Mantenimiento avanzado de vehículos

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El “Mantenimiento extendido de vehículos” agrega un sistema de mantenimiento más completo a Farming Simulator 25.

En lugar de simplemente reparar las máquinas de inmediato y luego seguir adelante, este mod hace que el mantenimiento se sienta como parte de la gestión diaria de la granja. Las máquinas móviles deben recibir mantenimiento fuera del horario de funcionamiento, pueden enviarse para mantenimiento y permanecer no disponibles mientras se realiza el trabajo.

El mod solo afecta a las máquinas que el jugador puede conducir, como tractores, camiones, cosechadoras y otros vehículos autónomos. Los dispositivos y accesorios pasivos no forman parte del sistema de mantenimiento.

Dependiendo de la situación, hay diferentes opciones de servicio disponibles. Puedes enviar una máquina al taller, llamar a un técnico o repararla tú mismo. Cada opción tiene su propio equilibrio de costo y tiempo: el técnico es la opción más costosa, mientras que la autorreparación es la más barata pero lleva más tiempo.

El mantenimiento avanzado del vehículo también incluye un sistema de fallos. Las máquinas pueden sufrir problemas como problemas de motor, errores de velocidad/modo de emergencia, pinchazos o problemas de batería. Las máquinas mal mantenidas pueden volverse poco fiables y causar problemas en el trabajo.

También se incluye una simulación de batería. Las baterías pueden descargarse cuando los consumidores eléctricos están activos y recargarse cuando el motor está en marcha.

El mantenimiento avanzado del vehículo también incluye un sistema de daños por colisión. Los impactos fuertes pueden causar daños a los vehículos dependiendo de la velocidad de la colisión, lo que hace que una conducción cuidadosa y un manejo realista del vehículo sean más importantes.

Características
Sistema de mantenimiento realista para máquinas móviles.
Mantenimiento después del horario de funcionamiento
Los vehículos están bloqueados mientras el servicio está activo.
Varias opciones de servicio: taller, técnico y autorreparación.
Sistema de fallas con múltiples tipos de errores.
Simulación de carga y descarga de baterías.
Sistema de daños por colisión basado en la velocidad del impacto.
HUD para información de mantenimiento y estado del vehículo.
Tamaño y posición del HUD configurable
Soporte multijugador/servidor
Comandos de consola para pruebas, depuración y recuperación
Máquinas afectadas
El mantenimiento extendido de vehículos está diseñado para máquinas que el jugador puede conducir.

Ejemplos:

Tractores
camiones
Cosechadoras
Cargador de ruedas
Manipulador telescópico
Otras máquinas autopropulsadas
Los archivos adjuntos y los archivos adjuntos pasivos no se tratan como objetivos de mantenimiento separados.

Opciones de servicio
Servicio de taller
La máquina se envía al taller y no se puede utilizar durante el servicio activo. Esta opción lleva más tiempo que llamar a un técnico.

Técnico
Un técnico viene a reparar o dar servicio a la máquina. Esta es la opción más cara, pero útil si desea realizar el trabajo sin la opción de autorreparación.

autorreparación
La autorreparación es la opción más barata, pero también la que lleva más tiempo. Está pensado como una opción económica cuando el tiempo es menos importante que el dinero.

Perturbaciones
El mod puede simular varios problemas técnicos que incluyen:

Problemas del motor
Error de RPM/modo de emergencia
Llantas pinchadas
Problemas de batería
Algunas fallas de funcionamiento pueden limitar el comportamiento de una máquina, reducir la confiabilidad o impedir el funcionamiento normal hasta que se corrija el problema.

Simulación de batería
El sistema de batería simula un comportamiento básico de carga y descarga.

Los consumidores eléctricos pueden descargar lentamente la batería cuando el motor está apagado, pero se puede recargar con el motor en marcha. Esto hace que las máquinas estacionadas o mal administradas parezcan más realistas con el tiempo.

Daños por colisión
El mantenimiento avanzado de vehículos incluye un sistema de daños por colisión para máquinas móviles.

Dependiendo de la velocidad de la colisión, los impactos fuertes pueden causar daños al vehículo. Esto significa que la conducción descuidada, los accidentes y los impactos fuertes se notan más claramente y se consigue otra consecuencia realista al manejar la máquina.

El sistema está diseñado para vincular más estrechamente los daños del vehículo con el juego real, en lugar de depender únicamente del desgaste y mantenimiento regulares.

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