Welkom in de wildernis van de Porcupine Mountains op het Upper Peninsula van Michigan. Hier zul je veel uitdagingen tegenkomen. Moeilijk terrein, extreem weer en uitgestrekte lege wildernis. Dit is een kaart die helemaal opnieuw begint/overleeft. U heeft een kleine hoeveelheid onroerend goed geërfd met een kleine woonwagen, een schuur, een silo en wat zwaar gebruikte apparatuur. Op het terrein bevindt zich één klein veldgras. Je beschikt over alle apparatuur die nodig is om het in hooi te snijden en in balen te persen om wat inkomen te krijgen. Er staat ook een bouwbare blokhut op het terrein, waar u, als u voor de juiste materialen zorgt, een mooi huis kunt bouwen. Op dat moment kunt u uw aanhangwagen voor wat extra geld verkopen. Je kunt bomen oogsten om het benodigde hout voor de hut te leveren en er is een houtzagerij die je kunt kopen om andere benodigde materialen te produceren. Materialen die u niet kunt produceren of die u niet wilt produceren, kunt u in het magazijn kopen. Er is een heel klein stadsgedeelte waar je dingen kunt kopen en verkopen. Er is heel veel bosbouw als dat de route is die je kiest, of er is voldoende open ruimte om velden te ploegen en je boerderijen uit te breiden. Er is GEEN verkeer op de kaart, waardoor u wegen kunt maken waar u maar wilt. Er zijn 50 verzamelobjecten op de kaart. Er zijn 58 beschikbare landbouwgronden en 1 veld. Er zijn een aantal koop- en verkooppunten op de kaart. Hier is een lijst met productie-/verkooppunten die u kunt vinden: - Zagerij - Verkooppunt graanelevator Kooppunten: - Dierenhandelaar - Benzinestation - Magazijn - Voertuigdealer Nieuwe/bijgewerkte kenmerken: Nieuwe gewassen zijn onder meer: - Luzerne - Klaver - Bloeiend vanggewas - Groene rogge - Rogge - Spelt - Kuilmaïs - Triticale - Wikkerogge - Wintertarwe - Wintergerst Nieuwe/bijgewerkte kenmerken: - Bodemvervorming toegevoegd - Rijenteeltsysteem - Extra grond hoeken - Vernietiging van stoppels - Bijgewerkte maistexturen - Aangepaste plant- en oogstkalender - Meer overschilderbare texturen toegevoegd - Nieuwe gewassen kunnen aan dieren worden gevoerd - Silo's en bunkers accepteren nieuwe gewassen - Enkele productiepunten bijgewerkt om nieuwe gewassen te accepteren - Aangepaste weerpatronen die bij de locatie passen - Aangepaste zonsopgangen en zonsondergangen - Zeer donkere nachten - Aangepaste verlichting - Aangepaste tornado's - Producties zijn aangepast met verhoogde capaciteiten en productie-outputs - De kaart heeft een aangepast dier.xml. Koeien produceren pas melk na 27 maanden en geiten produceren pas melk na 12 maanden. Om het realistischer te maken, hoop ik dat jullie allemaal genieten van de kaart en veel succes daarbuiten. Ik wil InsaneSimGuy speciaal bedanken voor het feit dat ik zijn silo voor de boerderij mag gebruiken.
- Vaste weide die eindeloos gemaaid kan worden
- Vast veldgras dat niet voorbij fase 04 groeit
- Verminderde gewasdichtheid om de framesnelheden te verbeteren
- Zonsop- en zonsondergangen aangepast zodat de groene lucht niet zo intens groen is.
- Nachtkleuring aangepast zodat deze geleidelijk donkerder en vervolgens lichter wordt naarmate de maan dichter bij de horizon staat
- De vescositeit van de modder is aangepast, zodat deze veel zachter is
- Missieplekken voor dood hout verplaatst, weg van de kaartranden, zodat alle bomen toegankelijk zijn.
- Enkele oogstkalenders opgelost