Вы когда-нибудь замечали, что передний мост трактора в игре ощущается как стальная балка? Наезжаешь на камень — и весь трактор подпрыгивает, а колесо едва двигается.
Этот мод добавляет тракторам гидравлическую переднюю подвеску, как в реальной жизни.
✅ Подвеска, которая действительно работает
Колесо перемещается вверх и вниз на ухабах и камнях, а вы можете видеть движение тяг, цилиндров и вала. Трактор становится гораздо стабильнее и комфортнее.
✅ Автоматическое выравнивание
Как у настоящих тракторов: установите передние балластные грузы или тяжёлое орудие — и передняя часть сама вернётся на нужную высоту за несколько секунд.
✅ У каждой марки своя система
John Deere ILS и TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr и McCormick. Каждая система ведёт себя по-разному: одни мягче, другие жёстче.
✅ Режимы движения
- AUTO – автоматическое выравнивание
- WORK – более жёсткая подвеска во время работы в поле или когда передняя часть начинает подпрыгивать
- LOCKED – жёсткий мост для работы с фронтальным погрузчиком или тяжёлых перевозок
- MANUAL – поднимайте и опускайте переднюю часть вручную (только на JD ILS и Fendt, как в реальной жизни)
🎮 Клавиши
Ctrl+Alt+U – сменить режим
Ctrl+Alt+↑ / ↓ – поднять / опустить переднюю часть (ручной режим)
(можно изменить в настройках управления)
ℹ️ Работает только на тракторах, которые имеют эту систему в реальной жизни: средних и больших тракторах перечисленных марок. Маленькие тракторы и гусеничные машины остаются без изменений.
⚠️ БЕТА-ВЕРСИЯ
Мод всё ещё тестируется, особенно в многопользовательском режиме. Ещё предстоит проделать много работы, но на данный момент мод уже играбелен. Обновления и исправления будут выпускаться с учётом отзывов и предложений пользователей. Если вы обнаружили проблему, отправьте мне файл log.txt. В многопользовательском режиме мне нужны логи и от хоста, и от игрока, который присоединился.
Новое
- Меню настроек в игре: Esc -> Настройки -> Общие -> «Hydraulic Suspension System». Марки, минимальный вес, тяговое усилие в режиме WORK, поддержание высоты при остановке, развал колёс, HUD, подвеска кабины, стабилизатор погрузчика, диагностика. Сохраняется в modSettings (не изменяется при обновлении мода).
- Новый HUD со значком (по умолчанию; пункт «Текст» возвращает старую строку): трактор, вид сбоку, с передним цилиндром.
- Цвет цилиндра = режим: зелёный AUTO, оранжевый WORK, синий MANUAL, красный с замком LOCKED.
- Переднее колесо перемещается вниз/вверх вместе с высотой цилиндра; боковая шкала показывает высоту (центральная отметка = выровнено).
- Значения: высота (выровнено / +x.x см), нагрузка на переднюю ось, жёсткость пружины и демпфирование текущего режима (% от исходного значения игры), чтобы видеть изменения между AUTO, WORK, MANUAL и LOCKED.
- Изображение трактора из магазина рядом со значком (можно отключить). Три размера.
- Перемещение HUD (значка или текста) мышью: Ctrl+Shift+U, перетащить, правая кнопка мыши / Esc / Enter для завершения. Камера остаётся неподвижной во время перемещения.
- Подвеска кабины (вид изнутри): толчки шасси поступают в кабину сглаженными, как в кабине на подвеске; медленные уклоны по-прежнему отслеживаются. С подвеской LOCKED она становится жёстче. Можно отключить в меню.
- Демпфирование стрелы фронтального погрузчика (как MX Shock Eliminator / LDS / ride control): при установленном фронтальном погрузчике на скорости выше 6 км/ч стрела действительно начинает плавать: груз раскачивается на смоделированном азотном аккумуляторе (около 0,8 Гц с пустым орудием, до около 1,4 Гц с тяжёлым грузом, демпфирование происходит через отверстие), приводимом в действие толчками трактора, а игра перемещает вместе с ним стрелу, цилиндры и орудие. Ниже 6 км/ч стрела возвращается точно в установленное вами положение (точная работа). Отображается на HUD; можно отключить в меню.
- Все тексты переведены на 25 языков игры.
Известно
- Угол маятника, ход шарнира ILS, подвеска кабины и значения стрелы погрузчика являются оценочными (опубликованных данных нет). Всё можно настроить для каждой системы в modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml.
- Сама модель кабины не движется (в игре нет отдельной части кабины или я не могу её найти); эффект действует на вид изнутри.
Новое
- Симуляция систем для каждой марки и модели с использованием реальных данных, если они опубликованы:
John Deere ILS (8R, независимая) и TLS Plus, Fendt 1000 Vario (независимые колёса), Fendt 700 Vario (120 мм, регулировка уровня, ручная высота), Fendt 300 Vario (80 мм), другие Fendt, Claas PROACTIV (85 мм), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 мм), пневматическая подвеска Valtra AIRES, Deutz-Fahr с системой противоклевка, McCormick IFS (независимая), Kubota M7, JCB Fastrac.
- Реальные правила, если они известны: Terraglide и TLS выравнивают положение только на скорости выше 1,5 км/ч; Terraglide можно заблокировать только на скорости ниже 12 км/ч, а выше этой скорости он включается снова автоматически.
- Жёсткие (маятниковые) передние мосты действительно качаются: если одно колесо наезжает на камень, наклоняется весь мост.
- Независимая подвеска (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): каждое колесо двигается независимо, а на рычагах изменяется развал.
- При резком торможении или ускорении демпфирование на некоторое время становится жёстче, чтобы удерживать переднюю часть (сильнее у системы противоклевка Deutz-Fahr и у Claas).
- Ручная регулировка высоты (Ctrl+Alt+Вверх / Вниз) доступна только в системах, которые имеют её в реальной жизни.
- Режим и ручная высота сохраняются вместе с сохранением игры.
- Настройки и профили отдельных систем в modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: создаются при первом запуске и сохраняются при обновлении мода; можно добавлять профили для модифицированных тракторов.
- С Soil & Draft Physics: режим WORK работает только тогда, когда орудие действительно тянется (реальная сила тяги, по умолчанию 15 кН).
- Работает вместе с 4x4 Traction System.
- Совместимо с MoreRealistic: на управляемых им передних колёсах гидравлическая подвеска отвечает за пружину и амортизатор (зависящая от нагрузки пружина MoreRealistic остаётся на остальных колёсах, поэтому спереди больше нет конфликтов и раскачки); режим WORK использует реальную силу тяги MoreRealistic.
- Переводы на все 25 языков игры.
Исправления
- При загрузке или сохранении режима и ручной высоты в журнале больше не появляются ошибки «Path not registered».
Известно
- Многопользовательский режим всё ещё тестируется. Угол маятника и ход сочленения ILS являются приблизительными значениями (опубликованные данные не найдены).