Sistema de suspensión hidráulica

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zasty chalk
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¿Has notado que el eje delantero del tractor en el juego se siente como una viga de acero? Golpeas una piedra y todo el tractor salta, mientras la rueda apenas se mueve.

Este mod proporciona a los tractores la suspensión hidráulica delantera que tienen en la vida real.

✅ Una suspensión que realmente funciona
La rueda se mueve hacia arriba y hacia abajo sobre baches y piedras, y puedes ver cómo se mueven las bieletas, los cilindros y el eje. El tractor es mucho más estable y cómodo.

✅ Nivelación automática
Igual que en los tractores reales: añade pesos delanteros o un implemento pesado y la parte delantera vuelve por sí sola a la altura correcta en unos segundos.

✅ Cada marca con su propio sistema
John Deere ILS y TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr y McCormick. Cada uno se comporta de forma diferente: algunos son más suaves y otros más firmes.

✅ Modos de conducción
- AUTO – se nivela automáticamente
- WORK – más firme al trabajar en el campo o cuando la parte delantera empieza a rebotar
- LOCKED – eje rígido para trabajar con el cargador frontal o realizar transportes pesados
- MANUAL – sube y baja la parte delantera manualmente (solo en JD ILS y Fendt, como en la vida real)

🎮 Teclas
Ctrl+Alt+U – cambiar de modo
Ctrl+Alt+↑ / ↓ – subir / bajar la parte delantera (modo manual)
(se puede cambiar en las opciones de control)

ℹ️ Solo funciona en tractores que tienen este sistema en la vida real: tractores medianos y grandes de las marcas indicadas. Los tractores pequeños y los de orugas permanecen sin cambios.

⚠️ VERSIÓN BETA
El mod todavía está en fase de pruebas, especialmente en multijugador. Aún queda mucho trabajo por hacer, pero por ahora es jugable. Se publicarán ajustes y correcciones basados en los comentarios y sugerencias de los usuarios. Si encuentras un problema, envíame el archivo log.txt. En multijugador, necesito el registro tanto del anfitrión como del jugador que se ha unido.

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • Novedades
    - Menú de ajustes del juego: Esc -> Ajustes -> General -> «Hydraulic Suspension System». Marcas, peso mínimo, esfuerzo de tiro del modo WORK, mantenimiento de la altura al detenerse, caída de las ruedas, HUD, suspensión de la cabina, estabilizador del cargador, diagnósticos. Se guarda en modSettings (se conserva al actualizar el mod).
    - Nuevo HUD con icono (predeterminado; «Texto» recupera la línea anterior): el tractor visto de lado con el cilindro delantero.
    - Color del cilindro = modo: verde AUTO, naranja WORK, azul MANUAL, rojo con candado LOCKED.
    - La rueda delantera baja/sube con la altura del cilindro; la barra lateral muestra la altura (marca central = nivelado).
    - Valores: altura (nivelada / +x.x cm), carga del eje delantero, muelle y amortiguación del modo actual (% del valor original del juego), para que puedas ver qué cambia entre AUTO, WORK, MANUAL y LOCKED.
    - Imagen del tractor de la tienda junto al icono (se puede desactivar). Tres tamaños.
    - Mueve el HUD (icono o texto) con el ratón: Ctrl+Shift+U, arrastra, clic derecho / Esc / Enter para terminar. La cámara permanece quieta mientras lo mueves.
    - Suspensión de la cabina (vista interior): los baches del chasis llegan amortiguados al interior de la cabina, como en una cabina suspendida; las pendientes suaves se siguen igualmente. Más firme con la suspensión LOCKED. Se puede desactivar en el menú.
    - Amortiguación del brazo del cargador frontal (como MX Shock Eliminator / LDS / ride control): con un cargador frontal acoplado, por encima de 6 km/h el brazo flota de verdad: la carga oscila sobre un acumulador de nitrógeno simulado (aprox. 0,8 Hz con una herramienta vacía, hasta aprox. 1,4 Hz con una carga pesada, amortiguado por el orificio), impulsado por los baches del tractor, y el juego mueve con él el brazo, los cilindros y la herramienta. Por debajo de 6 km/h, el brazo vuelve exactamente al lugar donde lo colocaste (trabajo preciso). Se muestra en el HUD; se puede desactivar en el menú.
    - Todos los textos están traducidos a los 25 idiomas del juego.

    Conocido
    - El ángulo del péndulo, el recorrido de articulación ILS, la suspensión de la cabina y los valores del brazo del cargador son estimaciones (no hay cifras publicadas). Todo se puede ajustar por sistema en modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml.
    - El modelo de la cabina en sí no se mueve (el juego no tiene una pieza de cabina separada o no consigo encontrarla); el efecto se aplica a la vista interior.

  • Novedades
    - Sistemas simulados por marca y modelo, con datos reales cuando están publicados:
    John Deere ILS (8R, independiente) y TLS Plus, Fendt 1000 Vario (ruedas independientes), Fendt 700 Vario (120 mm, control de nivel, altura manual), Fendt 300 Vario (80 mm), otros Fendt, Claas PROACTIV (85 mm), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 mm), suspensión neumática Valtra AIRES, Deutz-Fahr con anti-dive, McCormick IFS (independiente), Kubota M7, JCB Fastrac.
    - Reglas reales cuando se conocen: Terraglide y TLS solo nivelan por encima de 1,5 km/h; Terraglide solo se puede bloquear por debajo de 12 km/h y vuelve a activarse automáticamente por encima de esa velocidad.
    - Los ejes delanteros rígidos (basculantes) oscilan de verdad: si una rueda pasa sobre una piedra, todo el eje se inclina.
    - Suspensión independiente (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): cada rueda se mueve por separado, con variación del ángulo de caída en los brazos.
    - Amortiguación más firme durante unos instantes al frenar o acelerar bruscamente, para mantener estable la parte delantera (más pronunciada en el anti-dive de Deutz-Fahr y Claas).
    - La altura manual (Ctrl+Alt+Arriba / Abajo) solo está disponible en los sistemas que también la tienen en la vida real.
    - El modo y la altura manual se guardan con la partida.
    - Ajustes y perfiles por sistema en modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: se crean en el primer inicio y se conservan al actualizar el mod; puedes añadir perfiles para tractores modificados.
    - Con Soil & Draft Physics: el modo WORK solo está activo cuando el implemento está tirando realmente (fuerza de tiro real, 15 kN por defecto).
    - Funciona junto con 4x4 Traction System.
    - Compatible con MoreRealistic: en las ruedas delanteras que controla, la suspensión hidráulica se encarga del muelle y el amortiguador (el muelle basado en la carga de MoreRealistic permanece en las demás ruedas, evitando conflictos y rebotes en la parte delantera); el modo WORK utiliza la fuerza de tiro real de MoreRealistic.
    - Traducciones para los 25 idiomas del juego.

    Correcciones
    - Ya no aparecen errores «Path not registered» en el registro al cargar o guardar el modo y la altura manual.

    Conocido
    - El multijugador todavía está en pruebas. El ángulo del eje basculante y el recorrido de articulación del ILS son estimaciones (no se han encontrado cifras publicadas).

Créditos
Comentarios
8