Entretien étendu du véhicule

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La maintenance étendue des véhicules ajoute un système de maintenance plus immersif à Farming Simulator 25.

Au lieu de simplement réparer les machines instantanément et de passer à autre chose, ce mod donne l'impression que la maintenance fait partie de la gestion quotidienne de la ferme. Les machines roulantes doivent être entretenues après les heures de fonctionnement, peuvent être envoyées en maintenance et restent indisponibles pendant l'exécution des travaux.

Le mod n'affecte que les machines pouvant être conduites par le joueur, telles que les tracteurs, camions, moissonneuses et autres véhicules automoteurs. Les outils et accessoires passifs ne font pas partie du système de maintenance.

Selon la situation, différentes options de service sont disponibles. Vous pouvez envoyer une machine à l'atelier, appeler un technicien ou la réparer vous-même. Chaque option a son propre équilibre entre coût et temps : le technicien est l’option la plus coûteuse, tandis que l’auto-réparation est la moins chère mais prend le plus de temps.

L’entretien prolongé du véhicule comprend également un système de dysfonctionnement. Les machines peuvent souffrir de problèmes tels que des problèmes de moteur, des pannes de régime/mode d'urgence, des crevaisons ou des problèmes liés à la batterie. Des machines mal entretenues peuvent devenir peu fiables et causer des problèmes pendant le travail.

Une simulation de batterie est également incluse. Les batteries peuvent se décharger lorsque les consommateurs électriques sont actifs et se recharger lorsque le moteur tourne.

L’entretien prolongé du véhicule comprend également un système de dommages par collision. Des impacts violents peuvent endommager les véhicules en fonction de la vitesse de collision, ce qui rend plus importante une conduite prudente et une conduite réaliste du véhicule.

Caractéristiques
Système de maintenance réaliste pour les machines pilotables
Maintenance basée sur les heures de fonctionnement
Les véhicules sont verrouillés pendant que le service est actif
Différentes options de service : atelier, technicien et auto-réparation
Système de dysfonctionnement avec plusieurs types de pannes
Simulation de charge et décharge de batterie
Système de dommages par collision basé sur la vitesse d'impact
HUD pour les informations sur l'entretien et l'état du véhicule
Taille et position du HUD configurables
Prise en charge multijoueur/serveur
Commandes de console pour les tests, le débogage et la récupération
Affected Machines
La maintenance étendue des véhicules est conçue pour les machines pouvant être conduites par le joueur.

Exemples :

Tracteurs
Camions
Harvesters
Wheel loaders
Telehandlers
Autres machines automotrices
Les outils et les accessoires passifs ne sont pas traités comme des cibles de maintenance distinctes.

Service Options
Workshop Service
La machine est envoyée à l'atelier et ne peut pas être utilisée tant que le service est actif. Cette option prend plus de temps que d'appeler un technicien.

Technicien
Un technicien vient réparer ou entretenir la machine. Il s’agit de l’option la plus coûteuse, mais elle est utile lorsque vous souhaitez effectuer le travail sans utiliser l’option d’auto-réparation.

Auto-réparation
L'auto-réparation est l'option la moins chère, mais elle prend le plus de temps. Il s’agit d’un choix économique lorsque le temps compte moins que l’argent.

Dysfonctionnements
Le mod peut simuler différents problèmes techniques, notamment :

Engine problems
Pannes de RPM/mode d'urgence
Flat tires
Battery-related issues
Certains dysfonctionnements peuvent limiter le comportement d'une machine, réduire sa fiabilité ou empêcher son fonctionnement normal jusqu'à ce que le problème soit résolu.

Battery Simulation
Le système de batterie simule le comportement de base de charge et de décharge.

Les consommateurs électriques peuvent vider lentement la batterie lorsque le moteur est arrêté, tandis que le fonctionnement du moteur peut la recharger. Cela rend les machines stationnées ou mal gérées plus réalistes au fil du temps.

Collision Damage
La maintenance étendue des véhicules comprend un système de dommages par collision pour les machines roulantes.

Des impacts violents peuvent causer des dommages au véhicule en fonction de la vitesse de collision. Cela rend la conduite imprudente, les accidents et les impacts violents plus visibles et ajoute une autre conséquence réaliste à la manipulation de la machine.

Le système est conçu pour que les dommages causés aux véhicules soient plus liés au gameplay réel au lieu de s'appuyer uniquement sur l'usure et l'entretien réguliers.

Serveur
Consoles
Changelog
1
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