Карта продолжает продвигаться вперед с обозначенным звуком, начиная с создания целостной акустической среды. Также работаем над установкой бордюра с земляными работами и созданием благоустроенного пространства, так же на карту добавлен второй участок - монтаж водопроводных проводов (канал который служит для дренажа). мы также все еще работаем над глобальной оптимизацией (закрытие дистанции столкновения клипов и т. д.). На карту также добавлены животные (на данный момент коровы и овцы).
Леса были полностью переоптимизированы и воссозданы с нуля для улучшения производительности и внешнего вида.
Ландшафт также подвергся полному обновлению, включая несколько корректировок и исправлений, особенно на уровне главного затенения для лучшего управления отображением.
Также разрабатывается новая территория: карьер. Это будет одна из основных областей карты, посвященная добыче, дроблению и сортировке материалов.
Эта территория будет оборудована цементным заводом, что позволит обеспечить снабжением все внешние строительные площадки и придать игровому процессу больше связности и реализма.