Porcupine Mountains Michigan

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Publié par KingMods
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V1.0.0.1
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Bienvenue dans la nature sauvage des montagnes Porcupine, dans la péninsule supérieure du Michigan. Ici, vous serez confronté à de nombreux défis. Terrain difficile, conditions météorologiques extrêmes et vastes étendues sauvages. Il s’agit d’une carte de style départ de zéro/survie. Vous avez hérité d'une petite propriété comprenant une petite caravane, un hangar, un silo et du matériel très utilisé. Il y a un petit champ d'herbe des champs sur la propriété. Vous disposez de tout l’équipement nécessaire pour le couper et le mettre en foin afin d’en tirer un revenu. Il y a aussi une cabane en rondins constructible sur la propriété qui, si vous fournissez les matériaux appropriés, vous pourrez construire une belle maison. À ce stade, vous pouvez vendre votre remorque pour un peu d’argent supplémentaire. Vous pouvez récolter des arbres pour fournir le bois nécessaire à la cabane et vous pouvez acheter une scierie pour produire d'autres matériaux nécessaires. Les matériaux que vous ne pouvez pas produire ou choisissez de ne pas produire peuvent être achetés à l’entrepôt. Il y a une très petite ville où vous pouvez acheter et vendre des choses. Il y a des tonnes de forêts si c'est la route que vous choisissez ou il y a beaucoup d'espace ouvert pour labourer les champs et agrandir vos fermes. Il n'y a AUCUN trafic sur la carte, ce qui vous donne la possibilité de tracer des routes où vous le souhaitez. Il y a 50 objets à collectionner sur la carte. Il y a 58 terres agricoles et 1 champ disponibles. Il y a quelques points d’achat et de vente sur la carte. Voici une liste des points de production/vente que l'on peut trouver : - Scierie - Point de vente silo à grains Points d'achat : - Négociant d'animaux - Station-service - Entrepôt - Concessionnaire de véhicules Caractéristiques nouvelles/mises à jour : Les nouvelles cultures incluent : - Luzerne - Trèfle - Culture dérobée à fleurs - Seigle vert - Seigle - Épeautre - Maïs ensilage - Triticale - Seigle vesce - Blé d'hiver - Orge d'hiver Caractéristiques nouvelles/mises à jour : - Déformation du sol ajoutée - Système de culture en rangs - Sol supplémentaire angles - Destruction du chaume - Textures de maïs mises à jour - Calendrier de plantation et de récolte personnalisé - Ajout de textures plus à peindre - Nouvelles cultures pouvant être nourries aux animaux - Les silos et les bunkers acceptent de nouvelles cultures - Mise à jour de certains points de production pour accepter de nouvelles cultures - Modèles météorologiques personnalisés pour correspondre à l'emplacement - Levers et couchers de soleil personnalisés - Nuits très sombres - Éclairage personnalisé - Tornades personnalisées - Les productions ont été modifiées avec des capacités et des rendements de production accrus - La carte a un animal.xml personnalisé. Les vaches ne produisent de lait qu'après 27 mois et les chèvres ne produisent de lait qu'après 12 mois pour rendre les choses plus réalistes. J'espère que vous apprécierez tous la carte et bonne chance. Je tiens à remercier tout particulièrement InsaneSimGuy de m'avoir permis d'utiliser son silo pour la ferme.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • - Correction du pré pouvant être fauché à l'infini
    - Correction de l'herbe des champs ne poussant pas au-delà de l'étape 04
    - Densité de recadrage réduite pour améliorer les fréquences d'images
    - Ajustement des levers et couchers de soleil pour que le ciel vert ne soit pas d'un vert si intense.
    - Coloration nocturne ajustée pour qu'elle devienne progressivement plus sombre puis plus claire à mesure que la lune se rapproche de l'horizon.
    - Vescosité ajustée de la boue pour qu'elle soit beaucoup plus douce
    - Les lieux de mission Deadwood ont été éloignés des bords de la carte afin que tous les arbres soient accessibles.
    - Correction de certains calendriers de cultures

Crédits
  • Papes_Farming_Mods
Commentaires
4