Менеджер модов BXR

  • Менеджер модов BXR
  • Менеджер модов BXR
  • Менеджер модов BXR
B O X E R
112 подписчиков
V1.1.4.4
4 944

VirusTotal: 7c43faf4b36fc78c0ed862e0f41171dcc7f484075b486d36dba24abbfa280bb2

BXR Mod Manager полезен, поскольку устраняет значительную часть хаоса, связанного с большой коллекцией модов для FS25, несколькими профилями, картами и сохранениями.
Он не просто включает и выключает моды. Он связывает профиль, сохранение, карту и активную папку модов, а затем запускает игру с правильной конфигурацией для выбранного сохранения.
Основные преимущества:
- не требуется вручную перемещать моды в активную папку модов;
- для выбранного профиля активируются только необходимые моды;
- список модов сохранения автоматически следует за профилем;
- меньше проблем при запуске из-за отсутствующих модов, неправильных списков модов или несовместимых карт;
- более безопасная первоначальная настройка новых сохранений;
- Live Farm может использовать реальные данные из игры, а не полагаться только на предположения по автономным файлам;
- он отслеживает текущую работу, следующие задачи, поля, культуры, тюки и рабочие процессы;
- прогресс прерванной работы может сохраняться после смены техники, передачи управления между CoursePlay и ИИ, а также перезапуска сессий.
Короче говоря: BXR создан не для того, чтобы перед игрой у вас появился ещё один инструмент, за которым нужно следить. Он нужен для того, чтобы вам не приходилось помнить, какие карта, моды, профиль, сохранение и состояние полевых работ соответствуют друг другу.
Он наводит порядок в хаосе модов — и начинает понимать саму ферму.

Почему первый запуск новой игры может занять больше времени?

При запуске совершенно нового сохранения Farming Simulator ещё не располагает полной структурой сохранения. Во время первой загрузки игра создаёт и заполняет данные, которые позже уже будут существовать: поля, данные фермы, файлы карьеры, состояние карты, стартовую технику, данные магазина/гаража, фермы, объекты и множество связанных XML-файлов.
BXR не пропускает этот процесс. Он ожидает его завершения и безопасно отслеживает его.
Поэтому первый запуск новой игры может занять больше времени, поскольку:
- игра впервые создаёт сохранение;
- большие или более сложные карты создают больше полей, объектов и стартовых данных;
- BXR ждёт, пока игра действительно создаст необходимые файлы;
- только после этого BXR может надёжно связать профиль, список модов и сохранение;
- после первого ручного/прямого сохранения BXR может безопасно записать, какой профиль соответствует какому сохранению и карте.
В основном это заметно при первом запуске. После создания сохранения и его связывания с профилем последующие запуски должны проходить значительно проще.
Короче говоря: во время запуска новой игры BXR не завис — он ждёт, пока Farming Simulator впервые построит мир, а затем безопасно привязывает к нему профиль.

В следующем выпуске BXR Mod Manager также будет работать с официально установленными DLC. Они появятся в списке выбора модов, и их можно будет назначать профилям, однако BXR не будет копировать их в активную папку модов, поскольку игра загружает их непосредственно из собственной установки.

Сервер
Консоли
Список изменений
3
  • VirusTotal: 9b597cd01330bf69329b1e83e649cc2fd5d1b0f1427308f6eaa8424ac76e8e2c

    Начиная с ветки 1.1, BXR превратился из загрузчика модов в работающий в реальном времени центр управления фермой и рабочими процессами FS25 на основе профилей.
    Основные дополнения:
    - Связывание профилей и сохранений: выбранный профиль автоматически становится активным, а управление сохранениями и списками модов стало более понятным и безопасным.
    - Автоматическая синхронизация модов: изменения наборов модов передаются в профили и XML-списки модов назначенных сохранений только после безопасной остановки игры.
    - Обработка отсутствующих модов: BXR учитывает только действительно отсутствующие моды; доступные локально моды не перезаписываются и не скачиваются заново лишь потому, что в ModHub появилась более новая версия.
    - Отдельное представление модов профиля: моды, уже назначенные профилю, перемещаются в раздел «Моды профиля»; в основном списке отображаются только моды, доступные для добавления.
    - Live Bridge / Live Farm: BXR получает из игры данные в реальном времени о полях, работах, технике, тюках и хранении.
    - Отслеживание работы и следующей задачи: текущая работа и следующая задача разделены, поэтому уборка урожая, сгребание в валки, тюкование, сбор тюков, полевые работы и другие процессы не перезаписывают друг друга.
    - Более точный прогресс уборки урожая: выполненные и оставшиеся гектары и проценты рассчитываются на основе состояния поля и многоточечного анализа, а не приблизительных оценок.
    - Сохранение прерванных работ: измеренные гектары и количества сохраняются при смене техники, передаче управления CoursePlay/ИИ и перезапуске сессий Bridge.
    - Подсчёт тюков поштучно: для сбора и хранения тюков теперь используется их фактическое количество, а не литры, включая общее число тюков.
    - Следующие задачи с учётом культуры: на созревших полях теперь отображается информация о культуре, например «Уборка – рапс» или «Уборка – пшеница».
    - Улучшения интерфейса: анимированная плитка запуска, более аккуратно оформленные диалоги, улучшенные блоки состояния, менее заметные отключённые кнопки и наглядная обратная связь по значениям в реальном времени.
    - Усиленный процесс сборки и установки: упаковка MSI, раздельное журналирование для рабочей и разработческой версии, самотестирование и версионированные пакеты исходного кода.
    Короче говоря: BXR больше не просто запускает FS25 с нужными модами — он начинает понимать, что на самом деле происходит на ферме.

  • Этот файл содержит только видимые пользователю функциональные и внешние изменения.

    ## 1.1.0.2 — 10.08.2026

    ### Профили и сохранения
    - Выбор профиля делает его активным немедленно; отдельные кнопки «Загрузить» и «Выход» больше не нужны.
    - Новый профиль получает новый слот, а в существующем профиле отображается только назначенное ему сохранение.
    — Изменения мода профиля сравниваются с сохранением игры, а команда обновления сохранения переписывает «careerSavegame.xml» после создания резервной копии.
    - В подробностях о зависимостях перечислены отсутствующие или неисправные элементы со значками модов, если таковые имеются.
    - Поле динамического размера под «Начать инвентаризацию» текущей работы и предстоящих задач.

    ### Запуск и зависимости
    - Длинная инициализация карты отображается над игрой до тех пор, пока игровой процесс не станет фактически доступен.
    - Отсутствующие зависимости карт могут быть разрешены для автоматической официальной загрузки ModHub без разрешения обновлений установленных модов.
    - Операции с профилем, сохранением, выбором модов и путем, которые могут повредить активный сеанс, блокируются во время работы игры.

    ### Запустить карусель и информацию
    - Начало и его узкие соседние полосы используют ту же тонкую хромированную рамку, что и мод-плитки, с четкими интервалами.
    - Карусель запускается медленнее, выходит за рамки, а затем сразу же возвращается обратно без длительной паузы.
    - При выборе удаленного профиля все плитки промежуточного профиля прокручиваются по порядку, пока выбранная плитка не достигнет «Начала».
    - Весь маршрут плитки перемещается без перерыва, в то время как изображения, стили и относительные положения остаются фиксированными; Соседние плитки используют полный стиль стартовой плитки.
    - Соседняя информационная панель переключается только тогда, когда целевая плитка начинает возвращаться после превышения.
    - Старт нажимается до тех пор, пока сессия снова не станет доступной; он не поднимается при наведении.

    ### Интерфейс и настройки игры
    - Предупреждения о списке модов сохраненной игры и подтверждения замены XML используют специальные темные диалоговые окна BXR с полностью локализованными элементами управления.
    - Кнопка сведений о зависимостях имеет зарезервированную позицию меньшего размера и никогда не меняет местами соседние строки информации.
    - Отключенные кнопки сохраняют свою поверхность; только их текст или графика отключены.
    - Значки языков поднимаются при наведении курсора мыши и опускаются при щелчке, а их свет ненадолго распространяется и сжимается.
    - Игровые пути открываются и закрываются с плавной анимацией затухания.
    - Настройки БЕТА-игры имеют диагональный красный значок, темные входы, высококонтрастные хромированные подсказки и обратную связь при наведении с акцентом на игру.
    - Файлы справки, README и CHANGELOG на венгерском, английском, немецком и французском языках отражают текущий рабочий процесс профиля, сохранения игры, запуска и настроек.

    ## 1.0.0 — 07.08.2026

    - Первый официальный выпуск с профилями FS19, FS22 и FS25, наборами модов, сохранениями, зависимостями, обнаружением DLC, запуском игры, очисткой сеанса, редактированием XML GAME и многоязычной справкой.

Кредиты
Комментарии
21