Benvenuti nelle terre selvagge dei Monti Porcupine nella penisola superiore del Michigan. Qui incontrerai molte sfide. Terreno difficile, condizioni meteorologiche estreme e vaste terre selvagge. Questa è una mappa in stile inizio da zero/sopravvivenza. Hai ereditato una piccola proprietà con una piccola roulotte, un capannone, un silo e alcune attrezzature molto utilizzate. C'è un piccolo campo di erba all'interno della proprietà. Hai tutta l'attrezzatura necessaria per tagliarlo e imballarlo in fieno per ottenere un reddito. C'è anche una capanna di tronchi costruibile nella proprietà che se fornisci i materiali adeguati sarai in grado di costruire una bella casa. A quel punto puoi vendere il tuo rimorchio per qualche soldo extra. Puoi raccogliere alberi per fornire il legno necessario per la capanna e c'è una segheria che puoi acquistare per produrre altri materiali necessari. I materiali che non puoi produrre o che scegli di non produrre possono essere acquistati nel magazzino. C'è un'area cittadina molto piccola dove puoi comprare e vendere cose. Ci sono tonnellate di silvicoltura se questo è il percorso che scegli di percorrere o c'è molto spazio aperto per arare i campi ed espandere le tue fattorie. Non c'è traffico sulla mappa, il che ti dà l'opportunità di creare strade dove vuoi. Ci sono 50 oggetti collezionabili sulla mappa. Ci sono 58 terreni agricoli disponibili e 1 campo. Ci sono un paio di punti acquisto e punti vendita sulla mappa. Ecco un elenco di punti di produzione/vendita che possono essere trovati: - Segheria - Punto vendita elevatore per cereali Punti di acquisto: - Commerciante di animali - Distributore di benzina - Magazzino - Concessionario di veicoli Caratteristiche nuove/aggiornate: Le nuove colture includono: - Erba medica - Trifoglio - Raccolto da fioritura - Segale verde - Segale - Farro - Mais da insilato - Triticale - Segale vecciata - Grano invernale - Orzo invernale Caratteristiche nuove/aggiornate: - Aggiunta deformazione del terreno - Sistema di coltivazione a file - Angoli del terreno aggiuntivi - Distruzione delle stoppie - Texture di mais aggiornate - Calendario personalizzato di semina e raccolto - Aggiunte altre texture verniciabili - Nuovi raccolti che possono essere nutriti con gli animali - Silos e bunker accettano nuovi raccolti - Aggiornati alcuni punti di produzione per accettare nuovi raccolti - Modelli meteorologici personalizzati per adattarsi alla posizione - Albe e tramonti personalizzati - Notti molto buie - Illuminazione personalizzata - Tornado personalizzati - Le produzioni sono state modificate con capacità e risultati di produzione aumentati - La mappa ha un Animal.xml personalizzato. Le mucche non producono latte fino a dopo 27 mesi e le capre non producono latte fino a dopo 12 mesi per rendere le cose più realistiche. Spero che vi piaccia la mappa e buona fortuna là fuori. Vorrei ringraziare in modo speciale InsaneSimGuy per avermi permesso di utilizzare il suo silo per la fattoria.
- Risolto il problema con il quale il prato poteva essere falciato all'infinito
- Risolto il problema con l'erba del campo che non cresceva oltre la fase 04
- Ridotta densità del raccolto per migliorare il frame rate
- Albe e tramonti modificati in modo che il cielo verde non sia così intenso.
- Modificata la colorazione notturna in modo che diventi gradualmente più scura e poi più chiara man mano che la luna si avvicina all'orizzonte
- Aggiustata la viscosità del fango per renderlo molto più morbido
- Spostati i punti missione dei rami morti lontano dai bordi della mappa in modo che tutti gli alberi siano accessibili.
- Risolti alcuni calendari del raccolto