Hydraulisches Federungssystem

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zasty chalk
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Ist euch schon aufgefallen, dass sich die Vorderachse des Traktors im Spiel wie ein Stahlträger anfühlt? Man fährt gegen einen Stein und der ganze Traktor springt, während sich das Rad kaum bewegt.

Diese Mod gibt den Traktoren die hydraulische Vorderachsfederung, die sie auch im echten Leben haben.

✅ Eine Federung, die wirklich funktioniert
Das Rad bewegt sich über Unebenheiten und Steine nach oben und unten, und man kann sehen, wie sich die Gestänge, Zylinder und die Welle bewegen. Der Traktor ist deutlich stabiler und komfortabler.

✅ Automatische Niveauregulierung
Wie bei echten Traktoren: Frontgewichte oder ein schweres Gerät anbauen, und die Front kehrt innerhalb weniger Sekunden automatisch auf die richtige Höhe zurück.

✅ Jede Marke mit ihrem eigenen System
John Deere ILS und TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr und McCormick. Jedes System verhält sich anders, manche weicher, manche härter.

✅ Fahrmodi
- AUTO – automatische Niveauregulierung
- WORK – härter bei der Feldarbeit oder wenn die Front zu springen beginnt
- LOCKED – starre Achse für Frontladerarbeiten oder schwere Transporte
- MANUAL – die Front selbst anheben und absenken (nur bei JD ILS und Fendt, wie im echten Leben)

🎮 Tasten
Ctrl+Alt+U – Modus wechseln
Ctrl+Alt+↑ / ↓ – Front anheben / absenken (manueller Modus)
(kann in den Steuerungsoptionen geändert werden)

ℹ️ Funktioniert nur bei Traktoren, die dieses System auch im echten Leben besitzen: mittelgroße und große Traktoren der aufgeführten Marken. Kleine Traktoren und Kettentraktoren bleiben unverändert.

⚠️ BETA-VERSION
Die Mod befindet sich noch in der Testphase, besonders im Mehrspielermodus. Es muss noch viel Arbeit erledigt werden, aber bisher ist sie spielbar. Anpassungen und Fehlerbehebungen werden auf Grundlage des Feedbacks und der Vorschläge der Nutzer veröffentlicht. Wenn ihr ein Problem findet, schickt mir bitte eure log.txt-Datei. Im Mehrspielermodus benötige ich das Protokoll sowohl vom Host als auch vom beigetretenen Spieler.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
3
  • Neu
    - Einstellungsmenü im Spiel: Esc -> Einstellungen -> Allgemein -> „Hydraulic Suspension System“. Marken, Mindestgewicht, Zugkraft im WORK-Modus, Höhenhaltung im Stand, Radsturz, HUD, Kabinenfederung, Laderstabilisator, Diagnose. Wird in modSettings gespeichert (bleibt bei der Aktualisierung des Mods erhalten).
    - Neues Icon-HUD (Standard; „Text“ bringt die alte Zeile zurück): der Traktor von der Seite mit dem vorderen Zylinder.
    - Zylinderfarbe = Modus: grün AUTO, orange WORK, blau MANUAL, rot mit Vorhängeschloss LOCKED.
    - Das Vorderrad bewegt sich mit der Zylinderhöhe nach unten/oben; der Balken an der Seite zeigt die Höhe an (Mittelmarkierung = nivelliert).
    - Werte: Höhe (nivelliert / +x.x cm), Vorderachslast, Feder und Dämpfung des aktuellen Modus (% des ursprünglichen Spielwerts), damit man sehen kann, was sich zwischen AUTO, WORK, MANUAL und LOCKED ändert.
    - Shop-Bild des Traktors neben dem Icon (kann ausgeschaltet werden). Drei Größen.
    - Das HUD (Icon oder Text) mit der Maus verschieben: Ctrl+Shift+U, ziehen, Rechtsklick / Esc / Enter zum Beenden. Die Kamera bleibt während des Verschiebens still.
    - Kabinenfederung (Innenansicht): Die Stöße des Fahrgestells kommen gedämpft in der Kabine an, wie bei einer gefederten Kabine; langsame Steigungen werden weiterhin verfolgt. Mit der Federung LOCKED härter. Kann im Menü ausgeschaltet werden.
    - Dämpfung des Frontladerarms (wie MX Shock Eliminator / LDS / ride control): Mit angebautem Frontlader schwebt der Arm oberhalb von 6 km/h tatsächlich: Die Last schwingt an einem simulierten Stickstoffspeicher (ca. 0,8 Hz mit leerem Werkzeug, bis zu ca. 1,4 Hz mit schwerer Last, durch die Drosselöffnung gedämpft), der durch die Stöße des Traktors angeregt wird, und das Spiel bewegt den Arm, die Zylinder und das Werkzeug mit. Unter 6 km/h befindet sich der Arm wieder exakt an der von Ihnen eingestellten Position (präzises Arbeiten). Wird im HUD angezeigt; kann im Menü ausgeschaltet werden.
    - Alle Texte sind in die 25 Spielsprachen übersetzt.

    Bekannt
    - Pendelwinkel, ILS-Gelenkweg, Kabinenfederung und Werte des Laderarms sind Schätzungen (keine veröffentlichten Werte). Alles kann pro System in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml eingestellt werden.
    - Das Kabinenmodell selbst bewegt sich nicht (das Spiel hat kein separates Kabinenteil oder ich kann es nicht finden); der Effekt wirkt sich auf die Innenansicht aus.

  • Neu
    - Systeme nach Marke und Modell simuliert, mit echten Daten, sofern diese veröffentlicht wurden:
    John Deere ILS (8R, unabhängig) und TLS Plus, Fendt 1000 Vario (unabhängige Räder), Fendt 700 Vario (120 mm, Niveauregulierung, manuelle Höhe), Fendt 300 Vario (80 mm), weitere Fendt-Modelle, Claas PROACTIV (85 mm), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 mm), Valtra AIRES-Luftfederung, Deutz-Fahr mit Anti-Dive, McCormick IFS (unabhängig), Kubota M7, JCB Fastrac.
    - Bekannte reale Regeln: Terraglide und TLS regeln das Niveau erst oberhalb von 1,5 km/h; Terraglide kann nur unterhalb von 12 km/h gesperrt werden und aktiviert sich oberhalb dieser Geschwindigkeit automatisch wieder.
    - Starre (Pendelschwingen-)Vorderachsen schwingen tatsächlich: Fährt ein Rad über einen Stein, neigt sich die gesamte Achse.
    - Unabhängige Federung (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): Jedes Rad bewegt sich unabhängig, mit einer Änderung des Sturzes an den Lenkern.
    - Bei starkem Bremsen oder Beschleunigen wird die Dämpfung kurzzeitig härter, um die Vorderseite zu stabilisieren (stärker bei Deutz-Fahr Anti-Dive und Claas).
    - Die manuelle Höhe (Strg+Alt+Hoch / Runter) ist nur bei Systemen verfügbar, die sie auch in der Realität besitzen.
    - Modus und manuelle Höhe werden mit dem Spielstand gespeichert.
    - Einstellungen und systembezogene Profile in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: werden beim ersten Start erstellt und bei der Aktualisierung des Mods beibehalten; Profile für Mod-Traktoren können hinzugefügt werden.
    - Mit Soil & Draft Physics: Der WORK-Modus ist nur aktiv, wenn das Anbaugerät tatsächlich zieht (echte Zugkraft, standardmäßig 15 kN).
    - Funktioniert zusammen mit 4x4 Traction System.
    - Kompatibel mit MoreRealistic: An den von ihm gesteuerten Vorderrädern übernimmt die Hydraulikfederung Feder und Dämpfer (die lastabhängige Feder von MoreRealistic bleibt an den anderen Rädern aktiv, sodass es vorne keine gegenseitigen Beeinflussungen oder Aufschaukelungen mehr gibt); der WORK-Modus verwendet die echte Zugkraft von MoreRealistic.
    - Übersetzungen für alle 25 Spielsprachen.

    Behoben
    - Keine „Path not registered“-Fehler mehr im Protokoll beim Laden oder Speichern des Modus und der manuellen Höhe.

    Bekannt
    - Der Mehrspielermodus wird noch getestet. Pendelwinkel und Artikulationsweg der ILS sind Schätzungen (es wurden keine veröffentlichten Werte gefunden).

Credits
Kommentare
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