De kaart gaat verder met het aangewezen geluid, te beginnen met het creëren van een samenhangende akoestische omgeving. Ook zijn we bezig met een grensinstallatielocatie met grondwerken en het creëren van landschappelijke ruimte, ook is er een tweede locatie aan de kaart toegevoegd namelijk de aanleg van waterdraden (kanaal dat dient voor de afwatering). we werken ook nog steeds aan globale optimalisatie (clips botsingsafstand occulder ect...). De kaart heeft ook dieren toegevoegd (momenteel koeien en schapen)
Bossen zijn volledig opnieuw geoptimaliseerd en helemaal opnieuw gemaakt om de prestaties en het visuele uiterlijk te verbeteren.
Het terrein is ook het onderwerp geweest van een volledige update, inclusief verschillende aanpassingen en correcties, vooral op het niveau van de belangrijkste occulter voor een beter weergavebeheer.
Ook wordt er een nieuw gebied ontwikkeld: de steengroeve. Dit zal een van de belangrijkste gebieden van de kaart zijn, gewijd aan de winning, vermaling en screening van materiaal.
Dit gebied zal worden uitgerust met een cementfabriek, waardoor het mogelijk wordt alle externe bouwplaatsen te bevoorraden en meer samenhang en realisme in de gameplay te brengen.