Porcupine Mountains Michigan

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V1.0.0.1
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Bem-vindo à natureza selvagem das Montanhas Porcupine, na Península Superior de Michigan. Aqui você encontrará muitos desafios. Terreno difícil, clima extremo e vasta área selvagem vazia. Este é um mapa de estilo começar do zero/sobrevivência. Você herdou uma pequena propriedade com um pequeno trailer, um galpão, um silo e alguns equipamentos muito usados. Há um pequeno campo de grama na propriedade. Você tem todo o equipamento necessário para cortá-lo e transformá-lo em feno para obter alguma renda. Há também uma cabana de madeira construível na propriedade que, se você fornecer os materiais adequados, poderá construir uma bela casa. Nesse ponto, você pode vender seu trailer por algum dinheiro extra. Você pode colher árvores para fornecer a madeira necessária para a cabana e há uma serraria que você pode comprar para produzir outros materiais necessários. Os materiais que você não pode produzir ou decide não produzir podem ser comprados no armazém. Há uma área muito pequena da cidade onde você pode comprar e vender coisas. Há toneladas de silvicultura, se esse for o caminho que você escolher, ou há muito espaço aberto para arar campos e expandir suas fazendas. NÃO há trânsito no mapa, o que lhe dá a oportunidade de fazer estradas onde quiser. Existem 50 itens colecionáveis ​​no mapa. Existem 58 fazendas disponíveis e 1 campo. Existem alguns pontos de compra e pontos de venda no mapa. Aqui está uma lista de pontos de produção/venda que podem ser encontrados: - Serraria - Ponto de venda de elevador de grãos Pontos de compra: - Comerciante de animais - Posto de gasolina - Armazém - Concessionária de veículos Recursos novos/atualizados: Novas culturas incluem: - Alfafa - Trevo - Cultura de floração - Centeio verde - Centeio - Espelta - Milho para silagem - Triticale - Centeio com ervilhaca - Trigo de inverno - Cevada de inverno Recursos novos/atualizados: - Adicionada deformação do solo - Sistema de cultivo em linha - Ângulos de solo adicionais - Destruição de restolho - Texturas de milho atualizadas - Calendário personalizado de plantio e colheita - Mais texturas pintáveis ​​adicionadas - Novas culturas que podem ser usadas como alimento para animais - Silos e bunkers aceitam novas culturas - Atualizados alguns pontos de produção para aceitar novas culturas - Padrões climáticos personalizados para combinar com o local - Nasceres e entardeceres personalizados - Noites muito escuras - Iluminação personalizada - Tornados personalizados - As produções foram modificadas com maiores capacidades e resultados de produção - O mapa tem um animal.xml personalizado. As vacas não produzem leite antes dos 27 meses e as cabras não produzem leite antes dos 12 meses para tornar as coisas mais realistas. Espero que todos gostem do mapa e boa sorte. Gostaria de agradecer especialmente ao InsaneSimGuy por me deixar usar seu silo para a fazenda.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • - Prado corrigido podendo ser cortado infinitamente
    - Corrigida grama que não crescia após o estágio 04
    - Densidade de corte reduzida para melhorar as taxas de quadros
    - Ajustou o nascer e o pôr do sol para que o verde do céu não seja tão intenso.
    - Ajustada a coloração noturna para que gradualmente fique mais escura e depois mais clara à medida que a lua se aproxima do horizonte
    - Ajustada a viscosidade da lama para que fique muito mais macia
    - Os pontos de missão de madeira morta foram movidos para longe das bordas do mapa para que todas as árvores fiquem acessíveis.
    - Corrigidos alguns calendários de colheita

Créditos
  • Papes_Farming_Mods
Comentários
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