Dopo la semina di un campo il cui stato del terreno è "Coltivato" (lo stesso livello delle informazioni sul campo mostrato nel gioco base e in Precision Farming), le erbacce non compariranno più, proprio come nei campi arati, dove il gioco le ignora già.
Come funziona: la mod legge il livello del tipo di terreno del gioco al momento della semina. Ovunque quel livello indichi "Coltivato", le erbacce che il gioco normalmente pianta durante la semina vengono rimosse subito dopo. Non è necessario contrassegnare o salvare nulla separatamente: si tratta dello stato del campo del gioco, quindi funziona dopo qualsiasi attrezzo che lasci un campo Coltivato (ripper, coltivatore in modalità profonda e così via), mantiene automaticamente lo stato dopo il salvataggio e il caricamento e non richiede file aggiuntivi.
I campi con lo stato del terreno "Coltivato con stoppie" (modalità erpice a dischi) non vengono influenzati, in linea con la distinzione effettuata dal gioco stesso. Compatibile con Precision Farming.
Compatibile con il multiplayer: tutta la logica viene eseguita solo sul server/host, quindi ogni client vede lo stesso risultato tramite la normale sincronizzazione dello stato del campo del gioco. Non è necessaria alcuna installazione sui computer dei client per vedere l'effetto, ma il server (host o server dedicato) deve averla installata.