Sistema di sospensione idraulica

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zasty chalk
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V1.0.0.0
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Hai mai notato che l’assale anteriore del trattore nel gioco sembra una trave d’acciaio? Colpisci una pietra e tutto il trattore salta, mentre la ruota si muove appena.

Questa mod aggiunge ai trattori la sospensione anteriore idraulica che hanno nella vita reale.

✅ Una sospensione che funziona davvero
La ruota si muove su e giù su dossi e pietre, e puoi vedere i bracci, i cilindri e l’albero muoversi. Il trattore è molto più stabile e confortevole.

✅ Livellamento automatico
Proprio come sui trattori reali: aggiungi zavorre anteriori o un attrezzo pesante e la parte anteriore torna automaticamente all’altezza corretta in pochi secondi.

✅ Ogni marchio con il proprio sistema
John Deere ILS e TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr e McCormick. Ognuno si comporta in modo diverso: alcuni sono più morbidi, altri più rigidi.

✅ Modalità di guida
- AUTO – livellamento automatico
- WORK – più rigida durante il lavoro nei campi o quando la parte anteriore inizia a rimbalzare
- LOCKED – assale rigido per lavorare con il caricatore frontale o per i trasporti pesanti
- MANUAL – alza e abbassa manualmente la parte anteriore (solo su JD ILS e Fendt, proprio come nella vita reale)

🎮 Tasti
Ctrl+Alt+U – cambia modalità
Ctrl+Alt+↑ / ↓ – alza / abbassa la parte anteriore (modalità manuale)
(modificabile nelle opzioni dei comandi)

ℹ️ Funziona solo sui trattori che hanno questo sistema anche nella vita reale: trattori medi e grandi dei marchi elencati. I trattori piccoli e i cingolati rimangono invariati.

⚠️ VERSIONE BETA
La mod è ancora in fase di test, soprattutto in multiplayer. C’è ancora molto lavoro da fare, ma per ora è giocabile. Modifiche e correzioni verranno rilasciate in base al feedback e ai suggerimenti degli utenti. Se trovi un problema, inviami il file log.txt. In multiplayer, mi servono i log sia dell’host sia del giocatore che si è unito.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • Novità
    - Menu delle impostazioni di gioco: Esc -> Impostazioni -> Generale -> «Hydraulic Suspension System». Marche, peso minimo, sforzo di trazione della modalità WORK, mantenimento dell’altezza da fermi, campanatura delle ruote, HUD, sospensione della cabina, stabilizzatore del caricatore, diagnostica. Salvato in modSettings (mantenuto quando la mod viene aggiornata).
    - Nuovo HUD con icona (predefinito; «Testo» ripristina la vecchia riga): il trattore visto di lato con il cilindro anteriore.
    - Colore del cilindro = modalità: verde AUTO, arancione WORK, blu MANUAL, rosso con lucchetto LOCKED.
    - La ruota anteriore si muove verso il basso/alto con l’altezza del cilindro; la barra laterale mostra l’altezza (segno centrale = livellato).
    - Valori: altezza (livellata / +x.x cm), carico sull’assale anteriore, molla e smorzamento della modalità attuale (% del valore originale del gioco), così puoi vedere cosa cambia tra AUTO, WORK, MANUAL e LOCKED.
    - Immagine del trattore del negozio accanto all’icona (può essere disattivata). Tre dimensioni.
    - Sposta l’HUD (icona o testo) con il mouse: Ctrl+Shift+U, trascina, clic destro / Esc / Invio per terminare. La telecamera resta ferma durante lo spostamento.
    - Sospensione della cabina (vista interna): gli urti del telaio arrivano attutiti all’interno della cabina, come su una cabina sospesa; le pendenze lente vengono comunque seguite. Più rigida con la sospensione LOCKED. Può essere disattivata nel menu.
    - Smorzamento del braccio del caricatore frontale (come MX Shock Eliminator / LDS / ride control): con un caricatore frontale collegato, sopra i 6 km/h il braccio galleggia davvero: il carico oscilla su un accumulatore di azoto simulato (circa 0,8 Hz con un attrezzo vuoto, fino a circa 1,4 Hz con un carico pesante, smorzato dall’orifizio) azionato dagli urti del trattore, e il gioco muove insieme braccio, cilindri e attrezzo. Sotto i 6 km/h il braccio torna esattamente dove lo avevi posizionato (lavoro preciso). Visualizzato sull’H​​UD; può essere disattivato nel menu.
    - Tutti i testi sono tradotti nelle 25 lingue del gioco.

    Note
    - L’angolo del pendolo, la corsa dell’articolazione ILS, la sospensione della cabina e i valori del braccio del caricatore sono stime (non ci sono dati pubblicati). Tutto può essere regolato per sistema in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml.
    - Il modello della cabina in sé non si muove (il gioco non ha una parte separata della cabina oppure non riesco a trovarla); l’effetto riguarda la vista interna.

  • Novità
    - Sistemi simulati per marca e modello, con dati reali laddove pubblicati:
    John Deere ILS (8R, indipendente) e TLS Plus, Fendt 1000 Vario (ruote indipendenti), Fendt 700 Vario (120 mm, controllo del livello, altezza manuale), Fendt 300 Vario (80 mm), altri Fendt, Claas PROACTIV (85 mm), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 mm), sospensione pneumatica Valtra AIRES, Deutz-Fahr con anti-dive, McCormick IFS (indipendente), Kubota M7, JCB Fastrac.
    - Regole reali dove note: Terraglide e TLS regolano il livello solo sopra 1,5 km/h; Terraglide può essere bloccato solo sotto i 12 km/h e si riattiva automaticamente al di sopra.
    - Gli assali anteriori rigidi (a pendolo) oscillano davvero: una ruota su una roccia inclina l'intero assale.
    - Sospensione indipendente (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): ogni ruota si muove autonomamente, con variazione del camber sui bracci.
    - Smorzamento più rigido per un momento durante le frenate o accelerazioni brusche, per mantenere stabile la parte anteriore (più marcato su Deutz-Fahr anti-dive e Claas).
    - L'altezza manuale (Ctrl+Alt+Su / Giù) è disponibile solo sui sistemi che la prevedono anche nella realtà.
    - La modalità e l'altezza manuale vengono salvate con il salvataggio.
    - Impostazioni e profili per sistema in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: creati al primo avvio e mantenuti quando la mod viene aggiornata; è possibile aggiungere profili per i trattori mod.
    - Con Soil & Draft Physics: la modalità WORK è attiva solo quando l'attrezzo sta realmente tirando (forza di trazione reale, 15 kN predefiniti).
    - Funziona insieme a 4x4 Traction System.
    - Compatibile con MoreRealistic: sulle ruote anteriori controllate da quest'ultimo, la sospensione idraulica gestisce molla e ammortizzatore (la molla basata sul carico di MoreRealistic rimane sulle altre ruote, evitando conflitti e rimbalzi all'anteriore); la modalità WORK utilizza la forza di trazione reale di MoreRealistic.
    - Traduzioni per tutte le 25 lingue del gioco.

    Correzioni
    - Nel log non compaiono più errori «Path not registered» durante il caricamento o il salvataggio della modalità e dell'altezza manuale.

    Problemi noti
    - Il multiplayer è ancora in fase di test. L'angolo del pendolo e l'escursione dell'articolazione ILS sono stime (non sono stati trovati dati pubblicati).

Titoli di coda
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