После посева поля, состояние почвы которого — «Культивировано» (тот же слой информации о поле, который отображается в базовой игре и в Precision Farming), сорняки больше не появляются — так же, как на вспаханных полях, где игра уже пропускает их появление.
Как это работает: мод считывает собственный слой типов почвы игры в момент посева. Везде, где этот слой указывает «Культивировано», сорняки, которые игра обычно высаживает во время посева, сразу удаляются. Ничего не нужно отдельно отмечать или сохранять — используется собственное состояние поля игры, поэтому мод работает после любого инструмента, оставляющего поле в состоянии «Культивировано» (глубокорыхлитель, культиватор в режиме глубокой обработки и т. д.), автоматически сохраняет состояние после загрузки игры и не требует дополнительных файлов.
Поля с состоянием почвы «Культивировано по стерне» (режим дисковой бороны) не затрагиваются — в соответствии с различием, которое проводит сама игра. Совместимо с Precision Farming.
Совместимо с многопользовательской игрой: вся логика выполняется только на сервере/хосте, поэтому каждый клиент видит одинаковый результат благодаря стандартной синхронизации состояния полей в игре. Для отображения эффекта установка на клиентских машинах не требуется, но на сервере (хосте или выделенном сервере) мод должен быть установлен.