Bienvenido a la naturaleza salvaje de las Montañas Porcupine en la Península Superior de Michigan. Aquí te enfrentarás a muchos desafíos. Terreno difícil, clima extremo y vasta naturaleza vacía. Este es un mapa de estilo empezar desde cero/supervivencia. Ha heredado una pequeña cantidad de propiedad con una pequeña casa rodante, un cobertizo, un silo y algunos equipos muy usados. Hay un pequeño campo de césped en la propiedad. Tienes todo el equipo necesario para cortarlo y convertirlo en heno para obtener algunos ingresos. También hay una cabaña de madera construible en la propiedad que, si proporciona los materiales adecuados, podrá construir una bonita casa. En ese momento podrás vender tu remolque por algo de dinero extra. Puedes cosechar árboles para obtener la madera necesaria para la cabaña y hay un aserradero que puedes comprar para producir otros materiales necesarios. Los materiales que no puedes producir o que eliges no producir se pueden comprar en el almacén. Hay una zona de pueblo muy pequeña donde se pueden comprar y vender cosas. Hay toneladas de bosques si esa es la ruta que eliges seguir o hay mucho espacio abierto para arar campos y expandir tus granjas. NO hay tráfico en el mapa, lo que te brinda la oportunidad de crear carreteras donde quieras. Hay 50 coleccionables en el mapa. Hay 58 tierras de cultivo disponibles y 1 campo. Hay un par de puntos de compra y de venta en el mapa. Aquí hay una lista de puntos de producción/venta que se pueden encontrar: - Aserradero - Punto de venta de elevador de granos Puntos de compra: - Comerciante de animales - Estación de servicio - Almacén - Concesionario de vehículos Características nuevas/actualizadas: Los nuevos cultivos incluyen: - Alfalfa - Trébol - Cultivo de floración - Centeno verde - Centeno - Espelta - Maíz ensilado - Triticale - Centeno arveja - Trigo de invierno - Cebada de invierno Características nuevas/actualizadas: - Deformación del suelo agregada - Sistema de cultivo en hileras - Adicional ángulos del suelo - Destrucción de rastrojos - Texturas de maíz actualizadas - Calendario personalizado de siembra y cosecha - Se agregaron más texturas que se pueden pintar - Nuevos cultivos que se pueden alimentar a los animales - Los silos y búnkeres aceptan nuevos cultivos - Se actualizaron algunos puntos de producción para aceptar nuevos cultivos - Patrones climáticos personalizados para que coincidan con la ubicación - Amaneceres y atardeceres personalizados - Noches muy oscuras - Iluminación personalizada - Tornados personalizados - Las producciones se han modificado con mayores capacidades y resultados de producción - El mapa tiene un animal.xml personalizado. Las vacas no producen leche hasta después de los 27 meses y las cabras no producen leche hasta después de los 12 meses para hacer las cosas más realistas. Espero que todos disfruten el mapa y buena suerte. Me gustaría agradecer especialmente a InsaneSimGuy por permitirme usar su silo para la granja.
- Se corrigió que el prado pudiera cortarse sin cesar.
- Se corrigió que el césped del campo no creciera más allá de la etapa 04.
- Densidad de cultivo reducida para mejorar la velocidad de fotogramas.
- Amaneceres y atardeceres ajustados para que el cielo verde no sea de un verde tan intenso.
- Se ajustó el color nocturno para que gradualmente se oscurezca y luego se aclare a medida que la luna se acerca al horizonte.
- Se ajustó la vescosidad del barro para que sea mucho más suave.
- Se movieron los puntos de misión de madera muerta lejos de los bordes del mapa para que todos los árboles sean accesibles.
- Se corrigieron algunos calendarios de cultivos.