Porcupine Mountains Michigan

  • Porcupine Mountains Michigan
  • Porcupine Mountains Michigan
  • Porcupine Mountains Michigan
  • Porcupine Mountains Michigan
  • Porcupine Mountains Michigan
  • Porcupine Mountains Michigan
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.1.3
18 164

Welkom in de wildernis van de Porcupine Mountains in het Upper Peninsula van Michigan. Hier krijg je met veel uitdagingen te maken. Moeilijk terrein, extreem weer en uitgestrekte lege wildernis. Dit is een start-from-scratch-/survivalachtige map. Je hebt een kleine hoeveelheid land geërfd met een kleine stacaravan, een schuur, een silo en wat zwaar gebruikt materieel. Op het land bevindt zich één klein veld met veldgras. Je hebt al het materieel dat nodig is om dit te maaien en tot hooi te persen, zodat je wat inkomsten kunt genereren. Er staat ook een bouwbare blokhut op het land. Als je de juiste materialen aanlevert, kun je een mooi huis bouwen. Daarna kun je je stacaravan verkopen voor wat extra geld. Je kunt bomen kappen om het benodigde hout voor de blokhut te leveren en er is een zagerij die je kunt kopen om andere benodigde materialen te produceren. Materialen die je niet kunt of wilt produceren, kun je bij het magazijn kopen. Er is een heel klein stadsgebied waar je dingen kunt kopen en verkopen. Er is ontzettend veel bosbouw als je die route wilt kiezen, of er is volop open ruimte om velden te ploegen en je boerderijen uit te breiden. Er is GEEN verkeer op de map, waardoor je overal wegen kunt aanleggen waar je maar wilt. Er zijn 50 verzamelobjecten op de map. Er zijn 58 beschikbare landbouwgronden en 1 veld. Er zijn enkele aankoop- en verkooplocaties op de map. Hier volgt een lijst met productie-/verkooppunten die je kunt vinden:

- Zagerij
- Verkooppunt graanelevator

Aankooppunten:

- Dierenhandelaar
- Tankstation
- Magazijn
- Voertuigdealer

Nieuwe/bijgewerkte functies:

Nieuwe gewassen zijn onder andere:

- Luzerne
- Klaver
- Bloeiend vanggewas
- Groene rogge
- Rogge
- Spelt
- Snijmaïs
- Triticale
- Wikke-rogge
- Wintertarwe
- Wintergerst

Nieuwe/bijgewerkte functies:

- Bodemvervorming toegevoegd
- Rijen-teeltsysteem
- Extra bodemhoeken
- Stoppelvernietiging
- Bijgewerkte maïstexturen
- Aangepaste plant- en oogstkalender
- Meer beschilderbare texturen toegevoegd
- Nieuwe gewassen kunnen aan dieren worden gevoerd
- Silo's en bunkers accepteren nieuwe gewassen
- Sommige productiepunten bijgewerkt zodat ze nieuwe gewassen accepteren
- Aangepaste weerpatronen die passen bij de locatie
- Aangepaste zonsopkomsten en zonsondergangen
- Zeer donkere nachten
- Aangepaste verlichting
- Aangepaste tornado's
- Producties zijn aangepast met grotere capaciteiten en hogere productieopbrengsten
- De map heeft een aangepaste animal.xml. Koeien produceren pas melk na 27 maanden en geiten pas na 12 maanden, om het realistischer te maken

Ik hoop dat jullie allemaal van de map genieten en veel succes daarbuiten. Ik wil InsaneSimGuy speciaal bedanken omdat hij me zijn silo voor de boerderij heeft laten gebruiken.

Server
Consoles
Wijzigingslog
5
  • - Regeneffect opgelost

  • - Zwevende lichten bij de dealer opgelost
    - Grondvervorming voor de vuiltextuur aangepast, zodat deze niet zo extreem is

  • -Opbrengsten voor graangewassen bij het zwadmaaien aangepast
    -Stoppelhoogte verhoogd, zodat de vernietiging van stoppels duidelijker zichtbaar is
    -Meer verfstexturen voor grind toegevoegd
    -Melkvee kan nu op 24 en 28 maanden worden aangekocht tegen een hogere prijs
    -Geiten kunnen nu op 13 maanden worden aangekocht tegen een hogere prijs

  • - Vaste weide die eindeloos gemaaid kan worden
    - Vast veldgras dat niet voorbij fase 04 groeit
    - Verminderde gewasdichtheid om de framesnelheden te verbeteren
    - Zonsop- en zonsondergangen aangepast zodat de groene lucht niet zo intens groen is.
    - Nachtkleuring aangepast zodat deze geleidelijk donkerder en vervolgens lichter wordt naarmate de maan dichter bij de horizon staat
    - De vescositeit van de modder is aangepast, zodat deze veel zachter is
    - Missieplekken voor dood hout verplaatst, weg van de kaartranden, zodat alle bomen toegankelijk zijn.
    - Enkele oogstkalenders opgelost

Kredieten
  • Papes_Farming_Mods
Opmerkingen
4