1.0.0 — 2026-08-07
- Primer lanzamiento oficial con perfiles FS19, FS22 y FS25, conjuntos de mods, partidas guardadas, dependencias, detección de DLC, inicio del juego, limpieza de sesiones, edición GAME XML y ayuda multilingüe.