Manutenzione avanzata del veicolo

  • Manutenzione avanzata del veicolo
  • Manutenzione avanzata del veicolo
  • Manutenzione avanzata del veicolo
SimuTools
105 gli iscritti
V1.0.0.0
1 026

"Manutenzione estesa del veicolo" aggiunge un sistema di manutenzione più completo a Farming Simulator 25.

Invece di limitarsi a riparare immediatamente le macchine e poi andare avanti, questa mod fa sì che la manutenzione diventi parte della gestione quotidiana dell'azienda agricola. Le macchine mobili devono essere sottoposte a manutenzione dopo l'orario di lavoro, possono essere inviate in manutenzione e rimangono indisponibili durante lo svolgimento del lavoro.

La mod riguarda solo le macchine che possono essere guidate dal giocatore, come trattori, camion, mietitrici e altri veicoli a guida autonoma. I dispositivi e gli allegati passivi non fanno parte del sistema di manutenzione.

A seconda della situazione sono disponibili diverse opzioni di servizio. Puoi inviare una macchina in officina, chiamare un tecnico o ripararla da solo. Ciascuna opzione ha il proprio equilibrio tra costi e tempi: il tecnico è l'opzione più costosa, mentre l'autoriparazione è la più economica ma richiede più tempo.

La manutenzione avanzata del veicolo comprende anche un sistema di guasto. Le macchine possono presentare problemi quali problemi al motore, errori di velocità/modalità di emergenza, pneumatici a terra o problemi alla batteria. Le macchine con una manutenzione inadeguata possono diventare inaffidabili e causare problemi sul lavoro.

È inclusa anche una simulazione della batteria. Le batterie possono scaricarsi quando le utenze elettriche sono attive e ricaricarsi quando il motore è in funzione.

La manutenzione avanzata del veicolo comprende anche un sistema di danni da collisione. Forti impatti possono causare danni ai veicoli a seconda della velocità di collisione, rendendo più importante una guida attenta e una manovrabilità realistica del veicolo.

Caratteristiche
Sistema di manutenzione realistico per macchine mobili
Manutenzione dopo l'orario di lavoro
I veicoli vengono bloccati mentre il servizio è attivo
Varie opzioni di servizio: officina, tecnico e autoriparazione
Sistema di guasto con più tipi di errore
Simulazione di carica e scarica della batteria
Sistema di danno da collisione basato sulla velocità di impatto
HUD per informazioni sulla manutenzione e sullo stato del veicolo
Dimensioni e posizione dell'HUD configurabili
Supporto multigiocatore/server
Comandi della console per test, debug e ripristino
Macchine interessate
La manutenzione estesa dei veicoli è progettata per le macchine che possono essere guidate dal giocatore.

Esempi:

Trattori
camion
Mietitrici
Pala gommata
Sollevatore telescopico
Altre macchine semoventi
Gli allegati e gli allegati passivi non vengono trattati come obiettivi di manutenzione separati.

Opzioni di servizio
Servizio officina
La macchina viene spedita in officina e non può essere utilizzata durante il servizio attivo. Questa opzione richiede più tempo rispetto alla chiamata di un tecnico.

Tecnico
Un tecnico viene per riparare o riparare la macchina. Questa è l'opzione più costosa, ma utile se vuoi portare a termine il lavoro senza l'opzione di autoriparazione.

Autoriparazione
L’autoriparazione è l’opzione più economica, ma richiede anche più tempo. È inteso come una scelta economica quando il tempo è meno importante del denaro.

Disturbi
La mod può simulare vari problemi tecnici tra cui:

Problemi al motore
Errore modalità RPM/Emergenza
Pneumatici sgonfi
Problemi con la batteria
Alcuni malfunzionamenti possono limitare il comportamento di una macchina, ridurne l'affidabilità o impedirne il normale funzionamento finché il problema non viene risolto.

Simulazione della batteria
Il sistema batteria simula il comportamento di carica e scarica di base.

Le utenze elettriche possono scaricare lentamente la batteria a motore spento, ma possono essere ricaricate a motore acceso. Ciò rende le macchine parcheggiate o mal gestite più realistiche nel tempo.

Danno da collisione
La manutenzione avanzata dei veicoli comprende un sistema di danni da collisione per le macchine mobili.

A seconda della velocità della collisione, forti impatti possono causare danni al veicolo. Ciò significa che la guida imprudente, gli incidenti e gli urti violenti vengono notati più chiaramente e si ottiene un'altra conseguenza realistica durante la gestione della macchina.

Il sistema è progettato per collegare più strettamente i danni ai veicoli al gameplay reale, piuttosto che fare affidamento esclusivamente sulla regolare usura e manutenzione.

server
Console
Registro delle modifiche
1
Titoli di coda
Commenti
0