Po zasianiu pola, którego stan gleby to „Uprawiona” (ta sama warstwa informacji o polu wyświetlana w podstawowej wersji gry i w Precision Farming), chwasty już się nie pojawiają — dokładnie tak jak na zaoranych polach, na których gra już je pomija.
Jak to działa: mod odczytuje własną warstwę typów gleby gry w momencie siewu. Wszędzie tam, gdzie warstwa wskazuje „Uprawiona”, chwasty, które gra normalnie zasiałaby podczas siewu, są natychmiast usuwane. Nie trzeba niczego oznaczać ani zapisywać osobno — jest to własny stan pola gry, więc rozwiązanie działa po użyciu dowolnego narzędzia, które pozostawia pole w stanie „Uprawiona” (głębosz, kultywator w trybie głębokim itd.), automatycznie zachowuje działanie po zapisie i wczytaniu gry oraz nie wymaga żadnych dodatkowych plików.
Pola ze stanem gleby „Ściernisko uprawione” (tryb brony talerzowej) nie są objęte działaniem moda, zgodnie z rozróżnieniem stosowanym przez samą grę. Kompatybilne z Precision Farming.
Kompatybilność z trybem wieloosobowym: cała logika działa wyłącznie na serwerze/hoście, więc każdy klient widzi ten sam rezultat dzięki standardowej synchronizacji stanu pól w grze. Aby zobaczyć efekt, nie trzeba instalować moda na komputerach klientów, ale musi on być zainstalowany na serwerze (hoście lub serwerze dedykowanym).